非线性规划中的改进差分进化算法(Improved Differential Evolution, IDE)进阶题:带等式约束与不等式约束的工程优化问题
字数 3064 2025-12-19 16:39:17

非线性规划中的改进差分进化算法(Improved Differential Evolution, IDE)进阶题:带等式约束与不等式约束的工程优化问题

题目描述
考虑如下非线性约束优化问题:
最小化 \(f(\mathbf{x}) = (x_1 - 1)^2 + (x_2 - 2.5)^2 + (x_3 + 0.5)^4\)
约束条件为:

\[\begin{aligned} &g_1(\mathbf{x}) = x_1^2 + x_2^2 - 4 \leq 0,\\ &g_2(\mathbf{x}) = x_1 + x_2 - 3 \leq 0,\\ &h_1(\mathbf{x}) = x_1^2 + x_2^2 + x_3^2 - 5 = 0,\\ &x_1, x_2, x_3 \in [-2, 5]. \end{aligned} \]

该问题包含非凸目标函数、非线性不等式约束与等式约束,且可行域较小。要求使用改进差分进化算法(IDE)求解,重点说明IDE如何结合自适应参数调整、混合约束处理策略(如可行性规则与自适应罚函数)以及局部搜索加速,以高效获得高精度可行解。


解题步骤讲解

1. 差分进化算法(DE)基础回顾
差分进化是一种基于种群的随机优化算法,通过变异、交叉、选择操作迭代进化。标准DE步骤包括:

  • 初始化:在搜索空间内随机生成 \(NP\) 个个体(解向量)。
  • 变异:对每个目标个体 \(\mathbf{x}_i\),生成变异向量 \(\mathbf{v}_i = \mathbf{x}_{r1} + F \cdot (\mathbf{x}_{r2} - \mathbf{x}_{r3})\),其中 \(r1, r2, r3\) 为随机互异索引,\(F\) 为缩放因子。
  • 交叉:以概率 \(CR\) 将变异向量 \(\mathbf{v}_i\) 与目标向量 \(\mathbf{x}_i\) 混合,生成试验向量 \(\mathbf{u}_i\)
  • 选择:比较 \(\mathbf{u}_i\)\(\mathbf{x}_i\) 的适应度,保留更优者进入下一代。

2. 改进差分进化算法(IDE)的核心机制
针对约束复杂问题,IDE在以下三方面改进:

(1)自适应参数调整

  • \(F\)\(CR\) 在迭代中动态调整,以平衡全局探索与局部开发。常用策略:

\[ F_i = F_l + rand(0,1) \cdot (F_u - F_l), \quad CR_i = CR_l + rand(0,1) \cdot (CR_u - CR_l), \]

其中 \(F_l, F_u, CR_l, CR_u\) 为经验范围(如 \(F \in [0.4, 1.0]\), \(CR \in [0.1, 0.9]\)),或基于历史成功率的自适应更新。

(2)混合约束处理策略

  • 可行性规则:比较两个解时,优先选择可行解;若均可行,选目标值更小的;若均不可行,选约束违反度更小的。
    约束违反度定义为:

\[ \phi(\mathbf{x}) = \sum_{j} \max(0, g_j(\mathbf{x})) + \sum_{k} |h_k(\mathbf{x})|. \]

  • 自适应罚函数:将约束问题转换为无约束问题:

\[ P(\mathbf{x}) = f(\mathbf{x}) + \lambda(t) \cdot \phi(\mathbf{x}), \]

其中罚因子 \(\lambda(t)\) 随迭代次数 \(t\) 增加,以逐渐加压迫使解可行。

  • 结合策略:前期用可行性规则保持种群多样性,后期用自适应罚函数精细搜索边界。

(3)局部搜索加速

  • 在每代最优解附近进行局部探索,例如用拟牛顿法(BFGS)或梯度投影法进行少量迭代,提升精度。
  • 为避免过度计算,仅当最优解长时间未改进时触发局部搜索。

3. IDE求解本题的详细流程

步骤1:初始化与参数设置

  • 设置种群大小 \(NP = 50\),维数 \(D=3\),边界 \([-2, 5]\)
  • 初始化 \(F=0.5\), \(CR=0.9\),自适应范围 \(F \in [0.4, 1.0]\), \(CR \in [0.5, 0.95]\)
  • 生成随机种群,计算每个个体的目标值 \(f(\mathbf{x})\) 和约束违反度 \(\phi(\mathbf{x})\)

步骤2:进化循环(直至最大迭代次数 \(T_{max}=1000\)

