多边形的最优三角形剖分(最小内角和)
字数 4735 2025-12-09 08:28:24

多边形的最优三角形剖分(最小内角和)

题目描述

已知一个凸多边形有 n 个顶点,按顺时针顺序给出每个顶点的坐标。我们可以用 n-3 条不相交的对角线将这个多边形剖分成 n-2 个三角形。定义每个三角形的“内角和代价”为该三角形三个内角的和(以弧度或角度为单位,但结果需一致)。请设计一个算法,找出一种三角形剖分方案,使得所有 n-2 个三角形的内角和代价之和最小。由于多边形是凸的,任意由多边形顶点构成的三角形其内角和均为常数(例如,若用角度制,恒为 180°),因此每个三角形的代价是固定的,与选择哪三个顶点无关。那么,问题转化为:找出使三角形总数最小(即 n-2 个)的剖分,但其总代价却固定?等等,这里需要重新审视。

问题澄清与修正

实际上,三角形内角和是恒定的(例如 π 弧度)。因此,不论如何剖分,n-2 个三角形的内角和总和总是固定的:(n-2) * π。所以,如果代价就是内角和,那么所有剖分方案的代价都相同,问题就失去了优化意义。

但原问题通常的变体是:每个三角形的“代价”是其三个顶点上某种权重的函数(例如顶点权重之和、三边长度之和、三角形面积等)。为了使题目有意义,我们重新定义代价:给定凸多边形顶点 P[0], P[1], ..., P[n-1],用对角线剖分后,每个三角形由顶点 (i, j, k) 组成,其代价定义为 weight(i) + weight(j) + weight(k),其中 weight(i) 是顶点 i 的给定权重值(非负)。目标是找到一种三角剖分,使得所有三角形的代价总和最小。

输入格式

  • 第一行:整数 n (n ≥ 3),表示凸多边形顶点数。
  • 接下来 n 行:每行两个整数 x, y 表示顶点坐标(凸性已保证,按顺时针顺序给出)。
  • 最后 n 行(或同一行):n 个整数 w[0], w[1], ..., w[n-1],表示每个顶点的权重。

输出格式

  • 一个整数,表示最小的总代价。

示例
输入:

5
0 0
2 0
3 1
2 2
0 2
1 2 3 4 5

输出:

30

解题过程

第一步:理解问题与子结构

我们有一个凸多边形,顶点编号 0n-1,顺时针排列。三角剖分是将多边形划分为若干个三角形,使得这些三角形的并集等于原多边形,且任意两个三角形无重叠内部区域。

由于是凸多边形,任何由不相交对角线组成的三角剖分都等价于选择一组对角线,使得这些对角线在多边形内部构成一个树状结构(实际是一棵“三角剖分树”)。但动态规划常用的一种视角是:考虑多边形的一条边 (i, j)(其中 j > i,或者对环形取模),然后选择一个顶点 ki < k < j),用对角线 (i, k)(k, j) 将多边形 [i, j] 区域分割为一个三角形 (i, k, j) 和两个子多边形 [i, k][k, j]

但注意:如果我们固定多边形的一条边 (i, j),并希望剖分这个边所对应的多边形区域(即从顶点 i 顺时针到顶点 j 的部分),那么我们需要保证这个区域是一个连续的多边形链。实际上,对于凸多边形,如果我们考虑顶点区间 [i, j](按顺时针顺序),那么边 (i, j) 要么是多边形的外边,要么是一条对角线。如果我们定义 dp[i][j] 表示从顶点 i 到顶点 j 的顺时针链所构成的多边形的最小剖分代价(其中 i < j,且链包含顶点 i, i+1, ..., j),那么如何剖分呢?

我们可以选择中间顶点 ki < k < j),三角形 (i, k, j) 一定是剖分中的一个三角形(因为它是覆盖边 (i, j) 的一个三角形)。这个三角形将原链多边形分割为两个子链多边形:[i, k][k, j]。因此,递推式为:

dp[i][j] = min_{k = i+1}^{j-1} ( dp[i][k] + dp[k][j] + cost(i, k, j) )

其中 cost(i, k, j) = w[i] + w[k] + w[j]

边界条件:当链多边形只有两个顶点时(即 j == i+1),它只是一条边,无法构成三角形,因此 dp[i][i+1] = 0

最终答案是什么?我们考虑整个多边形,它对应顶点链 [0, n-1],因此答案为 dp[0][n-1]

