基于Transformer的图像去模糊算法:Restormer
字数 1293 2025-11-12 03:14:22

基于Transformer的图像去模糊算法:Restormer

我将为您详细讲解Restormer算法,这是一个基于Transformer架构的高效图像去模糊算法。

1. 问题背景
图像去模糊旨在从模糊图像中恢复清晰图像,这是一个典型的逆问题。传统方法通常基于物理先验,但泛化能力有限。基于CNN的方法虽然取得了进展,但受限于局部感受野,难以建模长距离依赖关系。Restormer通过引入Transformer架构,在全局信息建模方面展现出优势。

2. 核心创新点
Restormer的核心创新在于:

  • 多头转置注意力(MDTA):在通道维度而非空间维度计算注意力,降低计算复杂度
  • 门控前馈网络(GDFN):通过门控机制控制特征传递
  • 分层渐进式设计:逐步提升分辨率,平衡效率与性能

3. 网络架构详解

3.1 整体结构
网络采用编码器-解码器架构,包含4个尺度:

  • 第1级:输入分辨率(如256×256)
  • 第2级:下采样2倍(128×128)
  • 第3级:下采样4倍(64×64)
  • 第4级:下采样8倍(32×32)

每个尺度包含多个Restormer块,通过卷积进行下采样和上采样。

3.2 Restormer块
每个块包含两个关键组件:

输入 → 层归一化 → MDTA → 层归一化 → GDFN → 输出

4. 多头转置注意力(MDTA)
这是Restormer最核心的创新:

4.1 传统自注意力问题
标准自注意力在空间维度计算,复杂度为O(H²W²C),对于高分辨率图像计算量巨大。

4.2 MDTA实现步骤
假设输入特征X ∈ R^(H×W×C)

  1. 通过1×1卷积生成Q、K、V:

    • Q = W_Q * X # 维度: H×W×Ĉ
    • K = W_K * X # 维度: H×W×Ĉ
    • V = W_V * X # 维度: H×W×C
  2. 转置并重塑维度:

    • 将Q、K从(H×W×Ĉ)重塑为(Ĉ×HW)
    • 将V从(H×W×C)重塑为(C×HW)
  3. 计算注意力权重:

    注意力 = Softmax((Q^T × K) / √d) × V^T
    

    其中d是缩放因子,复杂度仅为O(HWC²)

5. 门控前馈网络(GDFN)
GDFN在标准前馈网络上引入门控机制:

5.1 具体结构

输入X → 层归一化
     → 1×1卷积(扩展维度) → GELU激活 → 3×3深度可分离卷积 → GELU激活
     → 1×1卷积(恢复维度) → 门控权重

门控权重控制信息流动,增强网络表达能力。

6. 渐进式学习策略
Restormer采用粗到细的策略:

  1. 在低分辨率级别捕获全局上下文
  2. 逐步上采样并融合特征
  3. 在高分辨率级别恢复细节

7. 损失函数
采用Charbonnier损失函数:

L = √(||Y_pred - Y_gt||² + ε²)

其中ε=1e-3,相比L1损失对异常值更鲁棒。

8. 关键优势

  • 计算效率:MDTA将复杂度从空间平方降低到通道平方
  • 全局建模:Transformer架构有效捕获长距离依赖
  • 细节保持:渐进式设计在多个尺度恢复细节
  • 通用性强:在运动去模糊、散焦去模糊等任务都表现优异

9. 实际应用效果
在GoPro、REDS等标准数据集上,Restormer相比之前最佳方法:

  • PSNR提升约1-2dB
  • 推理速度提升3-5倍
  • 在复杂运动模糊场景下仍能保持清晰的边缘和纹理

这个算法展示了如何将Transformer有效应用于底层视觉任务,通过巧妙的维度转置和渐进式设计,解决了传统自注意力在计算复杂度方面的瓶颈。

基于Transformer的图像去模糊算法:Restormer 我将为您详细讲解Restormer算法,这是一个基于Transformer架构的高效图像去模糊算法。 1. 问题背景 图像去模糊旨在从模糊图像中恢复清晰图像,这是一个典型的逆问题。传统方法通常基于物理先验,但泛化能力有限。基于CNN的方法虽然取得了进展,但受限于局部感受野,难以建模长距离依赖关系。Restormer通过引入Transformer架构,在全局信息建模方面展现出优势。 2. 核心创新点 Restormer的核心创新在于: 多头转置注意力(MDTA):在通道维度而非空间维度计算注意力,降低计算复杂度 门控前馈网络(GDFN):通过门控机制控制特征传递 分层渐进式设计:逐步提升分辨率,平衡效率与性能 3. 网络架构详解 3.1 整体结构 网络采用编码器-解码器架构,包含4个尺度: 第1级:输入分辨率(如256×256) 第2级:下采样2倍(128×128) 第3级:下采样4倍(64×64) 第4级:下采样8倍(32×32) 每个尺度包含多个Restormer块,通过卷积进行下采样和上采样。 3.2 Restormer块 每个块包含两个关键组件: 4. 多头转置注意力(MDTA) 这是Restormer最核心的创新: 4.1 传统自注意力问题 标准自注意力在空间维度计算,复杂度为O(H²W²C),对于高分辨率图像计算量巨大。 4.2 MDTA实现步骤 假设输入特征X ∈ R^(H×W×C) 通过1×1卷积生成Q、K、V: Q = W_ Q * X # 维度: H×W×Ĉ K = W_ K * X # 维度: H×W×Ĉ V = W_ V * X # 维度: H×W×C 转置并重塑维度: 将Q、K从(H×W×Ĉ)重塑为(Ĉ×HW) 将V从(H×W×C)重塑为(C×HW) 计算注意力权重: 其中d是缩放因子,复杂度仅为O(HWC²) 5. 门控前馈网络(GDFN) GDFN在标准前馈网络上引入门控机制: 5.1 具体结构 门控权重控制信息流动,增强网络表达能力。 6. 渐进式学习策略 Restormer采用粗到细的策略: 在低分辨率级别捕获全局上下文 逐步上采样并融合特征 在高分辨率级别恢复细节 7. 损失函数 采用Charbonnier损失函数: 其中ε=1e-3,相比L1损失对异常值更鲁棒。 8. 关键优势 计算效率 :MDTA将复杂度从空间平方降低到通道平方 全局建模 :Transformer架构有效捕获长距离依赖 细节保持 :渐进式设计在多个尺度恢复细节 通用性强 :在运动去模糊、散焦去模糊等任务都表现优异 9. 实际应用效果 在GoPro、REDS等标准数据集上,Restormer相比之前最佳方法: PSNR提升约1-2dB 推理速度提升3-5倍 在复杂运动模糊场景下仍能保持清晰的边缘和纹理 这个算法展示了如何将Transformer有效应用于底层视觉任务,通过巧妙的维度转置和渐进式设计,解决了传统自注意力在计算复杂度方面的瓶颈。