多边形的最优三角形剖分(最小内角和)
题目描述
已知一个凸多边形有 n 个顶点,按顺时针顺序给出每个顶点的坐标。我们可以用 n-3 条不相交的对角线将这个多边形剖分成 n-2 个三角形。定义每个三角形的“内角和代价”为该三角形三个内角的和(以弧度或角度为单位,但结果需一致)。请设计一个算法,找出一种三角形剖分方案,使得所有 n-2 个三角形的内角和代价之和最小。由于多边形是凸的,任意由多边形顶点构成的三角形其内角和均为常数(例如,若用角度制,恒为 180°),因此每个三角形的代价是固定的,与选择哪三个顶点无关。那么,问题转化为:找出使三角形总数最小(即 n-2 个)的剖分,但其总代价却固定?等等,这里需要重新审视。
问题澄清与修正
实际上,三角形内角和是恒定的(例如 π 弧度)。因此,不论如何剖分,n-2 个三角形的内角和总和总是固定的:(n-2) * π。所以,如果代价就是内角和,那么所有剖分方案的代价都相同,问题就失去了优化意义。
但原问题通常的变体是:每个三角形的“代价”是其三个顶点上某种权重的函数(例如顶点权重之和、三边长度之和、三角形面积等)。为了使题目有意义,我们重新定义代价:给定凸多边形顶点 P[0], P[1], ..., P[n-1],用对角线剖分后,每个三角形由顶点 (i, j, k) 组成,其代价定义为 weight(i) + weight(j) + weight(k),其中 weight(i) 是顶点 i 的给定权重值(非负)。目标是找到一种三角剖分,使得所有三角形的代价总和最小。
输入格式
- 第一行:整数 n (n ≥ 3),表示凸多边形顶点数。
- 接下来 n 行:每行两个整数 x, y 表示顶点坐标(凸性已保证,按顺时针顺序给出)。
- 最后 n 行(或同一行):n 个整数
w[0], w[1], ..., w[n-1],表示每个顶点的权重。
输出格式
- 一个整数,表示最小的总代价。
示例
输入:
5
0 0
2 0
3 1
2 2
0 2
1 2 3 4 5
输出:
30
解题过程
第一步:理解问题与子结构
我们有一个凸多边形,顶点编号 0 到 n-1,顺时针排列。三角剖分是将多边形划分为若干个三角形,使得这些三角形的并集等于原多边形,且任意两个三角形无重叠内部区域。
由于是凸多边形,任何由不相交对角线组成的三角剖分都等价于选择一组对角线,使得这些对角线在多边形内部构成一个树状结构(实际是一棵“三角剖分树”)。但动态规划常用的一种视角是:考虑多边形的一条边 (i, j)(其中 j > i,或者对环形取模),然后选择一个顶点 k(i < k < j),用对角线 (i, k) 和 (k, j) 将多边形 [i, j] 区域分割为一个三角形 (i, k, j) 和两个子多边形 [i, k] 和 [k, j]。
但注意:如果我们固定多边形的一条边 (i, j),并希望剖分这个边所对应的多边形区域(即从顶点 i 顺时针到顶点 j 的部分),那么我们需要保证这个区域是一个连续的多边形链。实际上,对于凸多边形,如果我们考虑顶点区间 [i, j](按顺时针顺序),那么边 (i, j) 要么是多边形的外边,要么是一条对角线。如果我们定义 dp[i][j] 表示从顶点 i 到顶点 j 的顺时针链所构成的多边形的最小剖分代价(其中 i < j,且链包含顶点 i, i+1, ..., j),那么如何剖分呢?
我们可以选择中间顶点 k(i < k < j),三角形 (i, k, j) 一定是剖分中的一个三角形(因为它是覆盖边 (i, j) 的一个三角形)。这个三角形将原链多边形分割为两个子链多边形:[i, k] 和 [k, j]。因此,递推式为:
dp[i][j] = min_{k = i+1}^{j-1} ( dp[i][k] + dp[k][j] + cost(i, k, j) )
其中 cost(i, k, j) = w[i] + w[k] + w[j]。
边界条件:当链多边形只有两个顶点时(即 j == i+1),它只是一条边,无法构成三角形,因此 dp[i][i+1] = 0。
最终答案是什么?我们考虑整个多边形,它对应顶点链 [0, n-1],因此答案为 dp[0][n-1]。
但是,这里有一个陷阱:我们的链 [i, j] 包含顶点 i, i+1, ..., j,但边 (i, j) 可能不是原多边形的外边,而是一条对角线。然而,在凸多边形中,只要顶点按顺序,边 (i, j) 总是合法的(要么是外边,要么是对角线),且三角形 (i, k, j) 内部一定在多边形内部。因此递推成立。
第二步:确定 DP 状态与递推
状态:dp[i][j] 表示从顶点 i 顺时针到顶点 j 的链所构成的多边形(包含边 (i, j))的最小三角剖分代价(即三角形顶点权重和的总和)。其中 0 ≤ i < j ≤ n-1。
递推:
dp[i][j] = 0, 如果 j == i+1(只有一条边,不需要对角线)
dp[i][j] = min_{k = i+1}^{j-1} ( dp[i][k] + dp[k][j] + (w[i] + w[k] + w[j]) ), 如果 j > i+1
解释:选择中间点 k,将链多边形分割为子链 [i, k] 和 [k, j],并新增一个三角形 (i, k, j),其代价为三个顶点权重之和。
因为凸多边形是环形的,我们需要考虑链的起点和终点。但我们的定义已经通过 i 和 j 确定了链的方向(顺时针),所以无需担心环形。