但是,这里有一个陷阱:我们的链 [i, j] 包含顶点 i, i+1, ..., j,但边 (i, j) 可能不是原多边形的外边,而是一条对角线。然而,在凸多边形中,只要顶点按顺序,边 (i, j) 总是合法的(要么是外边,要么是对角线),且三角形 (i, k, j) 内部一定在多边形内部。因此递推成立。

第二步:确定 DP 状态与递推

状态:dp[i][j] 表示从顶点 i 顺时针到顶点 j 的链所构成的多边形(包含边 (i, j))的最小三角剖分代价(即三角形顶点权重和的总和)。其中 0 ≤ i < j ≤ n-1

递推:

dp[i][j] = 0,                                  如果 j == i+1(只有一条边,不需要对角线)
dp[i][j] = min_{k = i+1}^{j-1} ( dp[i][k] + dp[k][j] + (w[i] + w[k] + w[j]) ), 如果 j > i+1

解释:选择中间点 k,将链多边形分割为子链 [i, k][k, j],并新增一个三角形 (i, k, j),其代价为三个顶点权重之和。

因为凸多边形是环形的,我们需要考虑链的起点和终点。但我们的定义已经通过 ij 确定了链的方向(顺时针),所以无需担心环形。

但注意:整个多边形是 [0, n-1],但还有一条边 (n-1, 0) 也是外边。在我们的链表示中,边 (n-1, 0) 没有被包含。然而,整个多边形的三角剖分一定会包含三角形 (0, k, n-1) 吗?不一定,因为如果选择另一个顶点作为中间点,比如 m,那么三角形 (0, m, n-1) 可能不出现。但我们的链 [0, n-1] 对应的是从 0 顺时针到 n-1 的部分,它包含了顶点 0,1,...,n-1,但边 (n-1, 0) 不在这个链中。因此,整个多边形被表示为链 [0, n-1],其剖分确实会以某个 k 为中间点形成三角形 (0, k, n-1),因为这是覆盖边 (0, n-1) 的唯一方式(在凸多边形中,边 (0, n-1) 是多边形的一条外边,必须被一个三角形覆盖)。所以递推正确。

第三步:处理环形问题

然而,凸多边形是环形的,链 [0, n-1] 只是多边形的一部分吗?实际上,多边形顶点是循环的。我们的链 [0, n-1] 包含了所有顶点,所以它就是整个多边形。但边 (n-1, 0) 是外边,它没有被包含在链的边集合中。我们的链多边形定义中,边 (i, j) 是链的一条边,而其他边是 (i, i+1), (i+1, i+2), ..., (j-1, j)。对于链 [0, n-1],这些边正好是多边形的所有外边,除了 (n-1, 0)。但 (n-1, 0) 作为外边,在三角剖分中必须被某个三角形覆盖。这个三角形会以 (n-1, 0) 为一边,第三个顶点是某个 m0 < m < n-1)。这个三角形就是 (0, m, n-1),它正好出现在我们的递推中(当 k=m)。所以链 [0, n-1] 的剖分确实对应了整个多边形的剖分。

因此,我们不需要特殊处理环形,因为链 [0, n-1] 已经覆盖了整个多边形(只是少了一条外边,但该外边会被三角形覆盖)。

第四步:计算顺序

由于 dp[i][j] 依赖于 dp[i][k]dp[k][j],其中 i < k < j,所以我们可以按区间长度 len 从小到大计算。len = j - i,从 len = 1 开始(即 j = i+1),然后逐步增大到 len = n-1(即 j = i + n-1,但注意 j ≤ n-1,所以最大 len = n-1 对应 i=0, j=n-1)。

因此:

  1. 初始化 dp[i][i+1] = 0
  2. 对于 len 从 2 到 n-1(因为 len=1 已处理):
    • 对于每个 i 从 0 到 n-1-len:
      • j = i + len
      • 枚举 ki+1j-1,计算 dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j] + w[i] + w[k] + w[j])

注意:当 len=2 时,多边形有三个顶点 (i, i+1, i+2),此时只能选择 k = i+1,形成一个三角形,代价为 w[i]+w[i+1]+w[i+2],与递推一致。

第五步:示例演算

考虑简单例子 n=4,顶点权重 w=[1,2,3,4]。

多边形为四边形 (0,1,2,3)。我们计算 dp[0][3]

首先初始化:
dp[0][1]=0, dp[1][2]=0, dp[2][3]=0, dp[0][2]dp[1][3] 需要计算。

计算 dp[0][2](len=2, i=0, j=2):
k 只能为 1:
dp[0][2] = dp[0][1] + dp[1][2] + w[0]+w[1]+w[2] = 0 + 0 + 1+2+3 = 6

