非线性规划中的随机坐标搜索算法基础题
字数 3450 2025-12-06 18:04:30

非线性规划中的随机坐标搜索算法基础题

题目描述:
考虑一个无约束非线性优化问题:

min f(x) = (x₁ - 2)⁴ + (x₁ - 2x₂)²

其中 \(x = (x_1, x_2)^T \in \mathbb{R}^2\)
请使用随机坐标搜索算法求解此问题。算法从初始点 \(x^{(0)} = (0.0, 3.0)^T\) 开始,搜索步长固定为 \(\alpha = 0.1\),迭代次数上限为 100 次,并假设每次迭代随机选择一个坐标方向进行搜索。要求详细解释算法步骤,并展示前 3 次迭代的手动计算过程,最后讨论算法的特性。

解题过程:

1. 算法原理介绍
随机坐标搜索是一种简单的直接搜索方法,适用于无约束优化。其核心思想是:在每次迭代中,随机选择一个坐标轴方向,然后在该方向上进行试探性移动(向前或向后),如果移动能降低目标函数值,则接受该移动;否则,保持当前位置不变。之后进入下一次迭代。由于每次只沿一个坐标方向搜索,计算量小,但收敛速度通常较慢,尤其对于高度非线性的病态问题。

2. 算法步骤
设当前点为 \(x^{(k)} = (x_1^{(k)}, x_2^{(k)})^T\),固定步长 \(\alpha > 0\),最大迭代次数为 \(N_{\text{max}}\)

  1. 初始化:给定初始点 \(x^{(0)}\),设置 \(k = 0\)
  2. 迭代过程(当 \(k < N_{\text{max}}\) 时):
    a. 随机选择坐标方向:以等概率(各 1/2)随机选择坐标索引 \(i \in \{1, 2\}\)
    b. 生成试探点:沿选定坐标方向进行正负两个方向的试探:
    • 正向试探点:\(x_+ = x^{(k)} + \alpha e_i\),其中 \(e_i\) 是第 \(i\) 个单位向量。
    • 负向试探点:\(x_- = x^{(k)} - \alpha e_i\)
      c. 评估目标函数:计算 \(f(x^{(k)})\)\(f(x_+)\)\(f(x_-)\)
      d. 选择移动方向:比较三个函数值:
    • 如果 \(f(x_+)\) 最小,则令 \(x^{(k+1)} = x_+\)
    • 如果 \(f(x_-)\) 最小,则令 \(x^{(k+1)} = x_-\)
    • 如果 \(f(x^{(k)})\) 最小,则令 \(x^{(k+1)} = x^{(k)}\)(不移动)。
      e. 令 \(k = k + 1\)
  3. 输出:迭代结束后,返回 \(x^{(k)}\) 作为近似最优解。

3. 手动计算前 3 次迭代
已知:\(f(x) = (x_1 - 2)^4 + (x_1 - 2x_2)^2\)\(x^{(0)} = (0.0, 3.0)^T\)\(\alpha = 0.1\)
计算初始点的函数值:

\[f(x^{(0)}) = (0 - 2)^4 + (0 - 2 \times 3)^2 = 16 + (-6)^2 = 16 + 36 = 52.0 \]

第 1 次迭代(k=0):

  • 假设随机选择坐标 \(i = 1\)(即沿 \(x_1\) 方向搜索)。
  • 生成试探点:
    \(x_+ = (0.0 + 0.1, 3.0)^T = (0.1, 3.0)^T\)
    \(x_- = (0.0 - 0.1, 3.0)^T = (-0.1, 3.0)^T\)
  • 计算函数值:
    \(f(x_+) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 3)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 6)^2 = 13.0321 + (-5.9)^2 = 13.0321 + 34.81 = 47.8421\)
    \(f(x_-) = (-0.1 - 2)^4 + (-0.1 - 6)^2 = (-2.1)^4 + (-6.1)^2 = 19.4481 + 37.21 = 56.6581\)
  • 比较:\(f(x_+) = 47.8421\)\(f(x_-) = 56.6581\)\(f(x^{(0)}) = 52.0\)
    \(f(x_+)\) 最小,因此接受正向移动:\(x^{(1)} = (0.1, 3.0)^T\)\(f(x^{(1)}) = 47.8421\)

第 2 次迭代(k=1):

  • 假设随机选择坐标 \(i = 2\)(即沿 \(x_2\) 方向搜索)。
  • 生成试探点:
    \(x_+ = (0.1, 3.0 + 0.1)^T = (0.1, 3.1)^T\)
    \(x_- = (0.1, 3.0 - 0.1)^T = (0.1, 2.9)^T\)
  • 计算函数值:
    \(f(x_+) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 3.1)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 6.2)^2 = 13.0321 + (-6.1)^2 = 13.0321 + 37.21 = 50.2421\)
    \(f(x_-) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 2.9)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 5.8)^2 = 13.0321 + (-5.7)^2 = 13.0321 + 32.49 = 45.5221\)
  • 比较:\(f(x_+) = 50.2421\)\(f(x_-) = 45.5221\)\(f(x^{(1)}) = 47.8421\)
    \(f(x_-)\) 最小,因此接受负向移动:\(x^{(2)} = (0.1, 2.9)^T\)\(f(x^{(2)}) = 45.5221\)

