随机坐标搜索算法基础题
字数 1957 2025-12-06 04:05:02

随机坐标搜索算法基础题

题目描述
考虑以下非线性约束优化问题:
最小化目标函数 \(f(x) = (x_1 - 1)^4 + (x_2 - 2)^2\)
满足约束条件:
\(g_1(x) = x_1^2 + x_2^2 - 5 \leq 0\)
\(g_2(x) = x_1 + x_2 - 3 \leq 0\)
其中初始点 \(x^{(0)} = (0, 0)\),可行域为 \(\mathcal{F} = \{ x \in \mathbb{R}^2 : g_1(x) \leq 0, g_2(x) \leq 0 \}\)

请使用随机坐标搜索算法求解该问题,具体任务是:详细展示算法的一次完整迭代过程,包括初始点可行性验证、搜索方向的随机生成、步长的确定、新点的可行性检查,以及是否接受新点的判断逻辑。最终给出第一次迭代后得到的点 \(x^{(1)}\) 及其目标函数值。


解题过程

1. 算法基本原理
随机坐标搜索是一种直接搜索法,适用于目标函数或约束不可导的情况。其基本思想是:在当前点 \(x^{(k)}\),随机生成多个搜索方向(通常是坐标轴方向或随机向量),沿这些方向进行试探移动,如果找到能使目标函数下降且满足约束的新点,则移动到该点,否则保持原位置或调整步长。

2. 初始点可行性验证

  • 给定 \(x^{(0)} = (0, 0)\)
  • 计算约束函数值:
    \(g_1(0,0) = 0^2 + 0^2 - 5 = -5 \leq 0\),满足。
    \(g_2(0,0) = 0 + 0 - 3 = -3 \leq 0\),满足。
  • 因此 \(x^{(0)}\) 是可行点。
  • 初始目标函数值:\(f(x^{(0)}) = (0-1)^4 + (0-2)^2 = 1 + 4 = 5\)

3. 设置算法参数

  • 搜索方向数量:\(N = 2\)(通常至少等于变量维数)。
  • 初始步长:\(\alpha = 1\)(根据问题规模设定)。
  • 方向生成方式:从单位坐标轴方向集合 \(\{ e_1, e_2, -e_1, -e_2 \}\) 中随机选取,其中 \(e_1 = (1,0)\), \(e_2 = (0,1)\)

4. 第一次迭代过程

  • 步骤1:生成第一个随机方向
    从集合中随机选取一个方向,假设为 \(d_1 = (1, 0)\)(即 \(e_1\))。
  • 步骤2:沿 \(d_1\) 试探移动
    试探点:\(x_{\text{temp}} = x^{(0)} + \alpha d_1 = (0,0) + 1 \cdot (1,0) = (1,0)\)
  • 步骤3:检查 \(x_{\text{temp}}\) 的可行性
    \(g_1(1,0) = 1^2 + 0^2 - 5 = -4 \leq 0\),满足。
    \(g_2(1,0) = 1 + 0 - 3 = -2 \leq 0\),满足。
    因此 \(x_{\text{temp}}\) 可行。
  • 步骤4:计算目标函数值并比较
    \(f(x_{\text{temp}}) = (1-1)^4 + (0-2)^2 = 0 + 4 = 4\)
    与当前值 \(f(x^{(0)}) = 5\) 比较,下降量 \(\Delta f = 4 - 5 = -1 < 0\),目标函数下降。
  • 步骤5:接受该试探点
    由于找到可行且下降的点,算法通常接受第一个成功的试探点(也可继续测试其他方向,但为简化演示,这里采用“首次改进”策略)。
    因此,令 \(x^{(1)} = (1,0)\),当前目标函数值更新为 4。

5. 第一次迭代结果

  • 新点:\(x^{(1)} = (1, 0)\)
  • 目标函数值:\(f(x^{(1)}) = 4\)
  • 约束检查:\(g_1(1,0) = -4 \leq 0\)\(g_2(1,0) = -2 \leq 0\),均满足。

6. 算法后续迭代说明

  • 上述过程完成了第一次迭代。实际算法中,若未找到可行下降点,可尝试其他随机方向,或缩减步长 \(\alpha\) 后重新搜索。
  • 迭代终止条件通常设为:步长 \(\alpha\) 小于给定精度 \(\epsilon\),或达到最大迭代次数。

总结
通过随机坐标搜索的一次迭代,我们从初始点 \((0,0)\) 移动到了新点 \((1,0)\),目标函数值从 5 下降到了 4。这展示了该算法通过随机方向试探,在可行域内寻找改进点的基本流程。

