哈希算法题目:实现一个基于哈希的分布式实时游戏排行榜系统(支持分数更新、Top K 查询和分段范围查询)
字数 1938 2025-12-07 17:14:11

哈希算法题目:实现一个基于哈希的分布式实时游戏排行榜系统(支持分数更新、Top K 查询和分段范围查询)

题目描述:
设计一个支持高并发、可扩展的分布式实时游戏排行榜系统。要求实现以下功能:

  1. 分数更新:给定用户ID和新的分数,如果用户不存在则新增记录,如果已存在则更新分数(分数只增不减)。
  2. Top K 查询:返回当前分数最高的 K 个用户及其分数。
  3. 分段范围查询:查询某个分数区间内的用户数量和列表(例如分数在 [1000, 2000] 的所有用户)。

系统需支持海量用户(例如千万级)和高并发更新/查询。请基于哈希结合其他数据结构设计解决方案,并解释其分布式扩展方法。


解题过程

步骤1:分析需求与核心挑战

  • 实时性:分数更新和查询需在低延迟内完成。
  • 高分查询效率:Top K 查询需高效,避免全量排序。
  • 范围查询:需快速获取任意分数区间的用户。
  • 分布式扩展:数据量可能单机无法容纳,需分片存储。
  • 一致性:分数只增不减,避免因网络延迟导致分数回退。

步骤2:核心数据结构设计

使用 哈希表 + 跳表(Skip List) 组合:

  • 哈希表:键为用户ID,值为分数。用于 O(1) 时间更新和获取单个用户分数。
  • 跳表:按分数从大到小排序(分数相同可按用户ID排序),每个节点存储(分数, 用户ID)。支持:
    • O(log N) 插入/更新(因分数只增不减,可先删除旧分数节点,再插入新节点)。
    • O(log N + K) 的 Top K 查询:从跳表头部向后遍历 K 个节点。
    • O(log N + M) 的范围查询:找到区间起点,向后遍历直到终点。

为什么用跳表而非平衡树?

  • 跳表实现简单,支持高效区间遍历。
  • 并发扩展时,跳表的分层结构更容易实现无锁或细粒度锁优化。

步骤3:分数更新流程

  1. 在哈希表中查找用户ID:

    • 若不存在,在哈希表中插入(用户ID, 新分数),同时在跳表中插入节点(新分数, 用户ID)。
    • 若存在旧分数,比较新旧分数:
      • 若新分数 ≤ 旧分数,忽略(分数不降)。
      • 否则,从跳表中删除(旧分数, 用户ID),更新哈希表分数,并向跳表插入(新分数, 用户ID)。
  2. 时间复杂度:哈希表 O(1),跳表删除和插入 O(log N),整体 O(log N)。


步骤4:Top K 查询实现

  1. 从跳表的最高层头节点开始,向右遍历到第 K 个节点(或链表尾部)。
  2. 由于跳表按分数降序排列,前 K 个节点即为 Top K。
  3. 时间复杂度:O(K),因为跳表有序,无需排序。

步骤5:分段范围查询实现

  1. 在跳表中定位分数区间起点:
    • 从高层向低层搜索,找到最后一个分数 ≥ 区间起点的节点。
  2. 从此节点开始,在底层链表向右遍历,直到分数 < 区间终点,收集所有节点。
  3. 返回用户列表和计数。
  4. 时间复杂度:O(log N + M),M 为区间内用户数。

步骤6:分布式扩展设计

为了支持海量数据,将用户按用户ID分片到多个节点(例如用一致性哈希分配):

  • 分片规则:每个节点负责一部分用户ID的哈希表和跳表。
  • 分数更新:根据用户ID路由到对应节点,节点内按上述流程更新。
  • Top K 查询(全局):
    • 每个节点本地取 Top K(因为全局最高分一定在各节点本地 Top K 中)。
    • 聚合所有节点的 Top K 到协调节点,再合并排序取全局 Top K。
  • 范围查询(全局):
    • 向所有节点发送查询,各节点返回本地结果,协调节点汇总。

优化

  • 为加速全局 Top K,可在协调节点维护一个全局 Top K 的小顶堆,当节点分数更新时,若新分数可能影响全局 Top K,则向协调节点推送更新。
  • 范围查询时,若区间较广,可并行查询各节点。

步骤7:一致性处理

分数“只增不减”需保证:

  • 更新操作在单个节点内原子性(锁或 CAS)。
  • 分布式下,若用户因迁移导致分片变化,需保证迁移过程中分数不丢失(例如先阻塞更新,迁移完成后解除)。

步骤8:复杂度总结

  • 单节点:
    • 更新:O(log N)
    • Top K:O(K)
    • 范围查询:O(log N + M)
  • 分布式:
    • 更新:O(log N) + 网络开销
    • 全局 Top K:O(S * K) 合并(S 为分片数)
    • 全局范围查询:O(S * (log N + M)) 并行合并

步骤9:扩展优化思路

  • 冷热数据分离:长期不活跃用户归档,减少跳表大小。
  • 缓存全局 Top K:协调节点缓存结果,定期或事件驱动更新。
  • 跳表分层存储:高层索引可常驻内存,底层链表可存储在磁盘或 SSD(用 B+树变体)。

