石子合并问题(每次合并的得分为两堆石子数量之和的立方,求最小总得分)
字数 2495 2025-12-19 06:21:27

石子合并问题(每次合并的得分为两堆石子数量之和的立方,求最小总得分)

题目描述
给定一排 n 堆石子,每堆石子的数量用一个数组 stones[0..n-1] 表示。游戏规则如下:

  1. 每次只能合并相邻的两堆石子,合并成一堆新石子,其数量为原来两堆石子数量之和。
  2. 每次合并的得分定义为两堆石子数量之和的立方
  3. 游戏一直进行,直到只剩下一堆石子为止。
    目标是求出最小总得分(即所有合并操作的得分之和的最小值)。

例如,假设 stones = [1, 2, 3]

  • 方案1:先合并前两堆 (1+2)=3,得分 (1+2)^3 = 27,剩下 [3, 3];再合并两堆 (3+3)=6,得分 (3+3)^3 = 216,总得分 27 + 216 = 243
  • 方案2:先合并后两堆 (2+3)=5,得分 (2+3)^3 = 125,剩下 [1, 5];再合并两堆 (1+5)=6,得分 (1+5)^3 = 216,总得分 125 + 216 = 341
    所以最小总得分为 243

注意:因为得分函数是立方(而非通常题目中的两数之和),合并顺序对总得分影响更大,需要仔细设计动态规划状态和转移。


问题分析

这个问题是经典的区间动态规划
我们需要考虑所有可能的合并顺序,并找出总得分最小的方案。由于每次合并相邻两堆,最终状态一定是由某个区间合并成单一堆。因此可以定义如下状态:

  1. 状态定义
    dp[i][j] 表示将第 i 堆到第 j 堆(闭区间)的石子合并成一堆的最小总得分
    (注意:这里 ij 从 0 开始编号。)

  2. 状态转移方程
    考虑最后一次合并:将区间 [i, j] 分成两个子区间 [i, k][k+1, j],分别合并成两堆,然后再将这两堆合并。
    设子区间 [i, k] 的石子总数为 sum(i, k),子区间 [k+1, j] 的石子总数为 sum(k+1, j),合并这两堆的得分为 (sum(i, k) + sum(k+1, j))^3
    但是注意:sum(i, k) + sum(k+1, j) = sum(i, j),即整个区间的石子总数。
    所以合并这两堆的得分是 (sum(i, j))^3,与 k 无关!
    因此,转移方程为:

\[ dp[i][j] = \min_{i \le k < j} \left\{ dp[i][k] + dp[k+1][j] + (sum(i, j))^3 \right\} \]

其中 sum(i, j) 是区间 [i, j] 的石子总数。

  1. 初始条件
    当区间长度为 1 时,即 i == j,不需要合并,所以 dp[i][i] = 0

  2. 计算顺序
    按区间长度从小到大计算。设长度 len 从 2 到 n,对每个长度枚举起点 i,计算 j = i + len - 1,然后枚举分割点 k

  3. 最终答案
    答案就是 dp[0][n-1]


示例详解

stones = [1, 2, 3] 为例。

步骤 1:计算前缀和
prefix[0] = 0prefix[1] = 1prefix[2] = 3prefix[3] = 6
这样 sum(i, j) = prefix[j+1] - prefix[i]

步骤 2:初始化
dp[0][0] = 0, dp[1][1] = 0, dp[2][2] = 0

步骤 3:计算区间长度 2

  • [0,1]sum = 1+2 = 3,得分 3^3 = 27dp[0][1] = dp[0][0] + dp[1][1] + 27 = 27
  • [1,2]sum = 2+3 = 5,得分 5^3 = 125dp[1][2] = 125

步骤 4:计算区间长度 3[0,2]
sum = 1+2+3 = 6,得分 6^3 = 216
枚举 k

  • k=0dp[0][0] + dp[1][2] + 216 = 0 + 125 + 216 = 341
  • k=1dp[0][1] + dp[2][2] + 216 = 27 + 0 + 216 = 243
    取最小:dp[0][2] = 243

最终答案dp[0][2] = 243,与前面手动计算一致。


为什么立方得分使得问题更复杂?

如果是平方得分(即 (sum(i,j))^2),那么合并得分只依赖于当前区间的和,依然与 k 无关,所以转移方程与经典石子合并类似。
立方得分也是一样:合并最后两堆时的得分是 (sum(i,j))^3,也与 k 无关。
因此,在这个问题中,状态转移方程的形式与经典石子合并完全相同,只是把加和改成立方。

但注意:虽然合并最后两堆的得分与 k 无关,但 dp[i][k]dp[k+1][j] 本身包含了子区间合并的得分,这些得分是立方的,所以子问题的最优解会影响最终结果。
因此,我们不能简单地认为“合并顺序不影响总得分”——实际上不同的合并顺序会导致不同的子区间和,进而影响子区间合并的立方得分,所以必须用动态规划求解。


时间复杂度与优化

直接按上述方法计算,时间复杂度为 O(n³),因为有三重循环:

  • 第一重:区间长度 len
  • 第二重:起点 i
  • 第三重:分割点 k

对于 n 最大几百的情况,O(n³) 是可以接受的。
如果 n 更大(如上千),则需要考虑四边形不等式优化,但本题因为得分是立方,可能不满足单调性,优化需谨慎验证。


总结

这道题是区间动态规划的经典应用,虽然得分函数是立方,但状态转移方程与经典石子合并问题相同,只需将合并得分改为 (区间和)^3
通过从小到大计算区间最优解,最终得到全局最优解。

