石子游戏 IV
字数 1195 2025-11-14 03:02:32

石子游戏 IV

题目描述
Alice 和 Bob 正在玩一个石子游戏。游戏规则如下:有一堆石子,总数为 n。Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,当前玩家可以从石子堆中移除一个平方数(即 1, 4, 9, 16, ...)的石子。无法移除石子的玩家输掉游戏。假设两位玩家都以最佳状态参与游戏,请判断 Alice 是否可以赢得游戏。如果 Alice 获胜,返回 true;否则,返回 false。

解题过程

  1. 问题分析

    • 这是一个博弈类问题,可以使用动态规划(特别是区间DP的思路)来解决。
    • 关键点:对于给定的石子数 i,如果存在一种移除方式(移除一个平方数),使得剩下的石子数 j 是一个必败状态(即对手无论怎么走都会输),那么当前状态 i 就是必胜状态。
    • 否则,如果所有可能的移除方式都导致对手处于必胜状态,那么当前状态 i 是必败状态。
  2. 状态定义

    • 定义 dp[i] 表示当石子数为 i 时,当前玩家(先手)是否能够获胜。
    • dp[i] 为 true 表示先手获胜,false 表示先手失败。
  3. 状态转移方程

    • 对于每个状态 i,我们尝试移除所有可能的平方数 k²(其中 k² ≤ i)。
    • 如果存在一个 k²,使得 dp[i - k²] 为 false(即对手处于必败状态),那么 dp[i] = true(当前玩家获胜)。
    • 否则,dp[i] = false(当前玩家失败)。
    • 状态转移方程:dp[i] = ∃k (k² ≤ i 且 dp[i - k²] == false)
  4. 初始化

    • 当石子数为 0 时,先手玩家无法进行任何操作,因此 dp[0] = false。
  5. 计算顺序

    • 从 i = 1 到 n 依次计算 dp[i] 的值。
    • 对于每个 i,遍历所有可能的平方数 k²(k 从 1 到 √i),检查 dp[i - k²] 的值。
  6. 结果提取

    • 最终结果为 dp[n],表示当初始石子数为 n 时,Alice(先手)是否能获胜。

举例说明
假设 n = 4:

  • dp[0] = false(没有石子,先手输)
  • i = 1:可以移除 1²=1,剩下 0(dp[0]=false),所以 dp[1] = true
  • i = 2:可以移除 1²=1,剩下 1(dp[1]=true),没有其他选择,所以 dp[2] = false
  • i = 3:移除 1²=1,剩下 2(dp[2]=false),所以 dp[3] = true
  • i = 4:可以移除 1²=1(剩下 3,dp[3]=true)或 2²=4(剩下 0,dp[0]=false),存在一个选择使对手必败,所以 dp[4] = true

因此对于 n = 4,Alice 获胜。

这个解法的时间复杂度是 O(n√n),空间复杂度是 O(n)。

石子游戏 IV 题目描述 Alice 和 Bob 正在玩一个石子游戏。游戏规则如下:有一堆石子,总数为 n。Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,当前玩家可以从石子堆中移除一个平方数(即 1, 4, 9, 16, ...)的石子。无法移除石子的玩家输掉游戏。假设两位玩家都以最佳状态参与游戏,请判断 Alice 是否可以赢得游戏。如果 Alice 获胜,返回 true;否则,返回 false。 解题过程 问题分析 这是一个博弈类问题,可以使用动态规划(特别是区间DP的思路)来解决。 关键点:对于给定的石子数 i,如果存在一种移除方式(移除一个平方数),使得剩下的石子数 j 是一个必败状态(即对手无论怎么走都会输),那么当前状态 i 就是必胜状态。 否则,如果所有可能的移除方式都导致对手处于必胜状态,那么当前状态 i 是必败状态。 状态定义 定义 dp[ i ] 表示当石子数为 i 时,当前玩家(先手)是否能够获胜。 dp[ i ] 为 true 表示先手获胜,false 表示先手失败。 状态转移方程 对于每个状态 i,我们尝试移除所有可能的平方数 k²(其中 k² ≤ i)。 如果存在一个 k²,使得 dp[ i - k²] 为 false(即对手处于必败状态),那么 dp[ i ] = true(当前玩家获胜)。 否则,dp[ i ] = false(当前玩家失败)。 状态转移方程:dp[ i] = ∃k (k² ≤ i 且 dp[ i - k² ] == false) 初始化 当石子数为 0 时,先手玩家无法进行任何操作,因此 dp[ 0 ] = false。 计算顺序 从 i = 1 到 n 依次计算 dp[ i ] 的值。 对于每个 i,遍历所有可能的平方数 k²(k 从 1 到 √i),检查 dp[ i - k² ] 的值。 结果提取 最终结果为 dp[ n ],表示当初始石子数为 n 时,Alice(先手)是否能获胜。 举例说明 假设 n = 4: dp[ 0 ] = false(没有石子,先手输) i = 1:可以移除 1²=1,剩下 0(dp[ 0]=false),所以 dp[ 1 ] = true i = 2:可以移除 1²=1,剩下 1(dp[ 1]=true),没有其他选择,所以 dp[ 2 ] = false i = 3:移除 1²=1,剩下 2(dp[ 2]=false),所以 dp[ 3 ] = true i = 4:可以移除 1²=1(剩下 3,dp[ 3]=true)或 2²=4(剩下 0,dp[ 0]=false),存在一个选择使对手必败,所以 dp[ 4 ] = true 因此对于 n = 4,Alice 获胜。 这个解法的时间复杂度是 O(n√n),空间复杂度是 O(n)。