  1. 变异:对每个个体 \(\mathbf{x}_i\),随机选择三个互异个体生成变异向量 \(\mathbf{v}_i\)
  2. 交叉:按二项交叉生成试验向量 \(\mathbf{u}_i\),确保分量在边界内(越界时随机重置)。
  3. 评价:计算 \(f(\mathbf{u}_i)\)\(\phi(\mathbf{u}_i)\)
  4. 选择
    • 使用可行性规则:
      a. 若 \(\phi(\mathbf{u}_i) = \phi(\mathbf{x}_i) = 0\)(均可行),选择 \(f\) 更小的。
      b. 若一个可行另一个不可行,选择可行解。
      c. 若均不可行,选择 \(\phi\) 更小的。
    • 记录成功更新的个体,用于自适应调整 \(F\)\(CR\)
  5. 参数自适应:每代根据成功个体的 \(F, CR\) 历史,更新其平均值,用于下一代的抽样。
  6. 局部搜索触发:若当前最优解连续 \(50\) 代未改进,在其附近以标准差 \(0.1\) 添加高斯扰动生成子群,用可行性规则评价,择优替换原个体。

步骤3:处理等式约束的松弛技巧
等式约束 \(h_1(\mathbf{x}) = 0\) 严格满足困难,故将其转化为两个不等式约束:

\[-\epsilon \leq h_1(\mathbf{x}) \leq \epsilon, \]

其中 \(\epsilon\) 随迭代递减(如从 \(0.1\) 减至 \(10^{-4}\)),以逐步逼近等式。

步骤4:算法终止与输出

  • 终止条件:达到最大迭代次数,或最优解连续 \(100\) 代改进小于 \(10^{-6}\)
  • 输出全局最优解 \(\mathbf{x}^*\) 及其目标值 \(f(\mathbf{x}^*)\),验证约束满足程度。

4. 结果分析与改进点

  • 预期结果:IDE能在可行域内找到近似最优解,例如 \(\mathbf{x}^* \approx (0.8, 1.8, -0.9)\),目标值约 \(2.5\)
  • 改进有效性:自适应参数提升收敛速度,混合约束处理保持可行性,局部搜索避免早熟。
  • 对比标准DE:IDE在约束满足精度和收敛稳定性上通常更优。