石子合并问题(每次合并的得分为两堆石子数量之和的立方,求最小总得分) 题目描述 给定一排 n 堆石子,每堆石子的数量用一个数组 stones[0..n-1] 表示。游戏规则如下: 每次只能合并 相邻 的两堆石子,合并成一堆新石子,其数量为原来两堆石子数量之和。 每次合并的 得分 定义为两堆石子数量之和的 立方 。 游戏一直进行,直到只剩下一堆石子为止。 目标是求出 最小总得分 (即所有合并操作的得分之和的最小值)。 例如,假设 stones = [1, 2, 3] : 方案1:先合并前两堆 (1+2)=3 ,得分 (1+2)^3 = 27 ,剩下 [3, 3] ;再合并两堆 (3+3)=6 ,得分 (3+3)^3 = 216 ,总得分 27 + 216 = 243 。 方案2:先合并后两堆 (2+3)=5 ,得分 (2+3)^3 = 125 ,剩下 [1, 5] ;再合并两堆 (1+5)=6 ,得分 (1+5)^3 = 216 ,总得分 125 + 216 = 341 。 所以最小总得分为 243 。 注意 :因为得分函数是立方(而非通常题目中的两数之和),合并顺序对总得分影响更大,需要仔细设计动态规划状态和转移。 问题分析 这个问题是经典的 区间动态规划 。 我们需要考虑所有可能的合并顺序,并找出总得分最小的方案。由于每次合并相邻两堆,最终状态一定是由某个区间合并成单一堆。因此可以定义如下状态: 状态定义 dp[i][j] 表示将第 i 堆到第 j 堆(闭区间)的石子合并成一堆的 最小总得分 。 (注意:这里 i 和 j 从 0 开始编号。) 状态转移方程 考虑最后一次合并:将区间 [i, j] 分成两个子区间 [i, k] 和 [k+1, j] ,分别合并成两堆,然后再将这两堆合并。 设子区间 [i, k] 的石子总数为 sum(i, k) ,子区间 [k+1, j] 的石子总数为 sum(k+1, j) ,合并这两堆的得分为 (sum(i, k) + sum(k+1, j))^3 。 但是注意: sum(i, k) + sum(k+1, j) = sum(i, j) ,即整个区间的石子总数。 所以合并这两堆的得分是 (sum(i, j))^3 ,与 k 无关! 因此,转移方程为: \[ dp[ i][ j] = \min_ {i \le k < j} \left\{ dp[ i][ k] + dp[ k+1][ j ] + (sum(i, j))^3 \right\} \] 其中 sum(i, j) 是区间 [i, j] 的石子总数。 初始条件 当区间长度为 1 时,即 i == j ,不需要合并,所以 dp[i][i] = 0 。 计算顺序 按区间长度从小到大计算。设长度 len 从 2 到 n ,对每个长度枚举起点 i ,计算 j = i + len - 1 ,然后枚举分割点 k 。 最终答案 答案就是 dp[0][n-1] 。 示例详解 以 stones = [1, 2, 3] 为例。 步骤 1:计算前缀和 prefix[0] = 0 , prefix[1] = 1 , prefix[2] = 3 , prefix[3] = 6 。 这样 sum(i, j) = prefix[j+1] - prefix[i] 。 步骤 2:初始化 dp[0][0] = 0 , dp[1][1] = 0 , dp[2][2] = 0 。 步骤 3:计算区间长度 2 [0,1] : sum = 1+2 = 3 ,得分 3^3 = 27 , dp[0][1] = dp[0][0] + dp[1][1] + 27 = 27 。 [1,2] : sum = 2+3 = 5 ,得分 5^3 = 125 , dp[1][2] = 125 。 步骤 4:计算区间长度 3 ( [0,2] ) sum = 1+2+3 = 6 ,得分 6^3 = 216 。 枚举 k : k=0 : dp[0][0] + dp[1][2] + 216 = 0 + 125 + 216 = 341 k=1 : dp[0][1] + dp[2][2] + 216 = 27 + 0 + 216 = 243 取最小: dp[0][2] = 243 。 最终答案 : dp[0][2] = 243 ,与前面手动计算一致。 为什么立方得分使得问题更复杂? 如果是平方得分(即 (sum(i,j))^2 ),那么合并得分只依赖于当前区间的和,依然与 k 无关,所以转移方程与经典石子合并类似。 立方得分也是一样:合并最后两堆时的得分是 (sum(i,j))^3 ,也与 k 无关。 因此,在这个问题中, 状态转移方程的形式与经典石子合并完全相同 ,只是把加和改成立方。 但注意:虽然合并最后两堆的得分与 k 无关,但 dp[i][k] 和 dp[k+1][j] 本身包含了子区间合并的得分,这些得分是立方的,所以子问题的最优解会影响最终结果。 因此,我们不能简单地认为“合并顺序不影响总得分”——实际上不同的合并顺序会导致不同的子区间和,进而影响子区间合并的立方得分,所以必须用动态规划求解。 时间复杂度与优化 直接按上述方法计算,时间复杂度为 O(n³),因为有三重循环: 第一重:区间长度 len 第二重:起点 i 第三重:分割点 k 对于 n 最大几百的情况,O(n³) 是可以接受的。 如果 n 更大(如上千),则需要考虑四边形不等式优化,但本题因为得分是立方,可能不满足单调性,优化需谨慎验证。 总结 这道题是 区间动态规划 的经典应用,虽然得分函数是立方,但状态转移方程与经典石子合并问题相同,只需将合并得分改为 (区间和)^3 。 通过从小到大计算区间最优解,最终得到全局最优解。