这个设计通过哈希表实现快速点查询,跳表实现高效范围操作,并结合分布式分片满足扩展性,适用于大规模实时排行榜场景。

哈希算法题目:实现一个基于哈希的分布式实时游戏排行榜系统(支持分数更新、Top K 查询和分段范围查询) 题目描述: 设计一个支持高并发、可扩展的分布式实时游戏排行榜系统。要求实现以下功能: 分数更新 :给定用户ID和新的分数,如果用户不存在则新增记录,如果已存在则更新分数(分数只增不减)。 Top K 查询 :返回当前分数最高的 K 个用户及其分数。 分段范围查询 :查询某个分数区间内的用户数量和列表(例如分数在 [ 1000, 2000 ] 的所有用户)。 系统需支持海量用户(例如千万级)和高并发更新/查询。请基于哈希结合其他数据结构设计解决方案,并解释其分布式扩展方法。 解题过程 步骤1:分析需求与核心挑战 实时性 :分数更新和查询需在低延迟内完成。 高分查询效率 :Top K 查询需高效,避免全量排序。 范围查询 :需快速获取任意分数区间的用户。 分布式扩展 :数据量可能单机无法容纳,需分片存储。 一致性 :分数只增不减,避免因网络延迟导致分数回退。 步骤2:核心数据结构设计 使用 哈希表 + 跳表(Skip List) 组合: 哈希表 :键为用户ID,值为分数。用于 O(1) 时间更新和获取单个用户分数。 跳表 :按分数从大到小排序(分数相同可按用户ID排序),每个节点存储(分数, 用户ID)。支持: O(log N) 插入/更新 (因分数只增不减,可先删除旧分数节点,再插入新节点)。 O(log N + K) 的 Top K 查询 :从跳表头部向后遍历 K 个节点。 O(log N + M) 的范围查询 :找到区间起点,向后遍历直到终点。 为什么用跳表而非平衡树? 跳表实现简单,支持高效区间遍历。 并发扩展时,跳表的分层结构更容易实现无锁或细粒度锁优化。 步骤3:分数更新流程 在哈希表中查找用户ID: 若不存在,在哈希表中插入(用户ID, 新分数),同时在跳表中插入节点(新分数, 用户ID)。 若存在旧分数,比较新旧分数: 若新分数 ≤ 旧分数,忽略(分数不降)。 否则,从跳表中删除(旧分数, 用户ID),更新哈希表分数,并向跳表插入(新分数, 用户ID)。 时间复杂度:哈希表 O(1),跳表删除和插入 O(log N),整体 O(log N)。 步骤4:Top K 查询实现 从跳表的最高层头节点开始,向右遍历到第 K 个节点(或链表尾部)。 由于跳表按分数降序排列,前 K 个节点即为 Top K。 时间复杂度:O(K),因为跳表有序,无需排序。 步骤5:分段范围查询实现 在跳表中定位分数区间起点: 从高层向低层搜索,找到最后一个分数 ≥ 区间起点的节点。 从此节点开始,在底层链表向右遍历,直到分数 < 区间终点,收集所有节点。 返回用户列表和计数。 时间复杂度:O(log N + M),M 为区间内用户数。 步骤6:分布式扩展设计 为了支持海量数据,将用户 按用户ID分片 到多个节点(例如用一致性哈希分配): 分片规则 :每个节点负责一部分用户ID的哈希表和跳表。 分数更新 :根据用户ID路由到对应节点,节点内按上述流程更新。 Top K 查询 (全局): 每个节点本地取 Top K(因为全局最高分一定在各节点本地 Top K 中)。 聚合所有节点的 Top K 到协调节点,再合并排序取全局 Top K。 范围查询 (全局): 向所有节点发送查询,各节点返回本地结果,协调节点汇总。 优化 : 为加速全局 Top K,可在协调节点维护一个全局 Top K 的 小顶堆 ,当节点分数更新时,若新分数可能影响全局 Top K,则向协调节点推送更新。 范围查询时,若区间较广,可并行查询各节点。 步骤7:一致性处理 分数“只增不减”需保证: 更新操作在单个节点内原子性(锁或 CAS)。 分布式下,若用户因迁移导致分片变化,需保证迁移过程中分数不丢失(例如先阻塞更新,迁移完成后解除)。 步骤8:复杂度总结 单节点: 更新:O(log N) Top K:O(K) 范围查询:O(log N + M) 分布式: 更新:O(log N) + 网络开销 全局 Top K:O(S * K) 合并(S 为分片数) 全局范围查询:O(S * (log N + M)) 并行合并 步骤9:扩展优化思路 冷热数据分离 :长期不活跃用户归档,减少跳表大小。 缓存全局 Top K :协调节点缓存结果,定期或事件驱动更新。 跳表分层存储 :高层索引可常驻内存,底层链表可存储在磁盘或 SSD(用 B+树变体)。 这个设计通过哈希表实现快速点查询,跳表实现高效范围操作,并结合分布式分片满足扩展性,适用于大规模实时排行榜场景。