并行与分布式系统中的分布式互斥算法:Suzuki-Kasami广播算法
字数 2388 2025-11-05 08:30:58

并行与分布式系统中的分布式互斥算法:Suzuki-Kasami广播算法

题目描述
Suzuki-Kasami算法是一种基于令牌的分布式互斥算法,用于在无中心协调节点的系统中实现临界区(Critical Section)的互斥访问。该算法通过结合广播请求和令牌传递机制,确保任一时刻仅有一个进程持有令牌并进入临界区。与集中式或基于仲裁集的算法不同,Suzuki-Kasami算法通过维护一个请求队列和令牌向量来减少消息开销,适用于异步分布式环境。

核心目标

  1. 安全性:保证至多一个进程同时处于临界区。
  2. 活性:每个请求最终都能获得令牌,避免饥饿。
  3. 低通信开销:尽量减少消息数量(尤其是临界区访问频繁时)。

解题过程循序渐进讲解

步骤1:算法基础设定

  • 系统中有 \(N\) 个进程 \(P_0, P_1, \dots, P_{N-1}\),每个进程有唯一标识。
  • 进程间通过可靠的消息传递通信(消息不丢失,但可能延迟)。
  • 初始时,某个进程持有令牌(Token),令牌包含两个核心数据结构:
    • LN[1..N]:长度为 \(N\) 的数组,记录令牌持有者已知的各进程最后一次完成临界区访问的请求编号。
    • Q:一个队列,保存当前正在等待令牌的进程请求。
  • 每个进程 \(P_i\) 本地维护:
    • RN_i[1..N]:数组,记录 \(P_i\) 已知的其他进程的最高请求编号。
    • req_num_i:本地计数器,记录 \(P_i\) 自己发出的请求编号(单调递增)。

步骤2:进程请求进入临界区
当进程 \(P_i\) 需要进入临界区时:

  1. 更新本地状态:
    • 递增 req_num_i
    • 设置 RN_i[i] = req_num_i
  2. 广播请求消息 REQUEST(i, req_num_i) 给所有其他进程。
  3. 等待令牌到达。

设计意图

  • 广播请求是为了通知其他进程:“我需要令牌”。
  • RN_i 帮助进程跟踪其他进程的请求进度,避免遗漏请求。

步骤3:进程收到REQUEST消息时的处理
当进程 \(P_j\) 收到 REQUEST(i, n) 消息时(\(n\) 为请求编号):

  1. 更新本地知识:设置 RN_j[i] = max(RN_j[i], n)
  2. 检查当前是否持有令牌且自身不处于临界区:
    • 若持有令牌,且令牌的 LN[i] < RN_j[i](表示 \(P_i\) 有新请求未被满足),则直接发送令牌给 \(P_i\)

关键点

  • LN[i] < RN_j[i] 表示 \(P_i\) 的当前请求编号大于令牌中记录的最后满足的请求编号,说明 \(P_i\) 有新请求待处理。
  • 若进程正使用临界区,则暂不响应,等退出临界区后再处理。

步骤4:令牌持有者退出临界区时的操作
当进程 \(P_j\) 完成临界区操作后:

  1. 更新令牌中的 LN[j] = req_num_j(记录自己本次请求已被满足)。
  2. 遍历所有进程 \(P_k\)\(k \neq j\)):
    • LN[k] < RN_j[k](表示 \(P_k\) 有未满足的请求),且 \(P_k\) 不在令牌队列 Q 中,则将 \(P_k\) 加入 Q。
  3. 若队列 Q 非空,从 Q 头部取出一个进程 \(P_m\),发送令牌给 \(P_m\)
  4. 若 Q 为空,则保留令牌。

设计逻辑

  • 通过比较 LN 和本地 RN_j,令牌持有者能发现哪些进程有未处理的请求。
  • 队列 Q 保证了公平性:请求按顺序被满足(通常按入队顺序)。

步骤5:进程收到令牌后的操作
当进程 \(P_i\) 收到令牌时:

  1. 从令牌中复制 LN 到本地,更新 RN_imax(RN_i, LN)(同步最新状态)。
  2. 检查自己的请求是否已被满足:
    • LN[i] < req_num_i,说明自己的当前请求未被处理,则进入临界区。
    • 否则,说明请求已被过期处理(例如重复收到令牌),则直接转发令牌给其他等待进程。

安全性保障

  • 令牌的唯一性确保同一时间只有一个进程进入临界区。
  • 令牌携带的 LN 向量避免了重复响应历史请求。

步骤6:示例场景(3个进程)
假设系统有 \(P_0, P_1, P_2\),初始令牌在 \(P_0\)

  • 时刻1\(P_1\) 请求临界区,广播 REQUEST(1,1)
    • \(P_0\) 收到请求,更新 RN_0[1]=1,但 \(P_0\) 未用临界区,比较令牌中 LN[1]=0 < RN_0[1]=1,立即发送令牌给 \(P_1\)
  • 时刻2\(P_1\) 持令牌进入临界区。此时 \(P_2\) 广播 REQUEST(2,1)
    • \(P_1\) 忙,暂不响应;\(P_0\) 更新 RN_0[2]=1
  • 时刻3\(P_1\) 退出临界区,更新令牌 LN[1]=1,检查发现 LN[2]=0 < RN_1[2]=1,将 \(P_2\) 加入 Q,发送令牌给 \(P_2\)

消息复杂度分析

  • 最佳情况:令牌持有者直接检测到请求,仅需 1 条消息(令牌传递)。
  • 最差情况:广播请求需 \(N-1\) 条消息,但频繁访问时平均消息数趋近 \(O(1)\)

总结
Suzuki-Kasami算法通过令牌的 LN 向量和进程的 RN 向量协同工作,减少了不必要的令牌传递消息,同时保证了公平性和活性。其优势在于低延迟(令牌持有者可直接响应请求),但需维护向量状态,适合中小规模分布式系统。

