并行与分布式系统中的分布式互斥算法:基于仲裁集的Maekawa算法(详细版)
字数 1790 2025-11-08 20:56:05

并行与分布式系统中的分布式互斥算法:基于仲裁集的Maekawa算法(详细版)

题目描述
在分布式系统中,多个节点可能需要互斥地访问共享资源(如打印机、数据库等)。Maekawa算法是一种基于仲裁集(Quorum)的分布式互斥算法,其核心思想是:每个节点必须获得一个仲裁集(一组特定节点)的许可后才能进入临界区。算法通过减少通信开销(与全票通过的集中式算法相比)来提高效率,同时避免单点故障。


解题过程循序渐进讲解

1. 基本概念:仲裁集(Quorum)

目标:理解如何用子集代替全节点投票。

  • 系统中共有 \(N\) 个节点,每个节点分配一个仲裁集 \(Q_i\)(包含自身及其他部分节点)。
  • 仲裁集需满足以下两个条件:
    1. 两两相交:任意两个仲裁集 \(Q_i\)\(Q_j\) 必须有交集(即 \(Q_i \cap Q_j \neq \emptyset\))。这保证互斥性(两个节点无法同时获得所有所需许可)。
    2. 最小化规模:每个仲裁集的大小约为 \(\sqrt{N}\),以平衡负载和通信成本。
  • 举例:若 \(N=9\),可将节点排列成 \(3 \times 3\) 网格,每个节点的仲裁集为其所在行和列的节点(共 \(5\) 个节点)。

2. 算法流程

每个节点有三种状态:释放(RELEASED)、等待(WANTED)、持有(HELD)。消息类型包括:

  • REQUEST:申请进入临界区。
  • GRANT:授权其他节点进入。
  • RELEASE:退出临界区时通知仲裁集。

步骤1:申请进入临界区

  1. 节点 \(i\) 想进入临界区时,向自己的仲裁集 \(Q_i\) 中的所有节点发送 REQUEST 消息(含时间戳)。
  2. 自身状态变为 WANTED

步骤2:处理请求

  • 当节点 \(j\) 收到 \(i\)REQUEST
    • \(j\) 处于 RELEASED 状态,则立即回复 GRANT,并记录“已授权给 \(i\)”。
    • \(j\) 已授权给其他节点,或自己也在等待,则比较请求的时间戳:
      • 时间戳更早的请求优先,被授予 GRANT
      • 失败的请求进入等待队列(按时间戳排序)。

步骤3:进入临界区

  • 节点 \(i\) 必须收到其仲裁集 \(Q_i\) 中所有节点的 GRANT,才能进入临界区(状态变为 HELD)。

步骤4:退出临界区

  1. 节点 \(i\) 退出临界区后,向 \(Q_i\) 中所有节点发送 RELEASE 消息。
  2. 收到 RELEASE 的节点从队列中取出下一个请求,发送 GRANT

3. 关键问题与解决方案

死锁场景

  • 问题:若节点 \(i\)\(j\) 的仲裁集有重叠节点 \(k\),且 \(k\) 先授权给 \(i\),但 \(i\) 在等待其他授权;同时 \(j\) 的请求被 \(k\) 拒绝,而 \(j\) 可能已获得其他授权。此时可能形成循环等待。
  • 解决方案:Maekawa算法要求节点在收到请求时,若自己也在等待,必须比较时间戳:
    • 若收到请求的时间戳更早,则先回复 GRANT(即使自己未进入临界区)。
    • 若自己的请求更早,则拒绝对方,让对方等待。

4. 算法性能分析

  • 通信复杂度:每次进入临界区需发送 \(3\sqrt{N}\) 条消息(申请 \(\sqrt{N}\) + 授权 \(\sqrt{N}\) + 释放 \(\sqrt{N}\))。
  • 优点:比需要 \(2(N-1)\) 条消息的集中式算法更高效(当 \(N\) 较大时)。
  • 缺点:可能因消息冲突导致延迟,需妥善处理队列优先级。

5. 实例演示(N=4)

假设仲裁集为:

  • \(Q_1 = \{1,2\}, Q_2 = \{2,3\}, Q_3 = \{3,4\}, Q_4 = \{4,1\}\)(满足两两相交)。
  • 节点1和3同时请求:
    • 节点1向 \(Q_1=\{1,2\}\) 发请求,节点3向 \(Q_3=\{3,4\}\) 发请求。
    • 节点2同时收到1和3的请求,比较时间戳后授权给更早者。
    • 若时间戳相同,按节点ID排序,避免僵局。

