非线性规划中的自适应模拟退火算法(Adaptive Simulated Annealing, ASA)进阶题
题目描述
考虑以下带约束的非线性规划问题:
最小化目标函数 \(f(x) = (x_1 - 1)^4 + (x_2 - 2.5)^2 + \sin(x_1 x_2)\)
约束条件为:
- \(g_1(x) = x_1^2 + x_2^2 - 5 \leq 0\)
- \(g_2(x) = x_1 - x_2 + 1 \leq 0\)
- \(-2 \leq x_1 \leq 3\)
- \(-1 \leq x_2 \leq 4\)
该问题包含非凸目标函数和非线性不等式约束。要求使用自适应模拟退火算法(ASA) 进行求解。ASA在传统模拟退火基础上,引入了自适应的温度下降策略、步长调整机制以及约束处理技术,以提高在复杂约束优化中的收敛效率和全局搜索能力。
解题过程
步骤1:算法核心思想理解
模拟退火(SA)源于固体退火过程,通过引入“温度”参数控制搜索过程:
- 高温阶段:接受劣解概率高,进行全局探索。
- 低温阶段:接受劣解概率低,进行局部开发。
传统SA的缺陷:
- 温度下降计划(如指数降温)固定,可能收敛慢或陷入局部最优。
- 步长固定,难以平衡探索与开发。
- 难以处理约束。
自适应模拟退火(ASA)的改进:
- 自适应温度调度:根据搜索历史动态调整降温速率。
- 自适应步长:根据接受率调整生成新解的扰动幅度。
- 约束处理:采用罚函数法或可行性规则将约束问题转化为无约束问题。
步骤2:问题转化与罚函数设计
由于问题有约束,我们采用罚函数法将其转化为无约束优化问题。定义惩罚函数:
\[P(x) = f(x) + \mu \cdot \sum_{i=1}^{2} \max(0, g_i(x))^2 \]
其中 \(\mu > 0\) 是惩罚系数。在ASA中,我们可以让 \(\mu\) 随迭代自适应增加,初期较小以允许探索不可行域,后期增大以强制可行性。
步骤3:ASA算法流程详解
我们设计一个ASA算法,包含以下步骤:
1. 初始化
- 设置初始温度 \(T_0 = 1000\)(足够高以接受劣解)。
- 随机生成初始解 \(x^{(0)}\) 在边界内(例如 \(x_1 \in [-2,3], x_2 \in [-1,4]\))。
- 计算初始目标值 \(E_{\text{current}} = P(x^{(0)})\)。
- 设置初始步长向量 \(\sigma = [\sigma_1, \sigma_2]\),例如取变量范围的10%(即 \(\sigma_1=0.5, \sigma_2=0.5\))。
- 设置自适应参数:目标接受率 \(\alpha_{\text{target}} = 0.5\),降温速率调整频率 \(K=100\) 次迭代。
2. 自适应迭代循环
对于每一次迭代 \(k = 0, 1, 2, \ldots, K_{\text{max}}\):
- 生成新解:在当前解 \(x^{(k)}\) 附近随机扰动:
\[ x_{\text{new}} = x^{(k)} + \sigma \circ \xi \]
其中 \(\xi\) 是从标准正态分布 \(N(0,1)\) 抽取的随机向量,\(\circ\) 表示逐元素乘法。如果 \(x_{\text{new}}\) 超出边界,则将其投影到边界内。
- 计算新解的目标值:\(E_{\text{new}} = P(x_{\text{new}})\)。
- 接受准则:
- 如果 \(E_{\text{new}} < E_{\text{current}}\),总是接受 \(x_{\text{new}}\)。
- 否则,以概率 \(p = \exp\left( -\frac{E_{\text{new}} - E_{\text{current}}}{T_k} \right)\) 接受劣解。
- 更新当前解:如果接受,则 \(x^{(k+1)} = x_{\text{new}}, E_{\text{current}} = E_{\text{new}}\);否则保持原解。
3. 自适应调整机制(核心)
- 步长自适应:每 \(K\) 次迭代,计算当前接受率 \(\alpha_{\text{current}}\)(过去 \(K\) 次迭代中被接受的解的比例)。
- 如果 \(\alpha_{\text{current}} > \alpha_{\text{target}}\),说明接受率高,步长可能偏小,增加步长:\(\sigma \leftarrow \sigma \times 1.1\)。
- 如果 \(\alpha_{\text{current}} < \alpha_{\text{target}}\),说明接受率低,步长可能偏大,减少步长:\(\sigma \leftarrow \sigma \times 0.9\)。
- 温度自适应:采用自适应降温策略。常用方法是根据目标函数值的方差调整:
\[ T_{k+1} = T_k \times \exp\left( -\frac{0.1 \cdot T_k}{\sigma_E} \right) \]
其中 \(\sigma_E\) 是过去若干次迭代中 \(E_{\text{current}}\) 的标准差。当解群分散(\(\sigma_E\) 大)时,降温慢以继续探索;当集中(\(\sigma_E\) 小)时,降温快以加强开发。
- 惩罚系数自适应:每 \(M\) 次迭代(例如 \(M=500\)),若当前解不可行,则增加惩罚系数:\(\mu \leftarrow \mu \times 1.5\),以迫使搜索向可行域移动。
4. 终止条件
- 温度降至阈值以下(如 \(T_k < 10^{-6}\))。
- 连续多次迭代(如 200 次)最优解未改善。
- 达到最大迭代次数 \(K_{\text{max}} = 5000\)。
5. 后处理与输出
返回搜索过程中找到的最优可行解及其目标函数值 \(f(x^*)\)。由于ASA是随机算法,可多次运行取最好结果。
步骤4:算法实现关键点
- 初始温度选择:应使初始接受率约为 0.5-0.8,可通过试运行调整 \(T_0\)。
- 自适应平衡:步长和温度的自适应需避免过度调整导致震荡。
- 约束处理:罚函数法简单,但惩罚系数 \(\mu\) 需要精细调节。也可考虑使用可行性优先规则(如仅在可行解间比较,或对不可行解施加固定惩罚)。
步骤5:预期结果分析
对于给定问题,全局最优解可能在约束边界附近。由于目标函数非凸且带正弦项,传统梯度法易陷入局部最优。ASA通过自适应机制有望跳出局部最优,最终找到近似全局最优解。典型最优解可能位于 \(x_1 \approx 1.0, x_2 \approx 2.0\) 附近(满足约束且使目标较小),但需算法验证。
总结
自适应模拟退火算法通过动态调整温度、步长和惩罚系数,增强了传统SA在处理复杂约束非凸问题时的鲁棒性和收敛速度。其核心优势在于无需梯度信息,且自适应机制减少了参数调优的依赖,适用于工程中黑箱或非光滑优化问题。