基于预训练语言模型的文本生成算法:基于强化学习的解码策略(Reinforcement Learning-based Decoding)详解
题目描述
在文本生成任务中,传统的解码策略(如贪心搜索、束搜索)通常依赖极大似然估计(MLE)目标进行训练,但MLE与实际生成质量(如流畅性、多样性、任务特定指标)之间存在差距。基于强化学习(RL)的解码策略通过引入奖励函数直接优化生成文本的整体质量,弥补MLE的不足。例如,在对话生成中优化回复相关性,在文本摘要中优化ROUGE分数。本题目将详解如何将RL应用于文本生成解码过程。
解题步骤详解
步骤1:理解传统解码策略的局限性
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MLE的缺陷:
- 训练时,模型通过预测下一个词的概率分布,最小化交叉熵损失。
- 推理时,解码策略基于局部概率选择词语(如贪心搜索选择概率最高的词),但局部最优不等于全局最优(曝光偏差问题)。
- 示例:生成句子时,MLE可能倾向于高频但平淡的词,导致文本缺乏创造性或任务相关性。
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RL的优势:
- RL通过奖励函数直接评估完整生成文本的质量,从而全局优化生成过程。
- 奖励函数可灵活设计,例如结合人工评估、任务指标(如BLEU、ROUGE)或对抗性奖励。
步骤2:建立RL文本生成框架
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将生成过程建模为马尔可夫决策过程(MDP):
- 状态(State):当前已生成的词序列 \(s_t = (w_1, w_2, ..., w_t)\)。
- 动作(Action):从词表中选择下一个词 \(w_{t+1}\)。
- 策略(Policy):由预训练语言模型(如GPT-2)参数化的概率分布 \(\pi_\theta(w_{t+1} | s_t)\)。
- 奖励(Reward):生成完整序列后获得的评分 \(R(s_T)\),例如ROUGE分数或判别器输出的真实性分数。
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关键挑战:
- 动作空间巨大(词表规模通常达数万),且奖励稀疏(仅在序列结束时获得)。
- 需通过策略梯度方法(如REINFORCE)或Actor-Critic算法进行优化。
步骤3:设计奖励函数
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任务相关奖励:
- 例如在文本摘要中,使用ROUGE分数衡量生成摘要与参考摘要的相似度。
- 在对话生成中,使用情感一致性或相关性评分。
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对抗性奖励:
- 训练一个判别器区分真实文本与生成文本,判别器的输出作为奖励(类似GAN思路)。
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混合奖励:
- 结合多类奖励,例如:
\[ R(s_T) = \lambda_1 R_{\text{task}}(s_T) + \lambda_2 R_{\text{LM}}(s_T) - \lambda_3 \text{RepetitionPenalty}(s_T) \]
其中 $ R_{\text{LM}} $ 来自语言模型的困惑度惩罚,避免生成不流畅文本。
步骤4:策略优化算法(以REINFORCE为例)
- 目标函数:
- 最大化期望奖励:
\[ J(\theta) = \mathbb{E}_{s_T \sim \pi_\theta} [R(s_T)] \]
- 梯度计算:
- 使用策略梯度定理:
\[ \nabla_\theta J(\theta) = \mathbb{E}_{s_T \sim \pi_\theta} [R(s_T) \nabla_\theta \log \pi_\theta(s_T)] \]
- 通过蒙特卡洛采样近似期望:
\[ \nabla_\theta J(\theta) \approx \frac{1}{N} \sum_{i=1}^N R(s_T^{(i)}) \nabla_\theta \log \pi_\theta(s_T^{(i)}) \]
- 降低方差技巧:
- 引入基线(Baseline)函数 \(b\),例如滑动平均奖励:
\[ \nabla_\theta J(\theta) \approx \frac{1}{N} \sum_{i=1}^N (R(s_T^{(i)}) - b) \nabla_\theta \log \pi_\theta(s_T^{(i)}) \]
- 使用Actor-Critic算法,其中Critic网络估计状态价值函数作为基线。
步骤5:训练流程与平衡策略
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预热训练:
- 先用MLE预训练模型,避免RL训练初期生成无意义文本。
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重要性采样:
- 为避免策略 \(\pi_\theta\) 偏离原始预训练模型太远,加入KL散度惩罚:
\[ J(\theta) = \mathbb{E}_{s_T \sim \pi_\theta} [R(s_T)] - \beta \text{KL}(\pi_\theta \| \pi_{\text{pretrain}}) \]
其中 $ \beta $ 控制保守性。
- 迭代优化:
- 每轮生成一批文本,计算奖励后更新模型参数,重复直至奖励收敛。
总结
基于RL的解码策略通过直接优化生成文本的全局质量,突破了MLE的局部优化局限。其核心在于将生成过程建模为MDP、设计有效的奖励函数,并利用策略梯度方法优化模型。实际应用中需注意奖励函数的设计和训练稳定性(如方差控制、策略约束)。