多边形的最优三角形剖分(最大弦长乘积版本)
字数 3885 2025-12-06 16:14:47

多边形的最优三角形剖分(最大弦长乘积版本)

我们来讲解一个关于多边形三角剖分的变体问题,这次的目标是最大化剖分后所有三角形“弦长”乘积之和。我们先明确题目。

题目描述
给定一个凸n边形(n >= 3),其顶点按顺时针(或逆时针)顺序标记为0, 1, 2, …, n-1,并且任意两个不相邻顶点之间的连线称为“弦”。
现在我们需要对这个多边形进行三角剖分,即通过添加n-3条互不相交的弦,将多边形分割成n-2个三角形。
假设每条弦的长度为已知,我们用数组edge[i][j]表示顶点i到顶点j的弦长(i和j不相邻),而多边形的边长是已知的,可以看作弦长为相邻顶点之间的距离。
注意,当j = i+1或(i=0, j=n-1)时,是多边形的边,其长度是已知的基本输入。

定义一种三角剖分的“得分”为:剖分中所有用到的弦的长度之和。这里的“弦”指的是多边形的边或者剖分时添加的弦,但通常计算得分时只考虑添加的n-3条弦的长度,不过本题我们定义得分是所有弦(包括多边形的边)的长度之和,但更常见的变体是每条弦有一个权值,我们计算剖分中每个三角形三条边的长度乘积,然后将所有三角形的这个乘积相加得到剖分总得分。
但为了简化,我们改述为:将多边形顶点i, j, k构成的三角形,其“弦长乘积”定义为 edge[i][j] * edge[j][k] * edge[k][i]。注意如果i, j相邻,则edge[i][j]是多边形的边长,也是已知的。
一种三角剖分会形成n-2个三角形,每个三角形由三个顶点构成,对每个三角形计算其三条边的长度乘积。然后将这n-2个乘积相加,得到剖分总得分。
目标:找到一种三角剖分,使得总得分最大。输出最大得分。

输入
顶点数n (3 <= n <= 50)
一个二维数组edge[n][n],其中edge[i][j]表示顶点i到j的弦长(假设对称且edge[i][i]=0),且保证对于相邻顶点i和(i+1)%n,edge[i][(i+1)%n]是多边形的边长,是已知的正整数。对于不相邻的顶点i,j,edge[i][j]也是已知的正整数(可以认为是根据顶点坐标算出的欧氏距离,但题目直接给出)。

输出
一个整数,表示最大得分。


理解与思路

我们先举例说明。
假设一个凸四边形ABCD(顶点0,1,2,3)。两种三角剖分:

  1. 连接A和C(弦0-2),得到三角形(0,1,2)和(0,2,3)。
  2. 连接B和D(弦1-3),得到三角形(0,1,3)和(1,2,3)。

我们需要对每种剖分计算:

  • 对三角形(0,1,2):乘积P1 = e[0][1] * e[1][2] * e[2][0]
  • 对三角形(0,2,3):乘积P2 = e[0][2] * e[2][3] * e[3][0]
    总得分 = P1 + P2
    另一种剖分类似。

目标是选择一种剖分使得总得分最大。


问题分析

这是一个典型的区间DP,类似矩阵链乘或多边形三角剖分最低得分问题,只不过得分计算方式不同。
我们把顶点环展开成线性序列0…n-1,考虑一个连续的顶点区间[i, j](j >= i+2),这个区间形成一个子多边形(顶点i, i+1, …, j)。我们要对这个子多边形进行三角剖分,并定义DP状态。

定义状态:
dp[i][j] = 顶点i, i+1, …, j 形成的子多边形(共j-i+1个顶点)进行三角剖分后能得到的最大“弦长乘积”总和。这里子多边形包括边(i,i+1), (i+1,i+2), …, (j-1,j) 和 (j,i) 作为边界,其中(j,i)是子多边形的一条边(在多边形中可能是一条弦)。

初始条件:如果子多边形是三角形(即j = i+2),那么剖分为0条弦,只有1个三角形,得分就是三角形三条边的乘积:
dp[i][i+2] = edge[i][i+1] * edge[i+1][i+2] * edge[i+2][i]。注意这里边可能不相邻,但三角形(i,i+1,i+2)的三条边分别是多边形的两条边和一条“弦”(如果i+2和i不相邻),但题目给出的edge[i][j]就是长度,所以直接乘。

对于更大的区间[i,j](j > i+2),我们考虑这个子多边形的三角剖分中,一定存在一个三角形(i, k, j),其中k是i和j之间的某个顶点(i < k < j)。这条弦(i,j)将子多边形分成三部分:

  1. 多边形(i,i+1,…,k),顶点数k-i+1 >= 3 除非k=i+1,但k至少i+1,当k=i+1时,这部分只有边(i,i+1),不是多边形,但此时三角形(i,i+1,j)的左边是边(i,i+1)和(i+1,j)和(j,i),右边是多边形(i+1,…,j)(顶点数>=3)需继续剖分。
  2. 多边形(k,k+1,…,j),类似。
    实际上,选择弦(i,j)和(i,k)和(k,j)形成的三角形会把子多边形[i,j]分成:
  • 左侧子多边形[i, k](顶点i到k)
  • 右侧子多边形[k, j](顶点k到j)
    注意三角形(i,k,j)的三条边是edge[i][k], edge[k][j], edge[j][i]。

那么子多边形[i,j]的总得分 = dp[i][k] + dp[k][j] + 三角形(i,k,j)的乘积。

但这里注意:当k = i+1时,子多边形[i,k]只有两个顶点,不是多边形,此时dp[i][k]应该是0(因为没有三角形)。同理k = j-1时,dp[k][j] = 0。

所以一般递推:
枚举k从i+1到j-1:
得分 = dp[i][k] + dp[k][j] + edge[i][k] * edge[k][j] * edge[j][i]
dp[i][j] = max(得分)

最终答案 = dp[0][n-1]。


验证例子

四边形n=4,顶点0,1,2,3:

  • dp[0][3] = max over k=1,2:
    k=1: dp[0][1]=0, dp[1][3] 需要先算:dp[1][3] 是子多边形1,2,3,即三角形(1,2,3):dp[1][3] = e[1][2]e[2][3]e[3][1],再加上三角形(0,1,3)的乘积e[0][1]e[1][3]e[3][0]。
    总 = 0 + (e[1][2]e[2][3]e[3][1]) + e[0][1]e[1][3]e[3][0]。
    k=2: 同理,dp[0][2] + dp[2][3] + e[0][2]e[2][3]e[3][0]。
    结果与直接列出的两种剖分一致。

DP实现细节

区间长度len从3到n(顶点数),i从0到n-len,j=i+len-1,k从i+1到j-1。

注意:由于多边形是环状,但这里我们只考虑0~n-1连续区间,实际上原多边形是环,但我们固定第一条边(0,n-1)是子多边形的一条边,这样不会遗漏,因为任何三角剖分,顶点0和n-1一定在某一个三角形中,我们枚举这个三角形的第三个顶点k,就分成左右子区间[0,k]和[k,n-1],它们仍然是连续区间,且不会跨过0点。但这样只处理了0~n-1的区间,而原题是凸多边形,剖分时可以选择任意三角形,但我们的dp[0][n-1]已经能覆盖整个多边形,因为0~n-1是整个多边形的顶点序列。

如果多边形是环,我们也可以将环拆成链复制一份,但这里不需要,因为凸多边形顶点顺序固定,dp[i][j]定义在连续区间上已足够,但要注意i可能大于j的情况(环形),我们可以用(i,j) mod n 表示任意子多边形,但为了方便,我们可以用长度len和起点i,保证区间连续,最后答案是dp[0][n-1]。


例子演算

假设n=4,边长:e[0][1]=1, e[1][2]=1, e[2][3]=1, e[3][0]=1, 弦e[0][2]=2, e[1][3]=2。
那么:
dp[1][3] = e[1][2]e[2][3]e[3][1] = 112=2
k=1: dp[0][1]=0, dp[1][3]=2, 三角形(0,1,3)乘积= e[0][1]e[1][3]e[3][0]=121=2, 总和=4
k=2: dp[0][2]= e[0][1]e[1][2]e[2][0]=112=2, dp[2][3]=0, 三角形(0,2,3)乘积= e[0][2]e[2][3]e[3][0]=211=2, 总和=4
所以最大=4。


复杂度

O(n^3),n<=50可行。


总结步骤

  1. 输入n和edge矩阵。
  2. 初始化dp数组为0,对len=3的区间直接计算三角形乘积。
  3. 对len从4到n,对每个起点i,计算j=i+len-1,枚举中间点k,更新dp[i][j]。
  4. 输出dp[0][n-1]。