计算 dp[1][3](len=2, i=1, j=3):
k 只能为 2:
dp[1][3] = dp[1][2] + dp[2][3] + w[1]+w[2]+w[3] = 0+0+2+3+4=9

现在计算 dp[0][3](len=3, i=0, j=3):
枚举 k=1,2。

  • k=1: dp[0][1] + dp[1][3] + w[0]+w[1]+w[3] = 0 + 9 + 1+2+4 = 16
  • k=2: dp[0][2] + dp[2][3] + w[0]+w[2]+w[3] = 6 + 0 + 1+3+4 = 14

取最小值 14。

所以最小总代价为 14。

验证:四边形有两种三角剖分:对角线 (0,2) 或 (1,3)。

  • 对角线 (0,2):三角形 (0,1,2) 代价 1+2+3=6,三角形 (0,2,3) 代价 1+3+4=8,总和 14。
  • 对角线 (1,3):三角形 (0,1,3) 代价 1+2+4=7,三角形 (1,2,3) 代价 2+3+4=9,总和 16。
    所以最小为 14,匹配。

第六步:复杂度分析

状态数 O(n²),每个状态需要枚举 O(n) 个中间点 k,总时间复杂度 O(n³)。空间复杂度 O(n²)。对于 n ≤ 200 是可行的。

第七步:最终答案

答案就是 dp[0][n-1]

注意:如果 n=3,那么多边形本身就是一个三角形,不需要对角线,但代价就是这个三角形的权重和。我们的递推中,dp[0][2] 对应 len=2,计算得到 w[0]+w[1]+w[2],正确。

第八步:扩展思考

本题的代价函数是顶点权重之和,这是一个常见的简化。实际问题中代价可能是三角形周长、面积或其他自定义函数。只要代价函数可以在 O(1) 时间内计算,且满足最优子结构(即整体最优包含子问题最优),DP 方法依然适用。如果多边形非凸,三角剖分仍然存在,但需要保证对角线在多边形内部,这时判断合法性会复杂,可能需要几何检查。对于凸多边形,任意 i, k, j 构成的三角形都在多边形内部,因此简化了许多。

