Vision Transformer (ViT) 中的图像块嵌入与位置编码机制
字数 2160 2025-11-09 13:14:04

Vision Transformer (ViT) 中的图像块嵌入与位置编码机制

题目描述:
Vision Transformer (ViT) 是一种将Transformer架构应用于计算机视觉任务的里程碑式模型。与传统的卷积神经网络不同,ViT将输入图像分割成一系列固定大小的图像块(patches),并通过线性投影将这些图像块转换为嵌入向量序列。同时,为了保留图像块之间的空间位置信息,ViT引入了可学习的位置编码(Positional Encoding)并与图像块嵌入相加,形成最终的输入序列。本题目将详细解析ViT中图像块嵌入(Patch Embedding)和位置编码的实现原理与作用。

解题过程:

  1. 问题背景与核心思想

    • 传统CNN的局限:卷积神经网络通过局部感受野和权重共享处理图像,但全局依赖关系建模能力有限,需要深层堆叠。
    • Transformer的成功:Transformer模型在自然语言处理领域凭借其自注意力机制,展现了强大的长距离依赖建模能力。
    • ViT的核心创新:ViT的核心思想是摒弃卷积操作,将图像视为一个由图像块(Patch)组成的序列(Sequence),然后直接使用标准的Transformer编码器来处理这个序列,从而将图像分类等问题转化为序列处理问题。
  2. 图像块嵌入(Patch Embedding)

    • 目的:将二维图像数据转换为适合Transformer编码器处理的一维序列数据。
    • 具体步骤
      • 图像分块:假设输入图像为 X,其形状为 (H, W, C)(高度、宽度、通道数)。ViT将图像分割成 N 个大小为 P x P 的非重叠图像块。因此,图像块的数量 N = (H * W) / (P * P)
      • 展平:将每个图像块(形状为 (P, P, C))展平为一个一维向量,长度为 P * P * C
      • 线性投影(嵌入):使用一个可训练的线性层(全连接层)将这个展平后的向量投影到一个 D 维的嵌入空间。这个线性层通常被称为“Patch Embedding”层或“Patch Projection”层。经过投影后,我们得到了一个形状为 (N, D) 的矩阵,其中每一行代表一个图像块的 D 维嵌入表示。
    • 可学习的分类令牌([class] token):为了最终完成分类任务,ViT借鉴BERT的做法,在图像块序列的开头添加一个特殊的可学习嵌入向量,称为 [class] token。其对应的输出状态将作为整个图像的表示,用于最终的分类。因此,输入序列的长度变为 N+1,形状为 (N+1, D)
  3. 位置编码(Positional Encoding)

    • 问题:Transformer的自注意力机制本身是置换不变的(Permutation-Invariant),即它不关心输入序列的顺序。但对于图像来说,空间位置信息至关重要(例如,天空的块通常在上方,草地的块通常在下方)。
    • 解决方案:引入位置编码,为序列中的每个位置(每个图像块)赋予一个表示其位置信息的向量。
    • ViT中的实现
      • 可学习的位置编码:ViT采用了一种简单而有效的方法——使用一组可学习的参数作为位置编码。这组参数是一个形状为 (N+1, D) 的矩阵(与添加了 [class] token后的图像块嵌入序列形状相同)。
      • 相加融合:将图像块嵌入矩阵与位置编码矩阵按元素相加,得到融合了内容信息和位置信息的最终输入序列 Z_0Z_0 = [x_class; x_p^1 E; x_p^2 E; ...; x_p^N E] + E_pos。其中,E 是Patch Embedding投影矩阵,E_pos 是位置编码矩阵。
      • 为什么是可学习的? 与原始Transformer中使用固定的正弦余弦函数不同,ViT论文中发现使用可学习的位置编码效果相当甚至更好,且更简单。这让模型自己从数据中学习到最合适的位置表示形式。
  4. 送入Transformer编码器

    • 经过上述步骤得到的 Z_0 序列,其形状为 (N+1, D),现在可以被送入标准的Transformer编码器。
    • Transformer编码器由多层Multi-Head Self-Attention(MSA)和MLP块组成,并包含层归一化(LayerNorm)和残差连接(Residual Connection)。
    • 序列经过L层Transformer编码器的处理,输出序列 Z_L 的形状仍然是 (N+1, D)
  5. 分类头与输出

    • 取输出序列 Z_L 的第一个位置对应的向量,即 [class] token 对应的输出 z_L^0
    • z_L^0 通过一个小型的MLP(通常是一个线性层)进行分类,得到最终的分类预测结果。

总结:
Vision Transformer通过图像块嵌入将图像结构化为序列,并通过可学习的位置编码为序列注入至关重要的空间结构信息,巧妙地绕开了卷积操作,成功地将Transformer架构迁移到了计算机视觉领域。这种设计使其特别擅长捕捉图像的全局上下文信息,为后续的大量视觉Transformer模型奠定了基础。