但注意:整个多边形是 [0, n-1],但还有一条边 (n-1, 0) 也是外边。在我们的链表示中,边 (n-1, 0) 没有被包含。然而,整个多边形的三角剖分一定会包含三角形 (0, k, n-1) 吗?不一定,因为如果选择另一个顶点作为中间点,比如 m,那么三角形 (0, m, n-1) 可能不出现。但我们的链 [0, n-1] 对应的是从 0 顺时针到 n-1 的部分,它包含了顶点 0,1,...,n-1,但边 (n-1, 0) 不在这个链中。因此,整个多边形被表示为链 [0, n-1],其剖分确实会以某个 k 为中间点形成三角形 (0, k, n-1),因为这是覆盖边 (0, n-1) 的唯一方式(在凸多边形中,边 (0, n-1) 是多边形的一条外边,必须被一个三角形覆盖)。所以递推正确。
第三步:处理环形问题
然而,凸多边形是环形的,链 [0, n-1] 只是多边形的一部分吗?实际上,多边形顶点是循环的。我们的链 [0, n-1] 包含了所有顶点,所以它就是整个多边形。但边 (n-1, 0) 是外边,它没有被包含在链的边集合中。我们的链多边形定义中,边 (i, j) 是链的一条边,而其他边是 (i, i+1), (i+1, i+2), ..., (j-1, j)。对于链 [0, n-1],这些边正好是多边形的所有外边,除了 (n-1, 0)。但 (n-1, 0) 作为外边,在三角剖分中必须被某个三角形覆盖。这个三角形会以 (n-1, 0) 为一边,第三个顶点是某个 m(0 < m < n-1)。这个三角形就是 (0, m, n-1),它正好出现在我们的递推中(当 k=m)。所以链 [0, n-1] 的剖分确实对应了整个多边形的剖分。
因此,我们不需要特殊处理环形,因为链 [0, n-1] 已经覆盖了整个多边形(只是少了一条外边,但该外边会被三角形覆盖)。
第四步:计算顺序
由于 dp[i][j] 依赖于 dp[i][k] 和 dp[k][j],其中 i < k < j,所以我们可以按区间长度 len 从小到大计算。len = j - i,从 len = 1 开始(即 j = i+1),然后逐步增大到 len = n-1(即 j = i + n-1,但注意 j ≤ n-1,所以最大 len = n-1 对应 i=0, j=n-1)。
因此:
- 初始化
dp[i][i+1] = 0。 - 对于
len从 2 到 n-1(因为len=1已处理):- 对于每个
i从 0 到 n-1-len:- 令
j = i + len。 - 枚举
k从i+1到j-1,计算dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j] + w[i] + w[k] + w[j])。
- 令
- 对于每个
注意:当 len=2 时,多边形有三个顶点 (i, i+1, i+2),此时只能选择 k = i+1,形成一个三角形,代价为 w[i]+w[i+1]+w[i+2],与递推一致。
第五步:示例演算
考虑简单例子 n=4,顶点权重 w=[1,2,3,4]。
多边形为四边形 (0,1,2,3)。我们计算 dp[0][3]。
首先初始化:
dp[0][1]=0, dp[1][2]=0, dp[2][3]=0, dp[0][2] 和 dp[1][3] 需要计算。
计算 dp[0][2](len=2, i=0, j=2):
k 只能为 1:
dp[0][2] = dp[0][1] + dp[1][2] + w[0]+w[1]+w[2] = 0 + 0 + 1+2+3 = 6。
计算 dp[1][3](len=2, i=1, j=3):
k 只能为 2:
dp[1][3] = dp[1][2] + dp[2][3] + w[1]+w[2]+w[3] = 0+0+2+3+4=9。
现在计算 dp[0][3](len=3, i=0, j=3):
枚举 k=1,2。
- k=1:
dp[0][1] + dp[1][3] + w[0]+w[1]+w[3] = 0 + 9 + 1+2+4 = 16 - k=2:
dp[0][2] + dp[2][3] + w[0]+w[2]+w[3] = 6 + 0 + 1+3+4 = 14
取最小值 14。
所以最小总代价为 14。
验证:四边形有两种三角剖分:对角线 (0,2) 或 (1,3)。
- 对角线 (0,2):三角形 (0,1,2) 代价 1+2+3=6,三角形 (0,2,3) 代价 1+3+4=8,总和 14。
- 对角线 (1,3):三角形 (0,1,3) 代价 1+2+4=7,三角形 (1,2,3) 代价 2+3+4=9,总和 16。
所以最小为 14,匹配。
第六步:复杂度分析
状态数 O(n²),每个状态需要枚举 O(n) 个中间点 k,总时间复杂度 O(n³)。空间复杂度 O(n²)。对于 n ≤ 200 是可行的。
第七步:最终答案
答案就是 dp[0][n-1]。
注意:如果 n=3,那么多边形本身就是一个三角形,不需要对角线,但代价就是这个三角形的权重和。我们的递推中,dp[0][2] 对应 len=2,计算得到 w[0]+w[1]+w[2],正确。
第八步:扩展思考
本题的代价函数是顶点权重之和,这是一个常见的简化。实际问题中代价可能是三角形周长、面积或其他自定义函数。只要代价函数可以在 O(1) 时间内计算,且满足最优子结构(即整体最优包含子问题最优),DP 方法依然适用。如果多边形非凸,三角剖分仍然存在,但需要保证对角线在多边形内部,这时判断合法性会复杂,可能需要几何检查。对于凸多边形,任意 i, k, j 构成的三角形都在多边形内部,因此简化了许多。
通过这个 DP 框架,我们可以在 O(n³) 时间内求解凸多边形的最优三角剖分问题(基于顶点权重和的最小化)。