并行与分布式系统中的分布式互斥算法:Suzuki-Kasami广播算法 题目描述 Suzuki-Kasami算法是一种基于令牌的分布式互斥算法,用于在无中心协调节点的系统中实现临界区(Critical Section)的互斥访问。该算法通过结合广播请求和令牌传递机制,确保任一时刻仅有一个进程持有令牌并进入临界区。与集中式或基于仲裁集的算法不同,Suzuki-Kasami算法通过维护一个请求队列和令牌向量来减少消息开销,适用于异步分布式环境。 核心目标 安全性 :保证至多一个进程同时处于临界区。 活性 :每个请求最终都能获得令牌,避免饥饿。 低通信开销 :尽量减少消息数量(尤其是临界区访问频繁时)。 解题过程循序渐进讲解 步骤1:算法基础设定 系统中有 \( N \) 个进程 \( P_ 0, P_ 1, \dots, P_ {N-1} \),每个进程有唯一标识。 进程间通过可靠的消息传递通信(消息不丢失,但可能延迟)。 初始时,某个进程持有令牌(Token),令牌包含两个核心数据结构: LN[ 1..N] :长度为 \( N \) 的数组,记录令牌持有者已知的各进程最后一次完成临界区访问的请求编号。 Q :一个队列,保存当前正在等待令牌的进程请求。 每个进程 \( P_ i \) 本地维护: RN_ i[ 1..N] :数组,记录 \( P_ i \) 已知的其他进程的最高请求编号。 req_ num_ i :本地计数器,记录 \( P_ i \) 自己发出的请求编号(单调递增)。 步骤2:进程请求进入临界区 当进程 \( P_ i \) 需要进入临界区时: 更新本地状态: 递增 req_num_i 。 设置 RN_i[i] = req_num_i 。 广播请求消息 REQUEST(i, req_num_i) 给所有其他进程。 等待令牌到达。 设计意图 广播请求是为了通知其他进程:“我需要令牌”。 RN_i 帮助进程跟踪其他进程的请求进度,避免遗漏请求。 步骤3:进程收到REQUEST消息时的处理 当进程 \( P_ j \) 收到 REQUEST(i, n) 消息时(\( n \) 为请求编号): 更新本地知识:设置 RN_j[i] = max(RN_j[i], n) 。 检查当前是否持有令牌且自身不处于临界区: 若持有令牌,且令牌的 LN[i] < RN_j[i] (表示 \( P_ i \) 有新请求未被满足),则直接发送令牌给 \( P_ i \)。 关键点 LN[i] < RN_j[i] 表示 \( P_ i \) 的当前请求编号大于令牌中记录的最后满足的请求编号,说明 \( P_ i \) 有新请求待处理。 若进程正使用临界区,则暂不响应,等退出临界区后再处理。 步骤4:令牌持有者退出临界区时的操作 当进程 \( P_ j \) 完成临界区操作后: 更新令牌中的 LN[j] = req_num_j (记录自己本次请求已被满足)。 遍历所有进程 \( P_ k \)(\( k \neq j \)): 若 LN[k] < RN_j[k] (表示 \( P_ k \) 有未满足的请求),且 \( P_ k \) 不在令牌队列 Q 中,则将 \( P_ k \) 加入 Q。 若队列 Q 非空,从 Q 头部取出一个进程 \( P_ m \),发送令牌给 \( P_ m \)。 若 Q 为空,则保留令牌。 设计逻辑 通过比较 LN 和本地 RN_j ,令牌持有者能发现哪些进程有未处理的请求。 队列 Q 保证了公平性:请求按顺序被满足(通常按入队顺序)。 步骤5:进程收到令牌后的操作 当进程 \( P_ i \) 收到令牌时: 从令牌中复制 LN 到本地,更新 RN_i 为 max(RN_i, LN) (同步最新状态)。 检查自己的请求是否已被满足: 若 LN[i] < req_num_i ,说明自己的当前请求未被处理,则进入临界区。 否则,说明请求已被过期处理(例如重复收到令牌),则直接转发令牌给其他等待进程。 安全性保障 令牌的唯一性确保同一时间只有一个进程进入临界区。 令牌携带的 LN 向量避免了重复响应历史请求。 步骤6:示例场景(3个进程) 假设系统有 \( P_ 0, P_ 1, P_ 2 \),初始令牌在 \( P_ 0 \): 时刻1 :\( P_ 1 \) 请求临界区,广播 REQUEST(1,1) 。 \( P_ 0 \) 收到请求,更新 RN_0[1]=1 ,但 \( P_ 0 \) 未用临界区,比较令牌中 LN[1]=0 < RN_0[1]=1 ,立即发送令牌给 \( P_ 1 \)。 时刻2 :\( P_ 1 \) 持令牌进入临界区。此时 \( P_ 2 \) 广播 REQUEST(2,1) 。 \( P_ 1 \) 忙,暂不响应;\( P_ 0 \) 更新 RN_0[2]=1 。 时刻3 :\( P_ 1 \) 退出临界区,更新令牌 LN[1]=1 ,检查发现 LN[2]=0 < RN_1[2]=1 ,将 \( P_ 2 \) 加入 Q,发送令牌给 \( P_ 2 \)。 消息复杂度分析 最佳情况:令牌持有者直接检测到请求,仅需 1 条消息(令牌传递)。 最差情况:广播请求需 \( N-1 \) 条消息,但频繁访问时平均消息数趋近 \( O(1) \)。 总结 Suzuki-Kasami算法通过令牌的 LN 向量和进程的 RN 向量协同工作,减少了不必要的令牌传递消息,同时保证了公平性和活性。其优势在于低延迟(令牌持有者可直接响应请求),但需维护向量状态,适合中小规模分布式系统。