通过这个 DP 框架,我们可以在 O(n³) 时间内求解凸多边形的最优三角剖分问题(基于顶点权重和的最小化)。

多边形的最优三角形剖分(最小内角和) 题目描述 已知一个凸多边形有 n 个顶点,按顺时针顺序给出每个顶点的坐标。我们可以用 n-3 条不相交的对角线将这个多边形剖分成 n-2 个三角形。定义每个三角形的“内角和代价”为该三角形三个内角的和(以弧度或角度为单位,但结果需一致)。请设计一个算法,找出一种三角形剖分方案,使得所有 n-2 个三角形的内角和代价之和最小。由于多边形是凸的,任意由多边形顶点构成的三角形其内角和均为常数(例如,若用角度制,恒为 180°),因此每个三角形的代价是固定的,与选择哪三个顶点无关。那么,问题转化为:找出使三角形总数最小(即 n-2 个)的剖分,但其总代价却固定?等等,这里需要重新审视。 问题澄清与修正 实际上,三角形内角和是恒定的(例如 π 弧度)。因此,不论如何剖分,n-2 个三角形的内角和总和总是固定的: (n-2) * π 。所以,如果代价就是内角和,那么所有剖分方案的代价都相同,问题就失去了优化意义。 但原问题通常的变体是:每个三角形的“代价”是其三个顶点上某种权重的函数(例如顶点权重之和、三边长度之和、三角形面积等)。为了使题目有意义,我们重新定义代价:给定凸多边形顶点 P[0], P[1], ..., P[n-1] ,用对角线剖分后,每个三角形由顶点 (i, j, k) 组成,其代价定义为 weight(i) + weight(j) + weight(k) ,其中 weight(i) 是顶点 i 的给定权重值(非负)。目标是找到一种三角剖分,使得所有三角形的代价总和最小。 输入格式 第一行:整数 n (n ≥ 3),表示凸多边形顶点数。 接下来 n 行:每行两个整数 x, y 表示顶点坐标(凸性已保证,按顺时针顺序给出)。 最后 n 行(或同一行):n 个整数 w[0], w[1], ..., w[n-1] ,表示每个顶点的权重。 输出格式 一个整数,表示最小的总代价。 示例 输入: 输出: 解题过程 第一步:理解问题与子结构 我们有一个凸多边形,顶点编号 0 到 n-1 ,顺时针排列。三角剖分是将多边形划分为若干个三角形,使得这些三角形的并集等于原多边形,且任意两个三角形无重叠内部区域。 由于是凸多边形,任何由不相交对角线组成的三角剖分都等价于选择一组对角线,使得这些对角线在多边形内部构成一个树状结构(实际是一棵“三角剖分树”)。但动态规划常用的一种视角是:考虑多边形的一条边 (i, j) (其中 j > i ,或者对环形取模),然后选择一个顶点 k ( i < k < j ),用对角线 (i, k) 和 (k, j) 将多边形 [i, j] 区域分割为一个三角形 (i, k, j) 和两个子多边形 [i, k] 和 [k, j] 。 但注意:如果我们固定多边形的一条边 (i, j) ,并希望剖分这个边所对应的多边形区域(即从顶点 i 顺时针到顶点 j 的部分),那么我们需要保证这个区域是一个连续的多边形链。实际上,对于凸多边形,如果我们考虑顶点区间 [i, j] (按顺时针顺序),那么边 (i, j) 要么是多边形的外边,要么是一条对角线。如果我们定义 dp[i][j] 表示从顶点 i 到顶点 j 的顺时针链所构成的多边形的最小剖分代价(其中 i < j ,且链包含顶点 i, i+1, ..., j),那么如何剖分呢? 我们可以选择中间顶点 k ( i < k < j ),三角形 (i, k, j) 一定是剖分中的一个三角形(因为它是覆盖边 (i, j) 的一个三角形)。这个三角形将原链多边形分割为两个子链多边形: [i, k] 和 [k, j] 。因此,递推式为: 其中 cost(i, k, j) = w[i] + w[k] + w[j] 。 边界条件:当链多边形只有两个顶点时(即 j == i+1 ),它只是一条边,无法构成三角形,因此 dp[i][i+1] = 0 。 最终答案是什么?我们考虑整个多边形,它对应顶点链 [0, n-1] ,因此答案为 dp[0][n-1] 。 但是,这里有一个陷阱:我们的链 [i, j] 包含顶点 i, i+1, ..., j,但边 (i, j) 可能不是原多边形的外边,而是一条对角线。然而,在凸多边形中,只要顶点按顺序,边 (i, j) 总是合法的(要么是外边,要么是对角线),且三角形 (i, k, j) 内部一定在多边形内部。因此递推成立。 第二步:确定 DP 状态与递推 状态: dp[i][j] 表示从顶点 i 顺时针到顶点 j 的链所构成的多边形(包含边 (i, j) )的最小三角剖分代价(即三角形顶点权重和的总和)。其中 0 ≤ i < j ≤ n-1 。 递推: 解释:选择中间点 k,将链多边形分割为子链 [i, k] 和 [k, j] ,并新增一个三角形 (i, k, j) ,其代价为三个顶点权重之和。 因为凸多边形是环形的,我们需要考虑链的起点和终点。但我们的定义已经通过 i 和 j 确定了链的方向(顺时针),所以无需担心环形。 但注意:整个多边形是 [0, n-1] ,但还有一条边 (n-1, 0) 也是外边。在我们的链表示中,边 (n-1, 0) 没有被包含。然而,整个多边形的三角剖分一定会包含三角形 (0, k, n-1) 吗?不一定,因为如果选择另一个顶点作为中间点,比如 m ,那么三角形 (0, m, n-1) 可能不出现。