合并石子问题的三维扩展:带颜色标记的最小合并成本
字数 3484 2025-12-24 15:58:07

合并石子问题的三维扩展:带颜色标记的最小合并成本

问题描述

给定一个长度为 n 的数组 stones,表示 n 堆石子。每堆石子有一个颜色,颜色用一个整数表示,取值范围是 1 到 C。同时,给定一个二维数组 mergeCost,其维度为 C x C。mergeCost[a][b] 表示将一堆颜色为 a 的石子和一堆颜色为 b 的石子合并成一堆时所需消耗的成本。合并后的新石堆,其颜色由另一个 C x C 的数组 newColor 决定,即 newColor[a][b] 表示合并颜色 a 和颜色 b 的石堆后,新石堆的颜色。

每次合并操作,你只能合并相邻的两堆石子。合并后,原来的两堆石子消失,新生成的一堆石子出现在它们原来的位置,数组长度减少 1。重复此过程,直到只剩下一堆石子。

你的目标是,找出一个合并顺序,使得将所有石子合并为一堆的总成本最小,并返回这个最小总成本。

例子:
输入:
n = 4, C = 3
stones = [2, 1, 3, 2] (颜色数组)
mergeCost = [[0, 5, 2],
[5, 0, 3],
[2, 3, 0]]
newColor = [[2, 3, 1],
[3, 1, 2],
[1, 2, 3]]

一种可能的合并顺序:

  1. 合并位置1和2的石子(颜色1和3),成本 = mergeCost[1][3] = 2,新颜色 = newColor[1][3] = 1。数组变为 [2, 1, 2](颜色)。
  2. 合并位置0和1的石子(颜色2和1),成本 = mergeCost[2][1] = 5,新颜色 = newColor[2][1] = 3。数组变为 [3, 2]。
  3. 合并最后两堆(颜色3和2),成本 = mergeCost[3][2] = 3,新颜色 = newColor[3][2] = 1。总成本 = 2+5+3 = 10。
    我们需要找到成本最小的合并顺序。

解题过程循序渐进讲解

这是一个经典的区间动态规划问题,但标准石子合并只关心石子数量(或重量),这里增加了“颜色”属性,并且合并成本和结果颜色由被合并的两堆颜色共同决定。这使得状态定义和转移更加复杂。

第一步:定义DP状态

在标准区间DP中,我们通常定义 dp[i][j] 为将区间 [i, j] 内的所有石子合并成一堆的最小成本
但在本问题中,仅仅知道最小成本不够,因为对于同一个区间 [i, j],合并成一堆后,这一堆的颜色可能是多种多样的,而不同的最终颜色会影响后续与区间外石子合并的成本。

因此,我们需要增加一个维度来记录最终颜色

定义:
dp[i][j][c] = 将区间 [i, j] 内的所有石子合并成一堆,且这堆石子的颜色为 c 所需的最小成本。
如果无法将区间 [i, j] 合并成一堆颜色为 c 的石子,则值为无穷大 (INF)。

其中:

  • 0 <= i <= j < n
  • 1 <= c <= C

第二步:分析状态转移

我们如何计算 dp[i][j][c] 呢?

考虑区间 [i, j]。为了将其合并成一堆颜色为 c 的石子,最后一次合并操作一定是将区间内的某两堆(它们分别是区间 [i, k] 和 [k+1, j] 的合并结果)合并成最终的一堆。

假设:

  • 左半部分区间 [i, k] 合并成了一堆,颜色为 cL
  • 右半部分区间 [k+1, j] 合并成了一堆,颜色为 cR
  • 将颜色为 cLcR 的两堆合并,根据规则,合并成本是 mergeCost[cL][cR],合并后新堆的颜色是 newColor[cL][cR]
  • 我们希望最终颜色 c 等于 newColor[cL][cR]

那么,完成这个合并方案的总成本是:
cost_left + cost_right + mergeCost[cL][cR]
其中 cost_left 是将 [i, k] 合并成颜色 cL 的最小成本,即 dp[i][k][cL]
cost_right 是将 [k+1, j] 合并成颜色 cR 的最小成本,即 dp[k+1][j][cR]