这个问题的核心在于理解区间DP中如何通过固定一条边(i,j)并枚举第三个顶点k来分割子多边形,并正确合并左右子区间的得分与当前三角形的得分。

多边形的最优三角形剖分(最大弦长乘积版本) 我们来讲解一个关于多边形三角剖分的变体问题,这次的目标是最大化剖分后所有三角形“弦长”乘积之和。我们先明确题目。 题目描述 给定一个凸n边形(n >= 3),其顶点按顺时针(或逆时针)顺序标记为0, 1, 2, …, n-1,并且任意两个不相邻顶点之间的连线称为“弦”。 现在我们需要对这个多边形进行三角剖分,即通过添加n-3条互不相交的弦,将多边形分割成n-2个三角形。 假设每条弦的长度为已知,我们用数组 edge[i][j] 表示顶点i到顶点j的弦长(i和j不相邻),而多边形的边长是已知的,可以看作弦长为相邻顶点之间的距离。 注意,当j = i+1或(i=0, j=n-1)时,是多边形的边,其长度是已知的基本输入。 定义一种三角剖分的“得分”为:剖分中所有用到的弦的长度之和。这里的“弦”指的是多边形的边或者剖分时添加的弦,但通常计算得分时只考虑添加的n-3条弦的长度,不过本题我们定义得分是 所有弦(包括多边形的边)的长度之和 ,但更常见的变体是每条弦有一个权值,我们计算剖分中每个三角形三条边的长度乘积,然后将所有三角形的这个乘积相加得到剖分总得分。 但为了简化,我们改述为: 将多边形顶点i, j, k构成的三角形,其“弦长乘积”定义为 edge[ i][ j] * edge[ j][ k] * edge[ k][ i] 。注意如果i, j相邻,则edge[ i][ j ]是多边形的边长,也是已知的。 一种三角剖分会形成n-2个三角形,每个三角形由三个顶点构成,对每个三角形计算其三条边的长度乘积。然后将这n-2个乘积相加,得到剖分总得分。 目标 :找到一种三角剖分,使得总得分最大。输出最大得分。 输入 顶点数n (3 <= n <= 50) 一个二维数组 edge[n][n] ,其中edge[ i][ j]表示顶点i到j的弦长(假设对称且edge[ i][ i]=0),且保证对于相邻顶点i和(i+1)%n,edge[ i][ (i+1)%n]是多边形的边长,是已知的正整数。对于不相邻的顶点i,j,edge[ i][ j ]也是已知的正整数(可以认为是根据顶点坐标算出的欧氏距离,但题目直接给出)。 输出 一个整数,表示最大得分。 理解与思路 我们先举例说明。 假设一个凸四边形ABCD(顶点0,1,2,3)。两种三角剖分: 连接A和C(弦0-2),得到三角形(0,1,2)和(0,2,3)。 连接B和D(弦1-3),得到三角形(0,1,3)和(1,2,3)。 我们需要对每种剖分计算: 对三角形(0,1,2):乘积P1 = e[ 0][ 1] * e[ 1][ 2] * e[ 2][ 0 ] 对三角形(0,2,3):乘积P2 = e[ 0][ 2] * e[ 2][ 3] * e[ 3][ 0 ] 总得分 = P1 + P2 另一种剖分类似。 目标是选择一种剖分使得总得分最大。 问题分析 这是一个典型的区间DP,类似矩阵链乘或多边形三角剖分最低得分问题,只不过得分计算方式不同。 我们把顶点环展开成线性序列0…n-1,考虑一个连续的顶点区间[ i, j ](j >= i+2),这个区间形成一个子多边形(顶点i, i+1, …, j)。我们要对这个子多边形进行三角剖分,并定义DP状态。 定义状态: dp[i][j] = 顶点i, i+1, …, j 形成的子多边形(共j-i+1个顶点)进行三角剖分后能得到的最大“弦长乘积”总和。这里子多边形包括边(i,i+1), (i+1,i+2), …, (j-1,j) 和 (j,i) 作为边界,其中(j,i)是子多边形的一条边(在多边形中可能是一条弦)。 初始条件:如果子多边形是三角形(即j = i+2),那么剖分为0条弦,只有1个三角形,得分就是三角形三条边的乘积: dp[i][i+2] = edge[i][i+1] * edge[i+1][i+2] * edge[i+2][i] 。注意这里边可能不相邻,但三角形(i,i+1,i+2)的三条边分别是多边形的两条边和一条“弦”(如果i+2和i不相邻),但题目给出的edge[ i][ j ]就是长度,所以直接乘。 对于更大的区间[ i,j](j > i+2),我们考虑这个子多边形的三角剖分中,一定存在一个三角形(i, k, j),其中k是i和j之间的某个顶点(i < k < j)。