但我们的链 [0, n-1] 对应的是从 0 顺时针到 n-1 的部分,它包含了顶点 0,1,...,n-1,但边 (n-1, 0) 不在这个链中。因此,整个多边形被表示为链 [0, n-1] ,其剖分确实会以某个 k 为中间点形成三角形 (0, k, n-1) ,因为这是覆盖边 (0, n-1) 的唯一方式(在凸多边形中,边 (0, n-1) 是多边形的一条外边,必须被一个三角形覆盖)。所以递推正确。 第三步:处理环形问题 然而,凸多边形是环形的,链 [0, n-1] 只是多边形的一部分吗?实际上,多边形顶点是循环的。我们的链 [0, n-1] 包含了所有顶点,所以它就是整个多边形。但边 (n-1, 0) 是外边,它没有被包含在链的边集合中。我们的链多边形定义中,边 (i, j) 是链的一条边,而其他边是 (i, i+1), (i+1, i+2), ..., (j-1, j) 。对于链 [0, n-1] ,这些边正好是多边形的所有外边,除了 (n-1, 0) 。但 (n-1, 0) 作为外边,在三角剖分中必须被某个三角形覆盖。这个三角形会以 (n-1, 0) 为一边,第三个顶点是某个 m ( 0 < m < n-1 )。这个三角形就是 (0, m, n-1) ,它正好出现在我们的递推中(当 k=m )。所以链 [0, n-1] 的剖分确实对应了整个多边形的剖分。 因此,我们不需要特殊处理环形,因为链 [0, n-1] 已经覆盖了整个多边形(只是少了一条外边,但该外边会被三角形覆盖)。 第四步:计算顺序 由于 dp[i][j] 依赖于 dp[i][k] 和 dp[k][j] ,其中 i < k < j ,所以我们可以按区间长度 len 从小到大计算。 len = j - i ,从 len = 1 开始(即 j = i+1 ),然后逐步增大到 len = n-1 (即 j = i + n-1 ,但注意 j ≤ n-1 ,所以最大 len = n-1 对应 i=0, j=n-1 )。 因此: 初始化 dp[i][i+1] = 0 。 对于 len 从 2 到 n-1(因为 len=1 已处理): 对于每个 i 从 0 到 n-1-len: 令 j = i + len 。 枚举 k 从 i+1 到 j-1 ,计算 dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j] + w[i] + w[k] + w[j]) 。 注意:当 len=2 时,多边形有三个顶点 (i, i+1, i+2) ,此时只能选择 k = i+1 ,形成一个三角形,代价为 w[i]+w[i+1]+w[i+2] ,与递推一致。 第五步:示例演算 考虑简单例子 n=4,顶点权重 w=[ 1,2,3,4 ]。 多边形为四边形 (0,1,2,3)。我们计算 dp[0][3] 。 首先初始化: dp[0][1]=0 , dp[1][2]=0 , dp[2][3]=0 , dp[0][2] 和 dp[1][3] 需要计算。 计算 dp[0][2] (len=2, i=0, j=2): k 只能为 1: dp[0][2] = dp[0][1] + dp[1][2] + w[0]+w[1]+w[2] = 0 + 0 + 1+2+3 = 6 。 计算 dp[1][3] (len=2, i=1, j=3): k 只能为 2: dp[1][3] = dp[1][2] + dp[2][3] + w[1]+w[2]+w[3] = 0+0+2+3+4=9 。 现在计算 dp[0][3] (len=3, i=0, j=3): 枚举 k=1,2。 k=1: dp[0][1] + dp[1][3] + w[0]+w[1]+w[3] = 0 + 9 + 1+2+4 = 16 k=2: dp[0][2] + dp[2][3] + w[0]+w[2]+w[3] = 6 + 0 + 1+3+4 = 14 取最小值 14。 所以最小总代价为 14。 验证:四边形有两种三角剖分:对角线 (0,2) 或 (1,3)。 对角线 (0,2):三角形 (0,1,2) 代价 1+2+3=6,三角形 (0,2,3) 代价 1+3+4=8,总和 14。 对角线 (1,3):三角形 (0,1,3) 代价 1+2+4=7,三角形 (1,2,3) 代价 2+3+4=9,总和 16。 所以最小为 14,匹配。 第六步:复杂度分析 状态数 O(n²),每个状态需要枚举 O(n) 个中间点 k,总时间复杂度 O(n³)。空间复杂度 O(n²)。对于 n ≤ 200 是可行的。 第七步:最终答案 答案就是 dp[0][n-1] 。 注意:如果 n=3,那么多边形本身就是一个三角形,不需要对角线,但代价就是这个三角形的权重和。我们的递推中, dp[0][2] 对应 len=2,计算得到 w[0]+w[1]+w[2] ,正确。 第八步:扩展思考 本题的代价函数是顶点权重之和,这是一个常见的简化。实际问题中代价可能是三角形周长、面积或其他自定义函数。只要代价函数可以在 O(1) 时间内计算,且满足最优子结构(即整体最优包含子问题最优),DP 方法依然适用。如果多边形非凸,三角剖分仍然存在,但需要保证对角线在多边形内部,这时判断合法性会复杂,可能需要几何检查。对于凸多边形,任意 i, k, j 构成的三角形都在多边形内部,因此简化了许多。 通过这个 DP 框架,我们可以在 O(n³) 时间内求解凸多边形的最优三角剖分问题(基于顶点权重和的最小化)。