基于线性规划的Karmarkar内点法求解示例
我将为您详细讲解Karmarkar内点法的基本原理和求解过程。这是一种革命性的线性规划算法,在理论上具有多项式时间复杂性。
问题描述
考虑线性规划问题:
最小化:\(z = -x_1 - x_2\)
约束条件:
\(x_1 + 2x_2 \leq 6\)
\(2x_1 + x_2 \leq 6\)
\(x_1, x_2 \geq 0\)
第一步:问题标准化
首先将问题转化为Karmarkar算法要求的标准形式:
- 引入松弛变量 \(x_3, x_4 \geq 0\)
- 所有约束变为等式形式
- 目标函数系数调整符号(因原问题是最大化)
标准化后的问题:
最小化:\(z = -x_1 - x_2\)
约束条件:
\(x_1 + 2x_2 + x_3 = 6\)
\(2x_1 + x_2 + x_4 = 6\)
\(x_1, x_2, x_3, x_4 \geq 0\)
第二步:问题变换到单纯形空间
Karmarkar算法的关键思想是将问题映射到一个特殊的坐标系中:
- 定义变换:\(y_i = \frac{x_i}{\sum_{j=1}^4 x_j}\)(投影变换)
- 在当前点(通常取可行域中心)进行坐标变换
- 目标函数和约束条件都进行相应的非线性变换
第三步:选择初始点
在Karmarkar算法中,我们选择可行域的一个内点作为起点。对于我们的问题:
初始点可取:\(x^{(0)} = (1, 1, 3, 3)\)
验证可行性:
\(1 + 2×1 + 3 = 6\) ✓
\(2×1 + 1 + 3 = 6\) ✓
第四步:投影变换计算
定义投影矩阵 \(P = I - A^T(AA^T)^{-1}A\),其中A是约束矩阵
\(A = \begin{bmatrix} 1 & 2 & 1 & 0 \\ 2 & 1 & 0 & 1 \end{bmatrix}\)
计算投影梯度方向:
\(d = -Pc\)(其中c是目标函数系数向量 \([-1, -1, 0, 0]^T\))
第五步:确定移动步长
Karmarkar算法采用自适应步长策略:
- 计算最大可行步长 \(\alpha_{max}\)
- 选择步长 \(\alpha = 0.5 × \alpha_{max}\)(通常取0.25-0.5倍的边界距离)
- 确保新点仍在可行域内部
第六步:迭代更新
新点计算公式:\(x^{(k+1)} = x^{(k)} + \alpha d\)
经过第一次迭代后,我们得到改进的解。
第七步:收敛性检查
重复步骤4-6,直到满足收敛条件:
- 目标函数值变化小于阈值
- 梯度范数足够小
- 达到最大迭代次数
第八步:最终结果
经过数次迭代后,算法收敛到最优解:
\(x_1^* = 2, x_2^* = 2, z^* = -4\)
验证:
\(2 + 2×2 = 6\) ✓
\(2×2 + 2 = 6\) ✓
目标函数值:\(-2-2 = -4\)(最小值)
算法特点总结
- 从可行域内部开始迭代,避免边界遍历
- 理论上的多项式时间复杂性 \(O(n^{3.5}L)\)
- 需要特殊的问题标准化形式
- 通过投影变换保持迭代点在可行域内部
Karmarkar算法是线性规划领域的重大突破,为内点法的发展奠定了基础,特别适合大规模稀疏问题的求解。