鸡蛋掉落问题(经典DP,二维状态)
字数 3954 2025-12-24 06:36:16

鸡蛋掉落问题(经典DP,二维状态)

好的,我注意到“鸡蛋掉落问题(两枚鸡蛋,特定楼层版本)”在列表中已经出现过,但经典的、更通用的“给定鸡蛋总数 K 和楼层总数 N,求确定楼层 F0 <= F <= N,从 F 层及以上扔鸡蛋会碎,以下不会碎)的最坏情况下的最少尝试次数”这一核心问题,并未作为独立标题被详尽讲述。它的区间DP思路非常巧妙,我们就来详细探讨这个经典问题。

题目描述

假设有一栋 N 层高的楼(N >= 1),以及 K 枚完全相同的鸡蛋。存在一个未知的“临界楼层” F0 <= F <= N),其定义为:

  • 从任何低于或等于 F 的楼层扔鸡蛋,鸡蛋不会碎
  • 从任何高于 F 的楼层扔鸡蛋,鸡蛋会碎

你的目标是在最坏情况下,用最少的尝试次数,确定 F 的值(或者更准确地说,确定 F 的具体楼层)。每次尝试(扔鸡蛋)时,你可以选择任意一层楼 x1 <= x <= N),并扔下一枚鸡蛋:

  • 如果鸡蛋碎了(x > F),那么这枚鸡蛋消失,你可以用剩余的鸡蛋在更低的楼层(1x-1)继续测试。
  • 如果鸡蛋没碎(x <= F),那么这枚鸡蛋可以回收(不会消失),你可以在更高的楼层(x+1N)继续测试。

你需要设计一个策略,保证无论 F 是哪个楼层,都能在最坏情况下的尝试次数最小。请你计算这个最小的最坏情况尝试次数

输入:两个整数 K(鸡蛋数量,1 <= K <= 100), N(楼层总数,1 <= N <= 10^4)。
输出:一个整数,表示最坏情况下的最少尝试次数。

示例
K = 1, N = 10。你只有一枚鸡蛋。最坏情况策略是从第一层开始一层层往上试,直到鸡蛋碎了。最坏情况是 F=10F=N(鸡蛋一直不碎),你需要尝试10次。所以答案是10。
K = 2, N = 10。答案是4(策略之一:第一次在第4层扔,根据结果决定后续搜索区间)。
K = 2, N = 100。答案是14。


解题过程(循序渐进)

第一步:理解问题与初步思考

这个问题不是求一个具体的 F,而是求一个策略的最坏情况性能。我们可以把它看作一个决策树的构造问题:每次扔鸡蛋是一个决策点,根据结果(碎/不碎)进入两个不同的子树。树的深度(从根到叶子的最大步数)就对应最坏情况尝试次数。我们的目标是构造一棵深度最小的决策树。

第二步:定义动态规划状态

这是一个典型的“资源(鸡蛋)消耗”与“问题规模(楼层)”结合的动态规划。最直接的定义是:
dp[k][n]:当有 k 枚鸡蛋,面对 n 层楼时,在最坏情况下,确定临界楼层 F 所需的最少尝试次数

我们需要求的就是 dp[K][N]

第三步:推导状态转移方程(关键)

假设我们现在处于状态 dp[k][n],即 k 个鸡蛋,n 层楼。我们接下来要选择在第 i 层(1 <= i <= n)扔第一个鸡蛋。扔完之后,有两种可能:

  1. 鸡蛋碎了:说明临界楼层 F < i。我们损失了1个鸡蛋,但问题规模缩小为 i-1 层楼。剩余的子问题是 dp[k-1][i-1]
  2. 鸡蛋没碎:说明临界楼层 F >= i。鸡蛋没坏,所以鸡蛋数量 k 不变。但问题规模缩小为剩下的 n-i 层楼(因为对于这 n-i 层楼,F 可能是 in 中的任何一层,或者 n,我们仍然需要确定)。剩余的子问题是 dp[k][n-i]

由于我们的目标是最坏情况,所以我们必须考虑两种可能性中步数更多的那个,再加上我们已经进行的这1次尝试。因此,在第 i 层扔的策略,其最坏情况步数为:
cost_i = 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i])

为了得到最优策略,我们需要在所有可能的 i(从1到n)中选择一个,使得这个最坏代价最小。所以状态转移方程为:
dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) )

边界条件

  • dp[k][0] = 0:0层楼,不需要尝试。
  • dp[1][n] = n:只有1个鸡蛋,只能从低到高线性扫描,最坏情况是 n 次(F 在顶层或顶层以上)。
  • dp[k][1] = 1:只有1层楼,只需试一次就知道结果。

第四步:直接DP的实现与复杂度问题

如果按照上面的方程直接进行三维循环计算,时间复杂度是 O(K * N^2)。当 N 很大(例如 10^4)时,N^2 会达到 10^8,对于常规时间限制来说太高了。