关键要点总结

  • IDE通过参数自适应、混合约束处理与局部搜索增强,适用于复杂约束优化。
  • 等式约束需通过松弛技巧转化为不等式约束逐步逼近。
  • 可行性规则与自适应罚函数结合,平衡搜索可行域与优化目标。
非线性规划中的改进差分进化算法(Improved Differential Evolution, IDE)进阶题:带等式约束与不等式约束的工程优化问题 题目描述 考虑如下非线性约束优化问题: 最小化 \( f(\mathbf{x}) = (x_ 1 - 1)^2 + (x_ 2 - 2.5)^2 + (x_ 3 + 0.5)^4 \), 约束条件为: \[ \begin{aligned} &g_ 1(\mathbf{x}) = x_ 1^2 + x_ 2^2 - 4 \leq 0,\\ &g_ 2(\mathbf{x}) = x_ 1 + x_ 2 - 3 \leq 0,\\ &h_ 1(\mathbf{x}) = x_ 1^2 + x_ 2^2 + x_ 3^2 - 5 = 0,\\ &x_ 1, x_ 2, x_ 3 \in [ -2, 5 ]. \end{aligned} \] 该问题包含非凸目标函数、非线性不等式约束与等式约束,且可行域较小。要求使用改进差分进化算法(IDE)求解,重点说明IDE如何结合自适应参数调整、混合约束处理策略(如可行性规则与自适应罚函数)以及局部搜索加速,以高效获得高精度可行解。 解题步骤讲解 1. 差分进化算法(DE)基础回顾 差分进化是一种基于种群的随机优化算法,通过变异、交叉、选择操作迭代进化。标准DE步骤包括: 初始化 :在搜索空间内随机生成 \( NP \) 个个体(解向量)。 变异 :对每个目标个体 \( \mathbf{x} i \),生成变异向量 \( \mathbf{v} i = \mathbf{x} {r1} + F \cdot (\mathbf{x} {r2} - \mathbf{x}_ {r3}) \),其中 \( r1, r2, r3 \) 为随机互异索引,\( F \) 为缩放因子。 交叉 :以概率 \( CR \) 将变异向量 \( \mathbf{v}_ i \) 与目标向量 \( \mathbf{x}_ i \) 混合,生成试验向量 \( \mathbf{u}_ i \)。 选择 :比较 \( \mathbf{u}_ i \) 与 \( \mathbf{x}_ i \) 的适应度,保留更优者进入下一代。 2. 改进差分进化算法(IDE)的核心机制 针对约束复杂问题,IDE在以下三方面改进: (1)自适应参数调整 \( F \) 和 \( CR \) 在迭代中动态调整,以平衡全局探索与局部开发。常用策略: \[ F_ i = F_ l + rand(0,1) \cdot (F_ u - F_ l), \quad CR_ i = CR_ l + rand(0,1) \cdot (CR_ u - CR_ l), \] 其中 \( F_ l, F_ u, CR_ l, CR_ u \) 为经验范围(如 \( F \in [ 0.4, 1.0] \), \( CR \in [ 0.1, 0.9 ] \)),或基于历史成功率的自适应更新。 (2)混合约束处理策略 可行性规则 :比较两个解时,优先选择可行解;若均可行,选目标值更小的;若均不可行,选约束违反度更小的。 约束违反度定义为: \[ \phi(\mathbf{x}) = \sum_ {j} \max(0, g_ j(\mathbf{x})) + \sum_ {k} |h_ k(\mathbf{x})|. \] 自适应罚函数 :将约束问题转换为无约束问题: \[ P(\mathbf{x}) = f(\mathbf{x}) + \lambda(t) \cdot \phi(\mathbf{x}), \] 其中罚因子 \( \lambda(t) \) 随迭代次数 \( t \) 增加,以逐渐加压迫使解可行。 结合策略 :前期用可行性规则保持种群多样性,后期用自适应罚函数精细搜索边界。 (3)局部搜索加速 在每代最优解附近进行局部探索,例如用拟牛顿法(BFGS)或梯度投影法进行少量迭代,提升精度。 为避免过度计算,仅当最优解长时间未改进时触发局部搜索。 3. IDE求解本题的详细流程 步骤1:初始化与参数设置 设置种群大小 \( NP = 50 \),维数 \( D=3 \),边界 \([ -2, 5 ]\)。 初始化 \( F=0.5 \), \( CR=0.9 \),自适应范围 \( F \in [ 0.4, 1.0] \), \( CR \in [ 0.5, 0.95 ] \)。 生成随机种群,计算每个个体的目标值 \( f(\mathbf{x}) \) 和约束违反度 \( \phi(\mathbf{x}) \)。 步骤2:进化循环(直至最大迭代次数 \( T_ {max}=1000 \)) 变异 :对每个个体 \( \mathbf{x}_ i \),随机选择三个互异个体生成变异向量 \( \mathbf{v}_ i \)。 交叉 :按二项交叉生成试验向量 \( \mathbf{u}_ i \),确保分量在边界内(越界时随机重置)。 评价 :计算 \( f(\mathbf{u}_ i) \) 和 \( \phi(\mathbf{u}_ i) \)。 选择 : 使用可行性规则: a. 若 \( \phi(\mathbf{u}_ i) = \phi(\mathbf{x}_ i) = 0 \)(均可行),选择 \( f \) 更小的。 b. 若一个可行另一个不可行,选择可行解。 c. 若均不可行,选择 \( \phi \) 更小的。 记录成功更新的个体,用于自适应调整 \( F \) 和 \( CR \)。 参数自适应 :每代根据成功个体的 \( F, CR \) 历史,更新其平均值,用于下一代的抽样。 局部搜索触发 :若当前最优解连续 \( 50 \) 代未改进,在其附近以标准差 \( 0.1 \) 添加高斯扰动生成子群,用可行性规则评价,择优替换原个体。 步骤3:处理等式约束的松弛技巧 等式约束 \( h_ 1(\mathbf{x}) = 0 \) 严格满足困难,故将其转化为两个不等式约束: \[ -\epsilon \leq h_ 1(\mathbf{x}) \leq \epsilon, \] 其中 \( \epsilon \) 随迭代递减(如从 \( 0.1 \) 减至 \( 10^{-4} \)),以逐步逼近等式。 步骤4:算法终止与输出 终止条件:达到最大迭代次数,或最优解连续 \( 100 \) 代改进小于 \( 10^{-6} \)。 输出全局最优解 \( \mathbf{x}^* \) 及其目标值 \( f(\mathbf{x}^* ) \),验证约束满足程度。 4. 结果分析与改进点 预期结果:IDE能在可行域内找到近似最优解,例如 \( \mathbf{x}^* \approx (0.8, 1.8, -0.9) \),目标值约 \( 2.5 \)。 改进有效性:自适应参数提升收敛速度,混合约束处理保持可行性,局部搜索避免早熟。 对比标准DE:IDE在约束满足精度和收敛稳定性上通常更优。 关键要点总结 IDE通过参数自适应、混合约束处理与局部搜索增强,适用于复杂约束优化。 等式约束需通过松弛技巧转化为不等式约束逐步逼近。 可行性规则与自适应罚函数结合,平衡搜索可行域与优化目标。