非线性规划中的改进差分进化算法(Improved Differential Evolution, IDE)进阶题:带等式约束与不等式约束的工程优化问题
题目描述
考虑如下非线性约束优化问题:
最小化 \(f(\mathbf{x}) = (x_1 - 1)^2 + (x_2 - 2.5)^2 + (x_3 + 0.5)^4\),
约束条件为:
\[\begin{aligned} &g_1(\mathbf{x}) = x_1^2 + x_2^2 - 4 \leq 0,\\ &g_2(\mathbf{x}) = x_1 + x_2 - 3 \leq 0,\\ &h_1(\mathbf{x}) = x_1^2 + x_2^2 + x_3^2 - 5 = 0,\\ &x_1, x_2, x_3 \in [-2, 5]. \end{aligned} \]
该问题包含非凸目标函数、非线性不等式约束与等式约束,且可行域较小。要求使用改进差分进化算法(IDE)求解,重点说明IDE如何结合自适应参数调整、混合约束处理策略(如可行性规则与自适应罚函数)以及局部搜索加速,以高效获得高精度可行解。
解题步骤讲解
1. 差分进化算法(DE)基础回顾
差分进化是一种基于种群的随机优化算法,通过变异、交叉、选择操作迭代进化。标准DE步骤包括:
- 初始化:在搜索空间内随机生成 \(NP\) 个个体(解向量)。
- 变异:对每个目标个体 \(\mathbf{x}_i\),生成变异向量 \(\mathbf{v}_i = \mathbf{x}_{r1} + F \cdot (\mathbf{x}_{r2} - \mathbf{x}_{r3})\),其中 \(r1, r2, r3\) 为随机互异索引,\(F\) 为缩放因子。
- 交叉:以概率 \(CR\) 将变异向量 \(\mathbf{v}_i\) 与目标向量 \(\mathbf{x}_i\) 混合,生成试验向量 \(\mathbf{u}_i\)。
- 选择:比较 \(\mathbf{u}_i\) 与 \(\mathbf{x}_i\) 的适应度,保留更优者进入下一代。
2. 改进差分进化算法(IDE)的核心机制
针对约束复杂问题,IDE在以下三方面改进:
(1)自适应参数调整
- \(F\) 和 \(CR\) 在迭代中动态调整,以平衡全局探索与局部开发。常用策略:
\[ F_i = F_l + rand(0,1) \cdot (F_u - F_l), \quad CR_i = CR_l + rand(0,1) \cdot (CR_u - CR_l), \]
其中 \(F_l, F_u, CR_l, CR_u\) 为经验范围(如 \(F \in [0.4, 1.0]\), \(CR \in [0.1, 0.9]\)),或基于历史成功率的自适应更新。
(2)混合约束处理策略
- 可行性规则:比较两个解时,优先选择可行解;若均可行,选目标值更小的;若均不可行,选约束违反度更小的。
约束违反度定义为:
\[ \phi(\mathbf{x}) = \sum_{j} \max(0, g_j(\mathbf{x})) + \sum_{k} |h_k(\mathbf{x})|. \]
- 自适应罚函数:将约束问题转换为无约束问题:
\[ P(\mathbf{x}) = f(\mathbf{x}) + \lambda(t) \cdot \phi(\mathbf{x}), \]
其中罚因子 \(\lambda(t)\) 随迭代次数 \(t\) 增加,以逐渐加压迫使解可行。
- 结合策略:前期用可行性规则保持种群多样性,后期用自适应罚函数精细搜索边界。
(3)局部搜索加速
- 在每代最优解附近进行局部探索,例如用拟牛顿法(BFGS)或梯度投影法进行少量迭代,提升精度。
- 为避免过度计算,仅当最优解长时间未改进时触发局部搜索。
3. IDE求解本题的详细流程
步骤1:初始化与参数设置
- 设置种群大小 \(NP = 50\),维数 \(D=3\),边界 \([-2, 5]\)。
- 初始化 \(F=0.5\), \(CR=0.9\),自适应范围 \(F \in [0.4, 1.0]\), \(CR \in [0.5, 0.95]\)。
- 生成随机种群,计算每个个体的目标值 \(f(\mathbf{x})\) 和约束违反度 \(\phi(\mathbf{x})\)。
步骤2:进化循环(直至最大迭代次数 \(T_{max}=1000\))
- 变异:对每个个体 \(\mathbf{x}_i\),随机选择三个互异个体生成变异向量 \(\mathbf{v}_i\)。
- 交叉:按二项交叉生成试验向量 \(\mathbf{u}_i\),确保分量在边界内(越界时随机重置)。
- 评价:计算 \(f(\mathbf{u}_i)\) 和 \(\phi(\mathbf{u}_i)\)。
- 选择:
- 使用可行性规则:
a. 若 \(\phi(\mathbf{u}_i) = \phi(\mathbf{x}_i) = 0\)(均可行),选择 \(f\) 更小的。
b. 若一个可行另一个不可行,选择可行解。
c. 若均不可行,选择 \(\phi\) 更小的。 - 记录成功更新的个体,用于自适应调整 \(F\) 和 \(CR\)。
- 使用可行性规则:
- 参数自适应:每代根据成功个体的 \(F, CR\) 历史,更新其平均值,用于下一代的抽样。
- 局部搜索触发:若当前最优解连续 \(50\) 代未改进,在其附近以标准差 \(0.1\) 添加高斯扰动生成子群,用可行性规则评价,择优替换原个体。
步骤3:处理等式约束的松弛技巧
等式约束 \(h_1(\mathbf{x}) = 0\) 严格满足困难,故将其转化为两个不等式约束:
\[-\epsilon \leq h_1(\mathbf{x}) \leq \epsilon, \]
其中 \(\epsilon\) 随迭代递减(如从 \(0.1\) 减至 \(10^{-4}\)),以逐步逼近等式。
步骤4:算法终止与输出
- 终止条件:达到最大迭代次数,或最优解连续 \(100\) 代改进小于 \(10^{-6}\)。
- 输出全局最优解 \(\mathbf{x}^*\) 及其目标值 \(f(\mathbf{x}^*)\),验证约束满足程度。
4. 结果分析与改进点
- 预期结果:IDE能在可行域内找到近似最优解,例如 \(\mathbf{x}^* \approx (0.8, 1.8, -0.9)\),目标值约 \(2.5\)。
- 改进有效性:自适应参数提升收敛速度,混合约束处理保持可行性,局部搜索避免早熟。
- 对比标准DE:IDE在约束满足精度和收敛稳定性上通常更优。
关键要点总结
- IDE通过参数自适应、混合约束处理与局部搜索增强,适用于复杂约束优化。
- 等式约束需通过松弛技巧转化为不等式约束逐步逼近。
- 可行性规则与自适应罚函数结合,平衡搜索可行域与优化目标。