为了得到 dp[i][j][c],我们需要:

  1. 遍历所有可能的分割点 k (i <= k < j)。
  2. 对于每个 k,遍历所有可能的左半部分最终颜色 cL (1..C) 和右半部分最终颜色 cR (1..C)。
  3. 检查条件:newColor[cL][cR] == c
  4. 如果条件满足,则计算候选成本:dp[i][k][cL] + dp[k+1][j][cR] + mergeCost[cL][cR]
  5. dp[i][j][c] 取所有候选成本中的最小值。

第三步:初始化(单个石堆的区间)

对于区间长度为1的情况,即 i == j。

  • 区间内只有一堆石子,其颜色是固定的,为 stones[i]
  • 所以,对于颜色 c:
    • 如果 c == stones[i],那么 dp[i][i][c] = 0,因为不需要任何合并,它已经是一堆颜色为 c 的石子。
    • 如果 c != stones[i],那么 dp[i][i][c] = INF,因为无法改变单个石堆的颜色。

第四步:计算顺序

动态规划的计算顺序需要确保在计算大区间时,其依赖的所有小区间都已经计算完毕。
典型的区间DP计算顺序是:按区间长度从小到大的顺序

  1. 先计算所有长度为1的区间(初始化)。
  2. 然后计算长度为2的区间,接着长度3,...,直到长度为 n。
    对于每个区间 [i, j],我们遍历所有可能的分割点 k,以及所有可能的颜色组合 (cL, cR)。

第五步:最终答案

最终,我们需要将整个区间 [0, n-1] 合并成一堆。但是题目没有要求最终的颜色是什么。所以,最终答案应该是:
min( dp[0][n-1][c] ),其中 c 从 1 到 C 遍历。即,将所有可能最终颜色的最小成本再取最小值。

第六步:算法复杂度分析

  • 状态数量:O(n² * C)
  • 对于每个状态 dp[i][j][c],我们需要:
    • 遍历分割点 k: O(n)
    • 遍历左颜色 cL: O(C)
    • 遍历右颜色 cR: O(C)
  • 总时间复杂度:O(n³ * C³)。在 n 和 C 都不太大的情况下(比如 n <= 50, C <= 5),这是可行的。如果 C 较大,则需要优化。

第七步:示例推演(结合题目例子)

我们用例子来验证思路。为了简化,我们用颜色编号 1,2,3。
stones = [2, 1, 3, 2]
mergeCost 和 newColor 如上。

初始化 dp[i][i][c]:

  • dp[0][0][2]=0, 其他颜色为INF。
  • dp[1][1][1]=0, 其他为INF。
  • dp[2][2][3]=0, 其他为INF。
  • dp[3][3][2]=0, 其他为INF。

计算长度2的区间,例如 [0,1] (颜色2和1):
要计算 dp[0][1][c]。
遍历分割点 k=0(只有一种分割方式,因为长度2只有一种合并顺序)。
左区间[0,0]最终颜色必须是2,右区间[1,1]最终颜色必须是1。
合并成本 = mergeCost[2][1] = 5。
新颜色 = newColor[2][1] = 3。
所以,dp[0][1][3] 的一个候选值是 0+0+5=5。
检查其他颜色c?只有 newColor[2][1] 等于3,所以 dp[0][1][1] 和 dp[0][1][2] 没有合法转移,保持INF。
最终 dp[0][1][3]=5。

类似地计算其他长度2的区间。

最终计算整个区间 [0,3] 时,会考虑各种合并顺序和中间颜色组合,取最小值。手动计算可能较繁琐,但算法框架能保证找到最优解。

总结

本题是石子合并问题的三维DP扩展,核心在于状态中需要记录合并后的颜色,因为合并成本和结果颜色依赖于被合并两堆的颜色。通过定义 dp[i][j][c],并按照区间长度递增的顺序计算,我们可以系统地找出最小总成本。最终答案是对最后一个区间的所有可能颜色c取最小值。