随机坐标搜索算法基础题 题目描述 : 考虑以下非线性约束优化问题: 最小化目标函数 \( f(x) = (x_ 1 - 1)^4 + (x_ 2 - 2)^2 \) 满足约束条件: \( g_ 1(x) = x_ 1^2 + x_ 2^2 - 5 \leq 0 \) \( g_ 2(x) = x_ 1 + x_ 2 - 3 \leq 0 \) 其中初始点 \( x^{(0)} = (0, 0) \),可行域为 \( \mathcal{F} = \{ x \in \mathbb{R}^2 : g_ 1(x) \leq 0, g_ 2(x) \leq 0 \} \)。 请使用 随机坐标搜索算法 求解该问题,具体任务是:详细展示算法的一次完整迭代过程,包括初始点可行性验证、搜索方向的随机生成、步长的确定、新点的可行性检查,以及是否接受新点的判断逻辑。最终给出第一次迭代后得到的点 \( x^{(1)} \) 及其目标函数值。 解题过程 : 1. 算法基本原理 随机坐标搜索是一种直接搜索法,适用于目标函数或约束不可导的情况。其基本思想是:在当前点 \( x^{(k)} \),随机生成多个搜索方向(通常是坐标轴方向或随机向量),沿这些方向进行试探移动,如果找到能使目标函数下降且满足约束的新点,则移动到该点,否则保持原位置或调整步长。 2. 初始点可行性验证 给定 \( x^{(0)} = (0, 0) \)。 计算约束函数值: \( g_ 1(0,0) = 0^2 + 0^2 - 5 = -5 \leq 0 \),满足。 \( g_ 2(0,0) = 0 + 0 - 3 = -3 \leq 0 \),满足。 因此 \( x^{(0)} \) 是可行点。 初始目标函数值:\( f(x^{(0)}) = (0-1)^4 + (0-2)^2 = 1 + 4 = 5 \)。 3. 设置算法参数 搜索方向数量:\( N = 2 \)(通常至少等于变量维数)。 初始步长:\( \alpha = 1 \)(根据问题规模设定)。 方向生成方式:从单位坐标轴方向集合 \( \{ e_ 1, e_ 2, -e_ 1, -e_ 2 \} \) 中随机选取,其中 \( e_ 1 = (1,0) \), \( e_ 2 = (0,1) \)。 4. 第一次迭代过程 步骤1:生成第一个随机方向 。 从集合中随机选取一个方向,假设为 \( d_ 1 = (1, 0) \)(即 \( e_ 1 \))。 步骤2:沿 \( d_ 1 \) 试探移动 。 试探点:\( x_ {\text{temp}} = x^{(0)} + \alpha d_ 1 = (0,0) + 1 \cdot (1,0) = (1,0) \)。 步骤3:检查 \( x_ {\text{temp}} \) 的可行性 。 \( g_ 1(1,0) = 1^2 + 0^2 - 5 = -4 \leq 0 \),满足。 \( g_ 2(1,0) = 1 + 0 - 3 = -2 \leq 0 \),满足。 因此 \( x_ {\text{temp}} \) 可行。 步骤4:计算目标函数值并比较 。 \( f(x_ {\text{temp}}) = (1-1)^4 + (0-2)^2 = 0 + 4 = 4 \)。 与当前值 \( f(x^{(0)}) = 5 \) 比较,下降量 \( \Delta f = 4 - 5 = -1 < 0 \),目标函数下降。 步骤5:接受该试探点 。 由于找到可行且下降的点,算法通常接受第一个成功的试探点(也可继续测试其他方向,但为简化演示,这里采用“首次改进”策略)。 因此,令 \( x^{(1)} = (1,0) \),当前目标函数值更新为 4。 5. 第一次迭代结果 新点:\( x^{(1)} = (1, 0) \)。 目标函数值:\( f(x^{(1)}) = 4 \)。 约束检查:\( g_ 1(1,0) = -4 \leq 0 \),\( g_ 2(1,0) = -2 \leq 0 \),均满足。 6. 算法后续迭代说明 上述过程完成了第一次迭代。实际算法中,若未找到可行下降点,可尝试其他随机方向,或缩减步长 \( \alpha \) 后重新搜索。 迭代终止条件通常设为:步长 \( \alpha \) 小于给定精度 \( \epsilon \),或达到最大迭代次数。 总结 : 通过随机坐标搜索的一次迭代,我们从初始点 \( (0,0) \) 移动到了新点 \( (1,0) \),目标函数值从 5 下降到了 4。这展示了该算法通过随机方向试探,在可行域内寻找改进点的基本流程。