石子游戏 II
字数 1026 2025-11-13 02:21:41

石子游戏 II

题目描述:
给定一个整数数组 piles,表示一排石堆,其中 piles[i] 表示第 i 堆石子的数量。Alice 和 Bob 轮流进行回合,Alice 先手。在每个回合中,玩家可以取走前 X 堆石子,其中 1 <= X <= 2M,然后设置 M = max(M, X)。游戏持续到所有石子都被取完。假设 Alice 和 Bob 都发挥出最佳水平,返回 Alice 可以获得的最大石子数量。

解题过程:

  1. 问题分析:

    • 这是一个博弈类区间动态规划问题,玩家每次可以从剩余石堆的开头取走 1 到 2M 堆石子。
    • 状态需要包含:当前剩余石堆的起始位置和当前的 M 值。
  2. 状态定义:

    • 定义 dp[i][m] 表示从第 i 堆石子开始,当前 M 值为 m 时,当前玩家能获得的最大石子数量。
    • 由于数组长度可能很大,我们需要优化状态表示。
  3. 前缀和优化:

    • 预处理前缀和数组 prefix,其中 prefix[i] 表示从第 0 堆到第 i-1 堆石子的总和。
    • 这样,从第 i 堆到第 j-1 堆的石子总数可以快速计算为 prefix[j] - prefix[i]
  4. 状态转移:

    • 对于状态 dp[i][m],当前玩家可以取走 x 堆石子,其中 1 <= x <= 2m
    • 取走前 x 堆石子后,获得石子总数为 prefix[i+x] - prefix[i]
    • 下一个状态是 dp[i+x][max(m, x)],表示对手在剩余石子上的最优表现。
    • 状态转移方程:dp[i][m] = max(当前获得石子数 + 剩余石子总数 - 对手最优解)
  5. 具体实现:

    • 使用记忆化搜索或自底向上的 DP。
    • 基础情况:当 i == n(没有剩余石子)时,返回 0。
    • 对于每个位置 i 和 m 值,遍历所有可能的 x(1 <= x <= 2m),计算当前选择的最优解。
  6. 时间复杂度优化:

    • 直接实现的时间复杂度是 O(n³),可能超时。
    • 优化:当 x 较大时,当前玩家可以直接取走所有剩余石子,提前终止循环。
  7. 最终结果:

    • 初始状态是 dp[0][1],表示从第 0 堆开始,M 初始值为 1。
    • Alice 能获得的最大石子数量就是 dp[0][1]

通过这个详细的步骤,我们可以系统地解决石子游戏 II 问题,确保在双方都采取最优策略的情况下,计算出 Alice 能获得的最大石子数量。

石子游戏 II 题目描述: 给定一个整数数组 piles ,表示一排石堆,其中 piles[i] 表示第 i 堆石子的数量。Alice 和 Bob 轮流进行回合,Alice 先手。在每个回合中,玩家可以取走前 X 堆石子,其中 1 <= X <= 2M ,然后设置 M = max(M, X) 。游戏持续到所有石子都被取完。假设 Alice 和 Bob 都发挥出最佳水平,返回 Alice 可以获得的最大石子数量。 解题过程: 问题分析: 这是一个博弈类区间动态规划问题,玩家每次可以从剩余石堆的开头取走 1 到 2M 堆石子。 状态需要包含:当前剩余石堆的起始位置和当前的 M 值。 状态定义: 定义 dp[i][m] 表示从第 i 堆石子开始,当前 M 值为 m 时,当前玩家能获得的最大石子数量。 由于数组长度可能很大,我们需要优化状态表示。 前缀和优化: 预处理前缀和数组 prefix ,其中 prefix[i] 表示从第 0 堆到第 i-1 堆石子的总和。 这样,从第 i 堆到第 j-1 堆的石子总数可以快速计算为 prefix[j] - prefix[i] 。 状态转移: 对于状态 dp[i][m] ,当前玩家可以取走 x 堆石子,其中 1 <= x <= 2m 。 取走前 x 堆石子后,获得石子总数为 prefix[i+x] - prefix[i] 。 下一个状态是 dp[i+x][max(m, x)] ,表示对手在剩余石子上的最优表现。 状态转移方程: dp[i][m] = max(当前获得石子数 + 剩余石子总数 - 对手最优解) 具体实现: 使用记忆化搜索或自底向上的 DP。 基础情况:当 i == n (没有剩余石子)时,返回 0。 对于每个位置 i 和 m 值,遍历所有可能的 x(1 <= x <= 2m),计算当前选择的最优解。 时间复杂度优化: 直接实现的时间复杂度是 O(n³),可能超时。 优化:当 x 较大时,当前玩家可以直接取走所有剩余石子,提前终止循环。 最终结果: 初始状态是 dp[0][1] ,表示从第 0 堆开始,M 初始值为 1。 Alice 能获得的最大石子数量就是 dp[0][1] 。 通过这个详细的步骤,我们可以系统地解决石子游戏 II 问题,确保在双方都采取最优策略的情况下,计算出 Alice 能获得的最大石子数量。