合并石子问题的三维扩展:带颜色标记的最小合并成本 问题描述 给定一个长度为 n 的数组 stones,表示 n 堆石子。每堆石子有一个颜色,颜色用一个整数表示,取值范围是 1 到 C。同时,给定一个二维数组 mergeCost,其维度为 C x C。mergeCost[ a][ b] 表示将一堆颜色为 a 的石子和一堆颜色为 b 的石子合并成一堆时所需消耗的成本。合并后的新石堆,其颜色由另一个 C x C 的数组 newColor 决定,即 newColor[ a][ b ] 表示合并颜色 a 和颜色 b 的石堆后,新石堆的颜色。 每次合并操作,你只能合并 相邻的两堆 石子。合并后,原来的两堆石子消失,新生成的一堆石子出现在它们原来的位置,数组长度减少 1。重复此过程,直到只剩下一堆石子。 你的目标是,找出一个合并顺序,使得将所有石子合并为一堆的 总成本最小 ,并返回这个最小总成本。 例子: 输入: n = 4, C = 3 stones = [ 2, 1, 3, 2 ] (颜色数组) mergeCost = [ [ 0, 5, 2 ], [ 5, 0, 3 ], [ 2, 3, 0] ] newColor = [ [ 2, 3, 1 ], [ 3, 1, 2 ], [ 1, 2, 3] ] 一种可能的合并顺序: 合并位置1和2的石子(颜色1和3),成本 = mergeCost[ 1][ 3] = 2,新颜色 = newColor[ 1][ 3] = 1。数组变为 [ 2, 1, 2 ](颜色)。 合并位置0和1的石子(颜色2和1),成本 = mergeCost[ 2][ 1] = 5,新颜色 = newColor[ 2][ 1] = 3。数组变为 [ 3, 2 ]。 合并最后两堆(颜色3和2),成本 = mergeCost[ 3][ 2] = 3,新颜色 = newColor[ 3][ 2 ] = 1。总成本 = 2+5+3 = 10。 我们需要找到成本最小的合并顺序。 解题过程循序渐进讲解 这是一个经典的区间动态规划问题,但标准石子合并只关心石子数量(或重量),这里增加了“颜色”属性,并且合并成本和结果颜色由被合并的两堆颜色共同决定。这使得状态定义和转移更加复杂。 第一步:定义DP状态 在标准区间DP中,我们通常定义 dp[ i][ j] 为将区间 [ i, j] 内的所有石子合并成一堆的 最小成本 。 但在本问题中,仅仅知道最小成本不够,因为对于同一个区间 [ i, j ],合并成一堆后,这一堆的颜色可能是多种多样的,而不同的最终颜色会影响后续与区间外石子合并的成本。 因此,我们需要 增加一个维度来记录最终颜色 。 定义: dp[i][j][c] = 将区间 [ i, j] 内的所有石子合并成 一堆,且这堆石子的颜色为 c 所需的最小成本。 如果无法将区间 [ i, j ] 合并成一堆颜色为 c 的石子,则值为无穷大 (INF)。 其中: 0 <= i <= j < n 1 <= c <= C 第二步:分析状态转移 我们如何计算 dp[i][j][c] 呢? 考虑区间 [ i, j]。为了将其合并成一堆颜色为 c 的石子,最后一次合并操作一定是将区间内的某 两堆 (它们分别是区间 [ i, k] 和 [ k+1, j ] 的合并结果)合并成最终的一堆。 假设: 左半部分区间 [ i, k] 合并成了一堆,颜色为 cL 。 右半部分区间 [ k+1, j] 合并成了一堆,颜色为 cR 。 将颜色为 cL 和 cR 的两堆合并,根据规则,合并成本是 mergeCost[cL][cR] ,合并后新堆的颜色是 newColor[cL][cR] 。 我们希望最终颜色 c 等于 newColor[cL][cR] 。 那么,完成这个合并方案的总成本是: cost_left + cost_right + mergeCost[cL][cR] 其中 cost_left 是将 [ i, k] 合并成颜色 cL 的最小成本,即 dp[i][k][cL] 。 