第五步:优化思路——转换问题定义与二分搜索

注意到状态转移方程 dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) ) 中,对于固定的 kdp[k][n] 是随着 n 单调非递减的。这很直观:楼层越多,需要的尝试次数不会减少。

我们可以转换动态规划的定义
dp[k][m]:用 k 个鸡蛋,最多允许扔 m 次(即决策树深度不超过 m),最多能确定多少层楼F

我们要求的是最小的 m,使得 dp[K][m] >= N

这个定义的转移方程更容易优化:

  • 考虑第一次扔鸡蛋,选择一个楼层。设这次扔鸡蛋后,在最坏情况下,我们还能确定的楼层数为 dp[k][m-1](因为已经用掉1次机会)。
  • 如果鸡蛋碎了,我们还有 k-1 个鸡蛋和 m-1 次机会,向下最多能确定 dp[k-1][m-1] 层楼。
  • 如果鸡蛋没碎,我们还有 k 个鸡蛋和 m-1 次机会,向上最多能确定 dp[k][m-1] 层楼。
  • 为了最大化总覆盖的楼层数,第一次扔鸡蛋的楼层应该恰好设置为 dp[k-1][m-1] + 1。因为:
    • 如果碎了,我们可以安心地检查下面的 dp[k-1][m-1] 层。
    • 如果没碎,我们可以向上再检查 dp[k][m-1] 层。
    • 这样,总的能确定的楼层数就是 1 + dp[k-1][m-1] + dp[k][m-1]。这个“+1”就是第一次扔的那一层本身,它也帮助我们确定了 F 是否小于这一层。

因此,新的状态转移方程为:
dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1]

边界条件

  • dp[k][0] = 0:0次尝试,确定0层楼。
  • dp[0][m] = 0m > 0):没有鸡蛋,无法确定任何楼层(虽然题目保证 k>=1,但推导时可能用到)。
  • dp[1][m] = m:1个鸡蛋,只能线性扫描,m 次尝试最多确定 m 层楼。

第六步:算法实现与复杂度分析

我们计算 dp[k][m] 直到 dp[K][m] >= N。由于 dp[k][m] 增长很快(指数级),m 不会很大。通常 m 的最大值不会超过 N 或一个与 KN 对数值相关的值。

  1. 初始化一个二维数组 dp[K+1][某个足够大的M],所有元素为0。
  2. 对于 m = 1, 2, 3, ... 进行循环:
    • 对于 k = 1 to K
      • 计算 dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1]
    • 检查 dp[K][m] 是否已经 >= N。如果是,则 m 就是答案,跳出循环。

这个算法的时间复杂度是 O(K * M),其中 M 是答案(最少尝试次数)。由于 M 通常远小于 N,这比 O(K * N^2) 高效得多。空间复杂度可以优化到 O(K),因为计算 dp[k][m] 只需要 dp[k-1][m-1]dp[k][m-1],可以从后往前更新一维数组。

第七步:示例演算(K=2, N=10)

我们计算 dp[2][m],直到它能覆盖10层楼。

初始化:dp[0][*]=0, dp[1][m] = m(因为一个鸡蛋,线性扫描)。

m=1:
dp[1][1] = 1
dp[2][1] = dp[1][0] + 1 + dp[2][0] = 0+1+0 = 1
覆盖1层楼。

m=2:
dp[1][2] = 2
dp[2][2] = dp[1][1] + 1 + dp[2][1] = 1+1+1 = 3
覆盖3层楼。

m=3:
dp[1][3] = 3
dp[2][3] = dp[1][2] + 1 + dp[2][2] = 2+1+3 = 6
覆盖6层楼。

m=4:
dp[1][4] = 4
dp[2][4] = dp[1][3] + 1 + dp[2][3] = 3+1+6 = 10
覆盖10层楼!满足 dp[2][4] >= 10

所以,K=2, N=10 时,最少需要 4 次尝试。

总结

鸡蛋掉落问题的核心在于最坏情况下的最优策略。通过将状态定义为“给定鸡蛋数和尝试次数,最多能确定的楼层数”,我们得到了一个更高效、更优雅的动态规划解法。它避免了在楼层维度上进行二次枚举,将复杂度降低到 O(K * 答案),在实际应用中非常高效。这个思路也体现了动态规划中“转换问题视角”这一重要的优化技巧。

