Householder变换在矩阵三对角化中的应用
字数 1301 2025-11-23 19:34:48

Householder变换在矩阵三对角化中的应用

我将为您讲解Householder变换如何将对称矩阵转化为三对角矩阵,这是许多特征值算法的重要预处理步骤。

题目描述:
给定一个n×n实对称矩阵A,我们需要找到一个正交相似变换将其化为三对角矩阵T,即T = QᵀAQ,其中Q是正交矩阵,T是三对角矩阵(只有主对角线及其上下一条对角线非零)。

解题过程:

  1. 基本思路
    Householder变换的核心思想是通过一系列反射变换,逐步将矩阵A化为三对角形式。每个Householder变换都会将某一列和某一行中特定位置的元素化为零,同时保持矩阵的对称性。

  2. Householder反射器定义
    对于任意非零向量v ∈ Rⁿ,Householder反射器定义为:
    P = I - 2(uuᵀ)/(uᵀu)
    其中u是反射面的法向量。这个变换是关于超平面的反射,具有以下性质:

  • P是对称的:P = Pᵀ
  • P是正交的:PᵀP = I
  • P是反射:P² = I
  1. 三对角化过程步骤
    假设我们已经处理到第k步(k从1到n-2):

步骤1:构造第k个Householder变换

  • 考虑A的第k列的下半部分:x = [a_{k+1,k}, a_{k+2,k}, ..., a_{n,k}]ᵀ
  • 计算反射向量u = x ± ||x||₂e₁,其中e₁ = [1,0,...,0]ᵀ
  • 符号选择:通常取u = x + sign(x₁)||x||₂e₁以避免数值不稳定

步骤2:计算Householder矩阵
P_k = I - 2(uuᵀ)/(uᵀu)
为了计算效率,我们通常不显式构造P_k,而是直接计算其作用。

步骤3:应用相似变换
A ← P_k A P_k
由于对称性,这等价于:
A ← P_k A P_kᵀ

具体计算过程:

  • 首先计算p = A u
  • 然后计算K = uᵀp
  • 最后更新:A ← A - upᵀ - puᵀ + 2K(uuᵀ)/(uᵀu)
  1. 算法细节
    对于k = 1到n-2:
    a) 令x = A[k+1:n, k]
    b) 计算σ = sign(x₁)||x||₂
    c) 令u₁ = x₁ + σ
    d) 构造u = [u₁, x₂, x₃, ..., x_{n-k}]ᵀ
    e) 计算β = σu₁
    f) 计算p = (1/β)A[k+1:n, k+1:n]u
    g) 计算w = p - (1/(2β))(uᵀp)u
    h) 更新A[k+1:n, k+1:n] = A[k+1:n, k+1:n] - uwᵀ - wuᵀ

  2. 累积正交矩阵Q(如果需要)
    如果需要显式的正交矩阵Q,可以同时累积变换:
    Q = I
    对于k = 1到n-2:
    Q[k+1:n, :] = Q[k+1:n, :] - (2/(uᵀu))u(uᵀQ[k+1:n, :])

  3. 数值稳定性

  • 选择合适的符号以避免相消
  • 使用稳定的范数计算
  • 避免显式矩阵乘法,使用向量运算

这个算法总共需要大约(4/3)n³次浮点运算,比直接QR分解更高效,并且保持了数值稳定性。得到的二对角矩阵为特征值计算提供了更好的数值性质。

Householder变换在矩阵三对角化中的应用 我将为您讲解Householder变换如何将对称矩阵转化为三对角矩阵,这是许多特征值算法的重要预处理步骤。 题目描述: 给定一个n×n实对称矩阵A,我们需要找到一个正交相似变换将其化为三对角矩阵T,即T = QᵀAQ,其中Q是正交矩阵,T是三对角矩阵(只有主对角线及其上下一条对角线非零)。 解题过程: 基本思路 Householder变换的核心思想是通过一系列反射变换,逐步将矩阵A化为三对角形式。每个Householder变换都会将某一列和某一行中特定位置的元素化为零,同时保持矩阵的对称性。 Householder反射器定义 对于任意非零向量v ∈ Rⁿ,Householder反射器定义为: P = I - 2(uuᵀ)/(uᵀu) 其中u是反射面的法向量。这个变换是关于超平面的反射,具有以下性质: P是对称的:P = Pᵀ P是正交的:PᵀP = I P是反射:P² = I 三对角化过程步骤 假设我们已经处理到第k步(k从1到n-2): 步骤1:构造第k个Householder变换 考虑A的第k列的下半部分:x = [ a_ {k+1,k}, a_ {k+2,k}, ..., a_ {n,k} ]ᵀ 计算反射向量u = x ± ||x||₂e₁,其中e₁ = [ 1,0,...,0 ]ᵀ 符号选择:通常取u = x + sign(x₁)||x||₂e₁以避免数值不稳定 步骤2:计算Householder矩阵 P_ k = I - 2(uuᵀ)/(uᵀu) 为了计算效率,我们通常不显式构造P_ k,而是直接计算其作用。 步骤3:应用相似变换 A ← P_ k A P_ k 由于对称性,这等价于: A ← P_ k A P_ kᵀ 具体计算过程: 首先计算p = A u 然后计算K = uᵀp 最后更新:A ← A - upᵀ - puᵀ + 2K(uuᵀ)/(uᵀu) 算法细节 对于k = 1到n-2: a) 令x = A[ k+1:n, k ] b) 计算σ = sign(x₁)||x||₂ c) 令u₁ = x₁ + σ d) 构造u = [ u₁, x₂, x₃, ..., x_ {n-k} ]ᵀ e) 计算β = σu₁ f) 计算p = (1/β)A[ k+1:n, k+1:n ]u g) 计算w = p - (1/(2β))(uᵀp)u h) 更新A[ k+1:n, k+1:n] = A[ k+1:n, k+1:n ] - uwᵀ - wuᵀ 累积正交矩阵Q(如果需要) 如果需要显式的正交矩阵Q,可以同时累积变换: Q = I 对于k = 1到n-2: Q[ k+1:n, :] = Q[ k+1:n, :] - (2/(uᵀu))u(uᵀQ[ k+1:n, : ]) 数值稳定性 选择合适的符号以避免相消 使用稳定的范数计算 避免显式矩阵乘法,使用向量运算 这个算法总共需要大约(4/3)n³次浮点运算,比直接QR分解更高效,并且保持了数值稳定性。得到的二对角矩阵为特征值计算提供了更好的数值性质。