深度学习中的优化器之SGD with Gradient Projection(带梯度投影的随机梯度下降)算法原理与实现细节
字数 971 2025-11-14 15:56:53

深度学习中的优化器之SGD with Gradient Projection(带梯度投影的随机梯度下降)算法原理与实现细节

题目描述:
在深度学习中,当模型参数需要满足特定约束条件(如非负性、范数界限等)时,标准SGD无法保证优化后的参数仍落在可行域内。SGD with Gradient Projection通过在参数更新后增加投影步骤,将参数映射回约束集合,确保优化过程始终满足约束条件。该算法广泛应用于稀疏学习、矩阵分解等场景。

解题过程:

  1. 问题建模
    考虑带约束的优化问题:
    min f(θ),s.t. θ ∈ C
    其中f(θ)是损失函数,C是约束集合(如θ ≥ 0,||θ|| ≤ 1等)。标准SGD更新θ ← θ - η∇f(θ)可能使θ超出C。

  2. 投影操作定义
    定义投影算子P_C:将任意点映射到C中最近的点:
    P_C(z) = argmin_{θ∈C} ||θ - z||²
    该操作找到C中与z欧氏距离最小的点。

  3. 算法步骤
    a. 初始化参数θ₀ ∈ C
    b. 对于每个迭代t=1,2,...:

    • 采样小批量数据,计算梯度g_t = ∇f_t(θ_{t-1})
    • 执行参数更新:θ_t' = θ_{t-1} - η_t g_t
    • 执行投影:θ_t = P_C(θ_t')
      其中η_t是学习率。
  4. 投影计算示例
    a. 非负约束(C={θ|θ≥0}):
    P_C(z) = max(z, 0) # 逐元素取最大值
    b. L2球约束(C={θ|||θ||₂≤r}):
    P_C(z) = z * min(1, r/||z||₂) # 缩放至球内
    c. 简单集合(如区间约束):
    P_C(z) = clip(z, a, b) # 裁剪到[a,b]区间

  5. 收敛性分析
    在凸问题中,该算法保持与SGD相同的O(1/√T)收敛速率。关键性质:
    ||P_C(u) - P_C(v)|| ≤ ||u - v||(非扩张性)
    且投影操作不会引入额外误差。

  6. 实现细节

    import torch
    
    def projected_sgd(params, lr, constraint_type, constraint_val=None):
        with torch.no_grad():
            for param in params:
                # SGD更新
                param -= lr * param.grad
    
                # 投影操作
                if constraint_type == "nonneg":
                    param.clamp_(min=0)
                elif constraint_type == "l2_ball":
                    norm = param.norm()
                    if norm > constraint_val:
                        param *= constraint_val / norm
                elif constraint_type == "interval":
                    param.clamp_(min=constraint_val[0], max=constraint_val[1])
            param.grad.zero_()
    
  7. 实际应用

    • 非负矩阵分解:确保基矩阵和系数矩阵非负
    • 稀疏编码:通过L1球约束促进稀疏性
    • 物理约束问题:如概率 simplex 约束(所有元素和为1且非负)

该算法通过简单的投影步骤,使SGD能够处理各种约束优化问题,是约束深度学习模型的重要基础工具。

深度学习中的优化器之SGD with Gradient Projection(带梯度投影的随机梯度下降)算法原理与实现细节 题目描述: 在深度学习中,当模型参数需要满足特定约束条件(如非负性、范数界限等)时,标准SGD无法保证优化后的参数仍落在可行域内。SGD with Gradient Projection通过在参数更新后增加投影步骤,将参数映射回约束集合,确保优化过程始终满足约束条件。该算法广泛应用于稀疏学习、矩阵分解等场景。 解题过程: 问题建模 考虑带约束的优化问题: min f(θ),s.t. θ ∈ C 其中f(θ)是损失函数,C是约束集合(如θ ≥ 0,||θ|| ≤ 1等)。标准SGD更新θ ← θ - η∇f(θ)可能使θ超出C。 投影操作定义 定义投影算子P_ C:将任意点映射到C中最近的点: P_ C(z) = argmin_ {θ∈C} ||θ - z||² 该操作找到C中与z欧氏距离最小的点。 算法步骤 a. 初始化参数θ₀ ∈ C b. 对于每个迭代t=1,2,...: 采样小批量数据,计算梯度g_ t = ∇f_ t(θ_ {t-1}) 执行参数更新:θ_ t' = θ_ {t-1} - η_ t g_ t 执行投影:θ_ t = P_ C(θ_ t') 其中η_ t是学习率。 投影计算示例 a. 非负约束(C={θ|θ≥0}): P_ C(z) = max(z, 0) # 逐元素取最大值 b. L2球约束(C={θ|||θ||₂≤r}): P_ C(z) = z * min(1, r/||z||₂) # 缩放至球内 c. 简单集合(如区间约束): P_ C(z) = clip(z, a, b) # 裁剪到[ a,b ]区间 收敛性分析 在凸问题中,该算法保持与SGD相同的O(1/√T)收敛速率。关键性质: ||P_ C(u) - P_ C(v)|| ≤ ||u - v||(非扩张性) 且投影操作不会引入额外误差。 实现细节 实际应用 非负矩阵分解:确保基矩阵和系数矩阵非负 稀疏编码:通过L1球约束促进稀疏性 物理约束问题:如概率 simplex 约束(所有元素和为1且非负) 该算法通过简单的投影步骤,使SGD能够处理各种约束优化问题,是约束深度学习模型的重要基础工具。