cost_right 是将 [ k+1, j] 合并成颜色 cR 的最小成本,即 dp[k+1][j][cR] 。 为了得到 dp[i][j][c] ,我们需要: 遍历所有可能的分割点 k (i <= k < j)。 对于每个 k,遍历所有可能的左半部分最终颜色 cL (1..C) 和右半部分最终颜色 cR (1..C)。 检查条件: newColor[cL][cR] == c 。 如果条件满足,则计算候选成本: dp[i][k][cL] + dp[k+1][j][cR] + mergeCost[cL][cR] 。 dp[i][j][c] 取所有候选成本中的最小值。 第三步:初始化(单个石堆的区间) 对于区间长度为1的情况,即 i == j。 区间内只有一堆石子,其颜色是固定的,为 stones[i] 。 所以,对于颜色 c: 如果 c == stones[ i],那么 dp[i][i][c] = 0 ,因为不需要任何合并,它已经是一堆颜色为 c 的石子。 如果 c != stones[ i],那么 dp[i][i][c] = INF ,因为无法改变单个石堆的颜色。 第四步:计算顺序 动态规划的计算顺序需要确保在计算大区间时,其依赖的所有小区间都已经计算完毕。 典型的区间DP计算顺序是: 按区间长度从小到大的顺序 。 先计算所有长度为1的区间(初始化)。 然后计算长度为2的区间,接着长度3,...,直到长度为 n。 对于每个区间 [ i, j ],我们遍历所有可能的分割点 k,以及所有可能的颜色组合 (cL, cR)。 第五步:最终答案 最终,我们需要将整个区间 [ 0, n-1 ] 合并成一堆。但是题目没有要求最终的颜色是什么。所以,最终答案应该是: min( dp[0][n-1][c] ) ,其中 c 从 1 到 C 遍历。即,将所有可能最终颜色的最小成本再取最小值。 第六步:算法复杂度分析 状态数量:O(n² * C) 对于每个状态 dp[ i][ j][ c ],我们需要: 遍历分割点 k: O(n) 遍历左颜色 cL: O(C) 遍历右颜色 cR: O(C) 总时间复杂度:O(n³ * C³)。在 n 和 C 都不太大的情况下(比如 n <= 50, C <= 5),这是可行的。如果 C 较大,则需要优化。 第七步:示例推演(结合题目例子) 我们用例子来验证思路。为了简化,我们用颜色编号 1,2,3。 stones = [ 2, 1, 3, 2 ] mergeCost 和 newColor 如上。 初始化 dp[ i][ i][ c ]: dp[ 0][ 0][ 2 ]=0, 其他颜色为INF。 dp[ 1][ 1][ 1 ]=0, 其他为INF。 dp[ 2][ 2][ 3 ]=0, 其他为INF。 dp[ 3][ 3][ 2 ]=0, 其他为INF。 计算长度2的区间,例如 [ 0,1 ] (颜色2和1): 要计算 dp[ 0][ 1][ c ]。 遍历分割点 k=0(只有一种分割方式,因为长度2只有一种合并顺序)。 左区间[ 0,0]最终颜色必须是2,右区间[ 1,1 ]最终颜色必须是1。 合并成本 = mergeCost[ 2][ 1 ] = 5。 新颜色 = newColor[ 2][ 1 ] = 3。 所以,dp[ 0][ 1][ 3 ] 的一个候选值是 0+0+5=5。 检查其他颜色c?只有 newColor[ 2][ 1] 等于3,所以 dp[ 0][ 1][ 1] 和 dp[ 0][ 1][ 2 ] 没有合法转移,保持INF。 最终 dp[ 0][ 1][ 3 ]=5。 类似地计算其他长度2的区间。 最终计算整个区间 [ 0,3 ] 时,会考虑各种合并顺序和中间颜色组合,取最小值。手动计算可能较繁琐,但算法框架能保证找到最优解。 总结 本题是石子合并问题的三维DP扩展,核心在于 状态中需要记录合并后的颜色 ,因为合并成本和结果颜色依赖于被合并两堆的颜色。通过定义 dp[i][j][c] ,并按照区间长度递增的顺序计算,我们可以系统地找出最小总成本。最终答案是对最后一个区间的所有可能颜色c取最小值。