基于自监督学习的图像去遮挡算法:Self-Supervised Scene De-occlusion
字数 3540 2025-12-11 22:48:59
基于自监督学习的图像去遮挡算法:Self-Supervised Scene De-occlusion
题目描述
在计算机视觉中,图像中的前景物体经常会互相遮挡,导致物体不完整,影响后续的目标识别、跟踪和场景理解等任务。图像去遮挡(Scene De-occlusion)的目标是恢复被遮挡物体的完整外观,并合理推测出被遮挡部分的内容。传统的去遮挡方法通常依赖3D信息、运动信息或多视角图像,而这些信息在实际应用中往往难以获取。近年来,基于自监督学习的图像去遮挡算法成为一个研究热点,这类方法的核心思想是仅从单张图像本身学习遮挡关系与物体完整性,无需任何遮挡区域的真实标签(Ground Truth)。本题目将详细讲解一种典型的自监督图像去遮挡算法的核心思想、模型框架和循序渐进的实现过程。
解题过程循序渐进讲解
第一步:问题定义与自监督动机
- 问题定义:给定一张单张RGB图像 \(I \in \mathbb{R}^{H×W×3}\),其中包含多个互相部分遮挡的物体。去遮挡任务的目标是输出一张“去遮挡”后的图像 \(\hat{I}\),其中每个物体都尽可能完整可见,并且被遮挡的区域被合理填充上符合物体结构和场景语义的内容。
- 核心挑战:获取大量带有像素级遮挡标签(即明确知道每个像素属于哪个物体实例,以及其被遮挡部分原本的样子)的数据集极其困难且成本高昂。
- 自监督动机:既然难以获得真实标签,我们可以利用图像自身的信息来构造监督信号。一个核心的直觉是:遮挡是一个相对概念,如果我们能自动发现图像中的“遮挡物”和“被遮挡物”,并重新排列它们的深度顺序,就可以“解开”遮挡,恢复被遮挡部分。
第二步:构建自监督学习框架的关键洞察
一个经典的自监督去遮挡框架包含以下几个关键组件,它们共同作用,无需真实标签:
- 部件级实例分割:将图像中的每个物体实例(如汽车、行人)分解成多个“部件”。因为物体通常不是作为一个整体被完全遮挡,而是局部部件被遮挡。这可以通过现成的无监督/自监督实例分割方法或简单的区域提议网络来实现。
- 遮挡关系推理:设计一个网络模块,自动推断任意两个物体部件之间的遮挡顺序(即谁在谁前面)。这通常建模为一个二分类问题:对于两个有重叠区域的部件A和B,判断是A遮挡B还是B遮挡A。
- 内容补全生成:对于被判定为“被遮挡”的部件,需要生成其被遮挡部分的内容。这通过一个图像补全网络(如基于GAN或Transformer的修复网络)来实现。
- 自监督信号构造:整个训练过程的核心。通过巧妙的设计,使网络能够从“重组”图像中学习。一个常见思路是:对输入图像进行随机的、可控的“遮挡重组”来创建训练对。
第三步:具体算法流程分解(以“通过重组进行自训练”为例)
我们以一个代表性的流程来详细说明:
-
数据预处理与部件提取:
- 输入原始图像 \(I\)。
- 使用一个预训练(或无监督)的实例分割模型(如Mask R-CNN的无监督变体,或基于自编码器的聚类方法)获取图像中N个物体的二值掩码 \(\{ M_1, M_2, ..., M_N \}\)。
- 为了更精细地处理局部遮挡,可以将每个物体实例的掩码进一步分割成K个语义部件(例如通过姿态估计的关键点或简单的规则划分),得到部件级掩码集合 \(\{ P_1, P_2, ..., P_M \}\)(M = N * K)。
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创建自监督训练样本:
- 这是自监督的关键。我们从原始图像 \(I\) 本身构造一个“训练对”:
- 源图像(Source Image):随机选择两个部件 \(P_a\) 和 \(P_b\),并随机指定一个虚拟的深度顺序。例如,我们指定 \(P_a\) 在 \(P_b\) 前面。根据这个顺序,将 \(P_a\) 对应的像素区域叠加在 \(P_b\) 上,生成一个新的、带有“合成遮挡”的图像 \(I_{source}\)。在这个过程中,被“遮挡”的区域(即 \(P_b\) 与 \(P_a\) 重叠的部分)的像素值被 \(P_a\) 的像素覆盖。
- 目标图像(Target Image):将上一步指定的深度顺序反转,即指定 \(P_b\) 在 \(P_a\) 前面,用同样的方式合成另一张图像 \(I_{target}\)。