这条弦(i,j)将子多边形分成三部分: 多边形(i,i+1,…,k),顶点数k-i+1 >= 3 除非k=i+1,但k至少i+1,当k=i+1时,这部分只有边(i,i+1),不是多边形,但此时三角形(i,i+1,j)的左边是边(i,i+1)和(i+1,j)和(j,i),右边是多边形(i+1,…,j)(顶点数>=3)需继续剖分。 多边形(k,k+1,…,j),类似。 实际上,选择弦(i,j)和(i,k)和(k,j)形成的三角形会把子多边形[ i,j ]分成: 左侧子多边形[ i, k ](顶点i到k) 右侧子多边形[ k, j ](顶点k到j) 注意三角形(i,k,j)的三条边是edge[ i][ k], edge[ k][ j], edge[ j][ i ]。 那么子多边形[ i,j]的总得分 = dp[ i][ k] + dp[ k][ j ] + 三角形(i,k,j)的乘积。 但这里注意:当k = i+1时,子多边形[ i,k]只有两个顶点,不是多边形,此时dp[ i][ k]应该是0(因为没有三角形)。同理k = j-1时,dp[ k][ j ] = 0。 所以一般递推: 枚举k从i+1到j-1: 得分 = dp[ i][ k] + dp[ k][ j] + edge[ i][ k] * edge[ k][ j] * edge[ j][ i ] dp[ i][ j ] = max(得分) 最终答案 = dp[ 0][ n-1 ]。 验证例子 四边形n=4,顶点0,1,2,3: dp[ 0][ 3 ] = max over k=1,2: k=1: dp[ 0][ 1]=0, dp[ 1][ 3] 需要先算:dp[ 1][ 3] 是子多边形1,2,3,即三角形(1,2,3):dp[ 1][ 3] = e[ 1][ 2] e[ 2][ 3] e[ 3][ 1],再加上三角形(0,1,3)的乘积e[ 0][ 1] e[ 1][ 3] e[ 3][ 0 ]。 总 = 0 + (e[ 1][ 2] e[ 2][ 3] e[ 3][ 1]) + e[ 0][ 1] e[ 1][ 3] e[ 3][ 0 ]。 k=2: 同理,dp[ 0][ 2] + dp[ 2][ 3] + e[ 0][ 2] e[ 2][ 3] e[ 3][ 0 ]。 结果与直接列出的两种剖分一致。 DP实现细节 区间长度len从3到n(顶点数),i从0到n-len,j=i+len-1,k从i+1到j-1。 注意:由于多边形是环状,但这里我们只考虑0~n-1连续区间,实际上原多边形是环,但我们固定第一条边(0,n-1)是子多边形的一条边,这样不会遗漏,因为任何三角剖分,顶点0和n-1一定在某一个三角形中,我们枚举这个三角形的第三个顶点k,就分成左右子区间[ 0,k]和[ k,n-1],它们仍然是连续区间,且不会跨过0点。但这样只处理了0~n-1的区间,而原题是凸多边形,剖分时可以选择任意三角形,但我们的dp[ 0][ n-1 ]已经能覆盖整个多边形,因为0~n-1是整个多边形的顶点序列。 如果多边形是环,我们也可以将环拆成链复制一份,但这里不需要,因为凸多边形顶点顺序固定,dp[ i][ j]定义在连续区间上已足够,但要注意i可能大于j的情况(环形),我们可以用(i,j) mod n 表示任意子多边形,但为了方便,我们可以用长度len和起点i,保证区间连续,最后答案是dp[ 0][ n-1 ]。 例子演算 假设n=4,边长:e[ 0][ 1]=1, e[ 1][ 2]=1, e[ 2][ 3]=1, e[ 3][ 0]=1, 弦e[ 0][ 2]=2, e[ 1][ 3 ]=2。 那么: dp[ 1][ 3] = e[ 1][ 2] e[ 2][ 3] e[ 3][ 1] = 1 1 2=2 k=1: dp[ 0][ 1]=0, dp[ 1][ 3]=2, 三角形(0,1,3)乘积= e[ 0][ 1] e[ 1][ 3] e[ 3][ 0]=1 2 1=2, 总和=4 k=2: dp[ 0][ 2]= e[ 0][ 1] e[ 1][ 2] e[ 2][ 0]=1 1 2=2, dp[ 2][ 3]=0, 三角形(0,2,3)乘积= e[ 0][ 2] e[ 2][ 3] e[ 3][ 0]=2 1 1=2, 总和=4 所以最大=4。 复杂度 O(n^3),n <=50可行。 总结步骤 输入n和edge矩阵。 初始化dp数组为0,对len=3的区间直接计算三角形乘积。 对len从4到n,对每个起点i,计算j=i+len-1,枚举中间点k,更新dp[ i][ j ]。 输出dp[ 0][ n-1 ]。 这个问题的核心在于理解区间DP中如何通过固定一条边(i,j)并枚举第三个顶点k来分割子多边形,并正确合并左右子区间的得分与当前三角形的得分。