第 3 次迭代(k=2):

  • 假设随机选择坐标 \(i = 1\)(沿 \(x_1\) 方向)。
  • 生成试探点:
    \(x_+ = (0.1 + 0.1, 2.9)^T = (0.2, 2.9)^T\)
    \(x_- = (0.1 - 0.1, 2.9)^T = (0.0, 2.9)^T\)
  • 计算函数值:
    \(f(x_+) = (0.2 - 2)^4 + (0.2 - 2 \times 2.9)^2 = (-1.8)^4 + (0.2 - 5.8)^2 = 10.4976 + (-5.6)^2 = 10.4976 + 31.36 = 41.8576\)
    \(f(x_-) = (0.0 - 2)^4 + (0.0 - 2 \times 2.9)^2 = (-2)^4 + (0.0 - 5.8)^2 = 16 + (-5.8)^2 = 16 + 33.64 = 49.64\)
  • 比较:\(f(x_+) = 41.8576\)\(f(x_-) = 49.64\)\(f(x^{(2)}) = 45.5221\)
    \(f(x_+)\) 最小,因此接受正向移动:\(x^{(3)} = (0.2, 2.9)^T\)\(f(x^{(3)}) = 41.8576\)

至此,经过 3 次迭代,函数值从 52.0 下降至 41.8576。

4. 算法特性讨论

  • 优点:算法简单,每步只需计算 2 个新点的函数值(正向和反向),计算成本低;不需要梯度信息,适用于不可导函数;易于并行化试探步骤。
  • 缺点:收敛速度慢,尤其是当变量间耦合较强时(如本例中 \((x_1 - 2x_2)^2\) 项导致变量相互影响);固定步长可能导致效率低下(步长太大可能跳过最优点,太小则收敛慢);随机选择坐标可能使搜索方向不系统,可能重复选择同一坐标。
  • 改进方向:可采用自适应步长(如根据成功/失败次数调整)、周期性循环坐标而非随机选择、或与其他局部搜索方法结合。

总结:随机坐标搜索是一种基础的局部搜索算法,适用于低维、计算函数值廉价的问题。对于本例,从 \((0.0, 3.0)\) 开始,经 3 步迭代后向最优解 \((2.0, 1.0)\)(可验证其为全局最优)缓慢移动。实际应用中,需设置合适的终止条件(如函数值变化小于阈值)。