- 现在,我们有了一个训练对 \((I_{source}, I_{target})\)。网络的目标是学会从 \(I_{source}\) 预测出 \(I_{target}\)。注意,这里我们人为地、已知地创造了遮挡关系和应恢复的结果。
- 这是自监督的关键。我们从原始图像 \(I\) 本身构造一个“训练对”:
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网络模型设计与推理:
- 模型通常包含两个主要子网络:
- 遮挡顺序推理网络(Occlusion Ordering Network, OON):以 \(I_{source}\) 和一对部件掩码 \((P_a, P_b)\) 为输入,预测它们之间真实的遮挡顺序 \(O_{ab} \in \{0,1\}\)(例如0表示a在前,1表示b在前)。这个网络需要学会看穿我们随机指定的错误顺序,找出真实的、符合视觉常识的顺序。
- 内容补全网络(Content Completion Network, CCN):以 \(I_{source}\) 和被OON判定为“被遮挡”的部件区域为输入,生成该区域被遮挡部分的合理内容 \(\hat{C}\)。
- 推理时:给定一张新图像 \(I\) 及其所有部件 \(\{P_i\}\)。
a. 对每对存在空间重叠的部件 \((P_i, P_j)\),用OON预测它们的遮挡顺序 \(O_{ij}\)。
b. 根据所有成对顺序,可以构建一个全局的、一致的深度层次图(例如,一个部件在所有它参与的比较中都“在后面”,那它就处于最底层)。
c. 按照从后到前的顺序(从最底层开始),依次将每个部件渲染到一张画布上。渲染时,如果一个部件的某个区域被深度更靠前的部件遮挡(根据OON的判断),则用CCN生成的补全内容 \(\hat{C}\) 来填充该区域,然后再与前景部件组合。
d. 最终画布上的图像即为去遮挡结果 \(\hat{I}\)。
- 模型通常包含两个主要子网络:
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自监督损失函数:
- 由于我们有自构造的训练对 \((I_{source}, I_{target})\),可以定义强监督损失:
- 重建损失(Reconstruction Loss): 要求最终网络输出的去遮挡结果 \(\hat{I}\) 与 \(I_{target}\) 尽可能相似。常用L1或L2损失:\(L_{rec} = ||\hat{I} - I_{target}||_1\)。
- 顺序一致性损失(Order Consistency Loss): 鼓励OON的预测与我们在构造 \(I_{target}\) 时使用的正确顺序一致。这是一个交叉熵损失。
- 此外,为了提升内容补全的质量,通常会加入:
- 对抗损失(Adversarial Loss): 引入一个判别器D,判断补全的区域是真实的还是网络生成的,使得CCN生成的内容更加逼真。
- 感知损失(Perceptual Loss): 在特征空间(如VGG网络的中间层)比较生成区域与真实图像对应区域(从其他未遮挡部分获取)的差异,使生成内容在语义和纹理上更连贯。
- 由于我们有自构造的训练对 \((I_{source}, I_{target})\),可以定义强监督损失:
第四步:训练与优化流程
- 在大型图像数据集(如COCO)上,对每一张训练图像,重复第二步多次,生成大量的 \((I_{source}, I_{target})\) 训练对。
- 用这些训练对端到端地训练OON和CCN(以及判别器D)。
- 在训练过程中,网络被迫学习:(1)如何从视觉线索(如边界连续性、阴影、透视、语义上下文)中推断出真实的遮挡顺序;(2)如何根据物体可见部分的结构和纹理,合理地生成(想象出)其被遮挡的部分。
- 训练完成后,模型即可应用于全新的单张图像进行去遮挡推理,如第三步所述。
总结
基于自监督学习的图像去遮挡算法的精妙之处在于,它将“恢复遮挡”这个复杂问题,转化为“学习如何纠正一个人为制造的、已知答案的遮挡错误”的问题。通过从单张图像中自动构造无数个这样的“错题”和“正确答案”对,模型学会了遮挡关系的推理和内容补全的生成能力,从而能够在没有真实遮挡标签的情况下,处理真实世界中的复杂遮挡场景。这种方法代表了计算机视觉中利用数据本身结构进行自我教导的前沿方向。