Vision Transformer (ViT) 中的图像块嵌入与位置编码机制 题目描述: Vision Transformer (ViT) 是一种将Transformer架构应用于计算机视觉任务的里程碑式模型。与传统的卷积神经网络不同,ViT将输入图像分割成一系列固定大小的图像块(patches),并通过线性投影将这些图像块转换为嵌入向量序列。同时,为了保留图像块之间的空间位置信息,ViT引入了可学习的位置编码(Positional Encoding)并与图像块嵌入相加,形成最终的输入序列。本题目将详细解析ViT中图像块嵌入(Patch Embedding)和位置编码的实现原理与作用。 解题过程: 问题背景与核心思想 传统CNN的局限 :卷积神经网络通过局部感受野和权重共享处理图像,但全局依赖关系建模能力有限,需要深层堆叠。 Transformer的成功 :Transformer模型在自然语言处理领域凭借其自注意力机制,展现了强大的长距离依赖建模能力。 ViT的核心创新 :ViT的核心思想是摒弃卷积操作,将图像视为一个由图像块(Patch)组成的序列(Sequence),然后直接使用标准的Transformer编码器来处理这个序列,从而将图像分类等问题转化为序列处理问题。 图像块嵌入(Patch Embedding) 目的 :将二维图像数据转换为适合Transformer编码器处理的一维序列数据。 具体步骤 : 图像分块 :假设输入图像为 X ,其形状为 (H, W, C) (高度、宽度、通道数)。ViT将图像分割成 N 个大小为 P x P 的非重叠图像块。因此,图像块的数量 N = (H * W) / (P * P) 。 展平 :将每个图像块(形状为 (P, P, C) )展平为一个一维向量,长度为 P * P * C 。 线性投影(嵌入) :使用一个可训练的线性层(全连接层)将这个展平后的向量投影到一个 D 维的嵌入空间。这个线性层通常被称为“Patch Embedding”层或“Patch Projection”层。经过投影后,我们得到了一个形状为 (N, D) 的矩阵,其中每一行代表一个图像块的 D 维嵌入表示。 可学习的分类令牌([ class] token) :为了最终完成分类任务,ViT借鉴BERT的做法,在图像块序列的开头添加一个特殊的可学习嵌入向量,称为 [class] token。其对应的输出状态将作为整个图像的表示,用于最终的分类。因此,输入序列的长度变为 N+1 ,形状为 (N+1, D) 。 位置编码(Positional Encoding) 问题 :Transformer的自注意力机制本身是置换不变的(Permutation-Invariant),即它不关心输入序列的顺序。但对于图像来说,空间位置信息至关重要(例如,天空的块通常在上方,草地的块通常在下方)。 解决方案 :引入位置编码,为序列中的每个位置(每个图像块)赋予一个表示其位置信息的向量。 ViT中的实现 : 可学习的位置编码 :ViT采用了一种简单而有效的方法——使用一组可学习的参数作为位置编码。这组参数是一个形状为 (N+1, D) 的矩阵(与添加了 [class] token后的图像块嵌入序列形状相同)。 相加融合 :将图像块嵌入矩阵与位置编码矩阵按元素相加,得到融合了内容信息和位置信息的最终输入序列 Z_0 : Z_0 = [x_class; x_p^1 E; x_p^2 E; ...; x_p^N E] + E_pos 。其中, E 是Patch Embedding投影矩阵, E_pos 是位置编码矩阵。 为什么是可学习的? 与原始Transformer中使用固定的正弦余弦函数不同,ViT论文中发现使用可学习的位置编码效果相当甚至更好,且更简单。这让模型自己从数据中学习到最合适的位置表示形式。 送入Transformer编码器 经过上述步骤得到的 Z_0 序列,其形状为 (N+1, D) ,现在可以被送入标准的Transformer编码器。 Transformer编码器由多层Multi-Head Self-Attention(MSA)和MLP块组成,并包含层归一化(LayerNorm)和残差连接(Residual Connection)。 序列经过L层Transformer编码器的处理,输出序列 Z_L 的形状仍然是 (N+1, D) 。 分类头与输出 取输出序列 Z_L 的第一个位置对应的向量,即 [class] token 对应的输出 z_L^0 。 将 z_L^0 通过一个小型的MLP(通常是一个线性层)进行分类,得到最终的分类预测结果。 总结: Vision Transformer通过 图像块嵌入 将图像结构化为序列,并通过 可学习的位置编码 为序列注入至关重要的空间结构信息,巧妙地绕开了卷积操作,成功地将Transformer架构迁移到了计算机视觉领域。这种设计使其特别擅长捕捉图像的全局上下文信息,为后续的大量视觉Transformer模型奠定了基础。