非线性规划中的随机坐标搜索算法基础题 题目描述: 考虑一个无约束非线性优化问题: 其中 \( x = (x_ 1, x_ 2)^T \in \mathbb{R}^2 \)。 请使用 随机坐标搜索算法 求解此问题。算法从初始点 \( x^{(0)} = (0.0, 3.0)^T \) 开始,搜索步长固定为 \( \alpha = 0.1 \),迭代次数上限为 100 次,并假设每次迭代随机选择一个坐标方向进行搜索。要求详细解释算法步骤,并展示前 3 次迭代的手动计算过程,最后讨论算法的特性。 解题过程: 1. 算法原理介绍 随机坐标搜索是一种简单的直接搜索方法,适用于无约束优化。其核心思想是:在每次迭代中, 随机选择一个坐标轴方向 ,然后在该方向上进行 试探性移动 (向前或向后),如果移动能降低目标函数值,则接受该移动;否则,保持当前位置不变。之后进入下一次迭代。由于每次只沿一个坐标方向搜索,计算量小,但收敛速度通常较慢,尤其对于高度非线性的病态问题。 2. 算法步骤 设当前点为 \( x^{(k)} = (x_ 1^{(k)}, x_ 2^{(k)})^T \),固定步长 \( \alpha > 0 \),最大迭代次数为 \( N_ {\text{max}} \)。 初始化 :给定初始点 \( x^{(0)} \),设置 \( k = 0 \)。 迭代过程 (当 \( k < N_ {\text{max}} \) 时): a. 随机选择坐标方向 :以等概率(各 1/2)随机选择坐标索引 \( i \in \{1, 2\} \)。 b. 生成试探点 :沿选定坐标方向进行正负两个方向的试探: 正向试探点:\( x_ + = x^{(k)} + \alpha e_ i \),其中 \( e_ i \) 是第 \( i \) 个单位向量。 负向试探点:\( x_ - = x^{(k)} - \alpha e_ i \)。 c. 评估目标函数 :计算 \( f(x^{(k)}) \)、\( f(x_ +) \)、\( f(x_ -) \)。 d. 选择移动方向 :比较三个函数值: 如果 \( f(x_ +) \) 最小,则令 \( x^{(k+1)} = x_ + \)。 如果 \( f(x_ -) \) 最小,则令 \( x^{(k+1)} = x_ - \)。 如果 \( f(x^{(k)}) \) 最小,则令 \( x^{(k+1)} = x^{(k)} \)(不移动)。 e. 令 \( k = k + 1 \)。 输出 :迭代结束后,返回 \( x^{(k)} \) 作为近似最优解。 3. 手动计算前 3 次迭代 已知:\( f(x) = (x_ 1 - 2)^4 + (x_ 1 - 2x_ 2)^2 \),\( x^{(0)} = (0.0, 3.0)^T \),\( \alpha = 0.1 \)。 计算初始点的函数值: \[ f(x^{(0)}) = (0 - 2)^4 + (0 - 2 \times 3)^2 = 16 + (-6)^2 = 16 + 36 = 52.0 \] 第 1 次迭代(k=0): 假设随机选择坐标 \( i = 1 \)(即沿 \( x_ 1 \) 方向搜索)。 生成试探点: \( x_ + = (0.0 + 0.1, 3.0)^T = (0.1, 3.0)^T \) \( x_ - = (0.0 - 0.1, 3.0)^T = (-0.1, 3.0)^T \) 计算函数值: \( f(x_ +) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 3)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 6)^2 = 13.0321 + (-5.9)^2 = 13.0321 + 34.81 = 47.8421 \) \( f(x_ -) = (-0.1 - 2)^4 + (-0.1 - 6)^2 = (-2.1)^4 + (-6.1)^2 = 19.4481 + 37.21 = 56.6581 \) 比较:\( f(x_ +) = 47.8421 \),\( f(x_ -) = 56.6581 \),\( f(x^{(0)}) = 52.0 \)。 \( f(x_ +) \) 最小,因此接受正向移动:\( x^{(1)} = (0.1, 3.0)^T \),\( f(x^{(1)}) = 47.8421 \)。 第 2 次迭代(k=1): 假设随机选择坐标 \( i = 2 \)(即沿 \( x_ 2 \) 方向搜索)。 生成试探点: \( x_ + = (0.1, 3.0 + 0.1)^T = (0.1, 3.1)^T \) \( x_ - = (0.1, 3.0 - 0.1)^T = (0.1, 2.9)^T \) 计算函数值: \( f(x_ +) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 3.1)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 6.2)^2 = 13.0321 + (-6.1)^2 = 13.0321 + 37.21 = 50.2421 \) \( f(x_ -) = (0.1 - 2)^4 + (0.1 - 2 \times 2.9)^2 = (-1.9)^4 + (0.1 - 5.8)^2 = 13.0321 + (-5.7)^2 = 13.0321 + 32.49 = 45.5221 \) 比较:\( f(x_ +) = 50.2421 \),\( f(x_ -) = 45.5221 \),\( f(x^{(1)}) = 47.8421 \)。 \( f(x_ -) \) 最小,因此接受负向移动:\( x^{(2)} = (0.1, 2.9)^T \),\( f(x^{(2)}) = 45.5221 \)。 第 3 次迭代(k=2): 假设随机选择坐标 \( i = 1 \)(沿 \( x_ 1 \) 方向)。 生成试探点: \( x_ + = (0.1 + 0.1, 2.9)^T = (0.2, 2.9)^T \) \( x_ - = (0.1 - 0.1, 2.9)^T = (0.0, 2.9)^T \) 计算函数值: \( f(x_ +) = (0.2 - 2)^4 + (0.2 - 2 \times 2.9)^2 = (-1.8)^4 + (0.2 - 5.8)^2 = 10.4976 + (-5.6)^2 = 10.4976 + 31.36 = 41.8576 \) \( f(x_ -) = (0.0 - 2)^4 + (0.0 - 2 \times 2.9)^2 = (-2)^4 + (0.0 - 5.8)^2 = 16 + (-5.8)^2 = 16 + 33.64 = 49.64 \) 比较:\( f(x_ +) = 41.8576 \),\( f(x_ -) = 49.64 \),\( f(x^{(2)}) = 45.5221 \)。 \( f(x_ +) \) 最小,因此接受正向移动:\( x^{(3)} = (0.2, 2.9)^T \),\( f(x^{(3)}) = 41.8576 \)。 至此,经过 3 次迭代,函数值从 52.0 下降至 41.8576。 4. 算法特性讨论 优点 :算法简单,每步只需计算 2 个新点的函数值(正向和反向),计算成本低;不需要梯度信息,适用于不可导函数;易于并行化试探步骤。 缺点 :收敛速度慢,尤其是当变量间耦合较强时(如本例中 \( (x_ 1 - 2x_ 2)^2 \) 项导致变量相互影响);固定步长可能导致效率低下(步长太大可能跳过最优点,太小则收敛慢);随机选择坐标可能使搜索方向不系统,可能重复选择同一坐标。 改进方向 :可采用自适应步长(如根据成功/失败次数调整)、周期性循环坐标而非随机选择、或与其他局部搜索方法结合。 总结 :随机坐标搜索是一种基础的局部搜索算法,适用于低维、计算函数值廉价的问题。对于本例,从 \( (0.0, 3.0) \) 开始,经 3 步迭代后向最优解 \( (2.0, 1.0) \)(可验证其为全局最优)缓慢移动。实际应用中,需设置合适的终止条件(如函数值变化小于阈值)。