总结:Maekawa算法通过仲裁集平衡了通信成本与互斥性,是分布式互斥的经典方案。需注意死锁的预防和消息队列的公平调度。

并行与分布式系统中的分布式互斥算法:基于仲裁集的Maekawa算法(详细版) 题目描述 在分布式系统中,多个节点可能需要互斥地访问共享资源(如打印机、数据库等)。Maekawa算法是一种基于仲裁集(Quorum)的分布式互斥算法,其核心思想是:每个节点必须获得一个仲裁集(一组特定节点)的许可后才能进入临界区。算法通过减少通信开销(与全票通过的集中式算法相比)来提高效率,同时避免单点故障。 解题过程循序渐进讲解 1. 基本概念:仲裁集(Quorum) 目标 :理解如何用子集代替全节点投票。 系统中共有 \(N\) 个节点,每个节点分配一个仲裁集 \(Q_ i\)(包含自身及其他部分节点)。 仲裁集需满足以下两个条件: 两两相交 :任意两个仲裁集 \(Q_ i\) 和 \(Q_ j\) 必须有交集(即 \(Q_ i \cap Q_ j \neq \emptyset\))。这保证互斥性(两个节点无法同时获得所有所需许可)。 最小化规模 :每个仲裁集的大小约为 \(\sqrt{N}\),以平衡负载和通信成本。 举例 :若 \(N=9\),可将节点排列成 \(3 \times 3\) 网格,每个节点的仲裁集为其所在行和列的节点(共 \(5\) 个节点)。 2. 算法流程 每个节点有三种状态: 释放 (RELEASED)、 等待 (WANTED)、 持有 (HELD)。消息类型包括: REQUEST :申请进入临界区。 GRANT :授权其他节点进入。 RELEASE :退出临界区时通知仲裁集。 步骤1:申请进入临界区 节点 \(i\) 想进入临界区时,向自己的仲裁集 \(Q_ i\) 中的所有节点发送 REQUEST 消息(含时间戳)。 自身状态变为 WANTED 。 步骤2:处理请求 当节点 \(j\) 收到 \(i\) 的 REQUEST : 若 \(j\) 处于 RELEASED 状态,则立即回复 GRANT ,并记录“已授权给 \(i\)”。 若 \(j\) 已授权给其他节点,或自己也在等待,则比较请求的时间戳: 时间戳更早的请求优先,被授予 GRANT 。 失败的请求进入等待队列(按时间戳排序)。 步骤3:进入临界区 节点 \(i\) 必须收到其仲裁集 \(Q_ i\) 中所有节点的 GRANT ,才能进入临界区(状态变为 HELD )。 步骤4:退出临界区 节点 \(i\) 退出临界区后,向 \(Q_ i\) 中所有节点发送 RELEASE 消息。 收到 RELEASE 的节点从队列中取出下一个请求,发送 GRANT 。 3. 关键问题与解决方案 死锁场景 问题 :若节点 \(i\) 和 \(j\) 的仲裁集有重叠节点 \(k\),且 \(k\) 先授权给 \(i\),但 \(i\) 在等待其他授权;同时 \(j\) 的请求被 \(k\) 拒绝,而 \(j\) 可能已获得其他授权。此时可能形成循环等待。 解决方案 :Maekawa算法要求节点在收到请求时,若自己也在等待,必须比较时间戳: 若收到请求的时间戳更早,则先回复 GRANT (即使自己未进入临界区)。 若自己的请求更早,则拒绝对方,让对方等待。 4. 算法性能分析 通信复杂度 :每次进入临界区需发送 \(3\sqrt{N}\) 条消息(申请 \(\sqrt{N}\) + 授权 \(\sqrt{N}\) + 释放 \(\sqrt{N}\))。 优点 :比需要 \(2(N-1)\) 条消息的集中式算法更高效(当 \(N\) 较大时)。 缺点 :可能因消息冲突导致延迟,需妥善处理队列优先级。 5. 实例演示(N=4) 假设仲裁集为: \(Q_ 1 = \{1,2\}, Q_ 2 = \{2,3\}, Q_ 3 = \{3,4\}, Q_ 4 = \{4,1\}\)(满足两两相交)。 节点1和3同时请求: 节点1向 \(Q_ 1=\{1,2\}\) 发请求,节点3向 \(Q_ 3=\{3,4\}\) 发请求。 节点2同时收到1和3的请求,比较时间戳后授权给更早者。 若时间戳相同,按节点ID排序,避免僵局。 总结 :Maekawa算法通过仲裁集平衡了通信成本与互斥性,是分布式互斥的经典方案。需注意死锁的预防和消息队列的公平调度。