xxx 图同构问题(Weisfeiler-Lehman算法)
字数 1059 2025-11-05 08:30:59
xxx 图同构问题(Weisfeiler-Lehman算法)
题目描述
图同构问题是指判断两个给定的图是否在结构上完全相同,即是否存在一个顶点的一一映射,使得两个图的边关系完全一致。这是一个经典的未解问题(尚未确定属于P还是NP完全),但实践中常用启发式算法进行判断。Weisfeiler-Lehman(WL)算法是一种有效的图同构测试方法,尤其适用于某些类型的图。
解题过程
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问题理解
- 输入:两个无向图 \(G_1 = (V_1, E_1)\) 和 \(G_2 = (V_2, E_2)\)。
- 目标:判断 \(G_1\) 和 \(G_2\) 是否同构。
- 难点:直接枚举所有顶点映射的复杂度为阶乘级,不可行。
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WL算法核心思想
- 通过迭代地给每个顶点分配一个"颜色"(标签),颜色反映顶点及其邻域的拓扑结构。
- 每轮迭代中,根据当前颜色和邻居颜色集合更新顶点的颜色。
- 如果两图在迭代过程中颜色分布不同,则它们不同构;若颜色分布稳定后一致,则可能同构(需进一步验证)。
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算法步骤
步骤1:初始化颜色- 为每个顶点分配初始颜色(如顶点的度数)。
- 示例:若顶点度数为2,则颜色标签为"2"。
步骤2:迭代颜色细化
- 对每个顶点,收集其所有邻居的当前颜色,排序后与自身颜色组合成新标签(如哈希字符串)。
- 将新标签映射为一个新的颜色编码(例如,用哈希函数压缩为整数)。
- 重复此过程,直到颜色分布不再变化(即连续两轮的颜色分配完全一致)。
步骤3:比较颜色分布
- 检查两图每轮迭代后的颜色分布(各颜色的顶点数量)。
- 若某轮分布不同,算法终止并返回"不同构"。
- 若分布稳定后一致,则返回"可能同构"(WL算法不能完全保证同构,但对多数图有效)。
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实例演示
考虑两个图:- 图1:三角形(三个顶点两两相连)。
- 图2:三个顶点的链(仅两条边)。
- 初始颜色:图1所有顶点颜色为"2"(度数均为2),图2两端顶点颜色为"1",中间顶点颜色为"2"。
- 第一轮迭代后,图1顶点的新颜色均相同(邻居颜色集合均为{2,2}),而图2两端顶点颜色相同(邻居颜色集合为{2}),中间顶点颜色不同(邻居颜色集合为{1,1})。
- 颜色分布不同,算法判断两图不同构。
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算法局限性与优化
- WL算法对某些图(如高度对称的强正则图)可能失效。
- 可通过增加高阶WL算法(考虑邻居对或子图)提升判别能力,但计算成本更高。
总结
WL算法通过迭代颜色细化捕捉图的局部结构,是图同构问题的实用启发式方法,适用于预处理或快速排除不同构图的情况。