鸡蛋掉落问题(经典DP,二维状态) 好的,我注意到“鸡蛋掉落问题(两枚鸡蛋,特定楼层版本)”在列表中已经出现过,但经典的、更通用的“给定鸡蛋总数 K 和楼层总数 N ,求确定楼层 F ( 0 <= F <= N ,从 F 层及以上扔鸡蛋会碎,以下不会碎)的最坏情况下的最少尝试次数”这一核心问题,并未作为独立标题被详尽讲述。它的区间DP思路非常巧妙,我们就来详细探讨这个经典问题。 题目描述 假设有一栋 N 层高的楼( N >= 1),以及 K 枚完全相同的鸡蛋。存在一个未知的“临界楼层” F ( 0 <= F <= N ),其定义为: 从任何低于或等于 F 的楼层扔鸡蛋,鸡蛋 不会碎 。 从任何高于 F 的楼层扔鸡蛋,鸡蛋 会碎 。 你的目标是 在最坏情况下 ,用最少的尝试次数, 确定 F 的值(或者更准确地说,确定 F 的具体楼层)。每次尝试(扔鸡蛋)时,你可以选择任意一层楼 x ( 1 <= x <= N ),并扔下一枚鸡蛋: 如果鸡蛋碎了( x > F ),那么这枚鸡蛋消失,你可以用剩余的鸡蛋在更低的楼层( 1 到 x-1 )继续测试。 如果鸡蛋没碎( x <= F ),那么这枚鸡蛋可以回收(不会消失),你可以在更高的楼层( x+1 到 N )继续测试。 你需要设计一个策略,保证无论 F 是哪个楼层,都能在 最坏情况下的尝试次数 最小。请你计算这个 最小的最坏情况尝试次数 。 输入 :两个整数 K (鸡蛋数量, 1 <= K <= 100 ), N (楼层总数, 1 <= N <= 10^4 )。 输出 :一个整数,表示最坏情况下的最少尝试次数。 示例 : K = 1, N = 10 。你只有一枚鸡蛋。最坏情况策略是从第一层开始一层层往上试,直到鸡蛋碎了。最坏情况是 F=10 或 F=N (鸡蛋一直不碎),你需要尝试10次。所以答案是10。 K = 2, N = 10 。答案是4(策略之一:第一次在第4层扔,根据结果决定后续搜索区间)。 K = 2, N = 100 。答案是14。 解题过程(循序渐进) 第一步:理解问题与初步思考 这个问题不是求一个具体的 F ,而是求一个 策略的最坏情况性能 。我们可以把它看作一个 决策树 的构造问题:每次扔鸡蛋是一个决策点,根据结果(碎/不碎)进入两个不同的子树。树的深度(从根到叶子的最大步数)就对应最坏情况尝试次数。我们的目标是构造一棵深度最小的决策树。 第二步:定义动态规划状态 这是一个典型的“资源(鸡蛋)消耗”与“问题规模(楼层)”结合的动态规划。最直接的定义是: dp[k][n] :当有 k 枚鸡蛋,面对 n 层楼时, 在最坏情况下 ,确定临界楼层 F 所需的 最少尝试次数 。 我们需要求的就是 dp[K][N] 。 第三步:推导状态转移方程(关键) 假设我们现在处于状态 dp[k][n] ,即 k 个鸡蛋, n 层楼。我们接下来要选择在第 i 层( 1 <= i <= n )扔第一个鸡蛋。扔完之后,有两种可能: 鸡蛋碎了 :说明临界楼层 F < i 。我们损失了1个鸡蛋,但问题规模缩小为 i-1 层楼。剩余的子问题是 dp[k-1][i-1] 。 鸡蛋没碎 :说明临界楼层 F >= i 。鸡蛋没坏,所以鸡蛋数量 k 不变。但问题规模缩小为剩下的 n-i 层楼(因为对于这 n-i 层楼, F 可能是 i 到 n 中的任何一层,或者 n ,我们仍然需要确定)。剩余的子问题是 dp[k][n-i] 。 由于我们的目标是最坏情况,所以我们必须考虑 两种可能性中步数更多的那个 ,再加上我们已经进行的这1次尝试。因此,在第 i 层扔的策略,其最坏情况步数为: cost_i = 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) 为了得到最优策略,我们需要 在所有可能的 i (从1到n)中选择一个 ,使得这个最坏代价最小。所以状态转移方程为: dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) ) 边界条件 : dp[k][0] = 0 :0层楼,不需要尝试。 dp[1][n] = n :只有1个鸡蛋,只能从低到高线性扫描,最坏情况是 n 次( F 在顶层或顶层以上)。 dp[k][1] = 1 :只有1层楼,只需试一次就知道结果。 第四步:直接DP的实现与复杂度问题 如果按照上面的方程直接进行三维循环计算,时间复杂度是 O(K * N^2) 。当 N 很大(例如 10^4 )时, N^2 会达到 10^8 ,对于常规时间限制来说太高了。 第五步:优化思路——转换问题定义与二分搜索 注意到状态转移方程 dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) ) 中,对于固定的 k , dp[k][n] 是随着 n 单调非递减的。这很直观:楼层越多,需要的尝试次数不会减少。 我们可以 转换动态规划的定义 : dp[k][m] :用 k 个鸡蛋,最多允许扔 m 次(即决策树深度不超过 m ), 最多能确定多少层楼 的 F ? 我们要求的是最小的 m ,使得 dp[K][m] >= N 。 这个定义的转移方程更容易优化: 考虑第一次扔鸡蛋,选择一个楼层。设这次扔鸡蛋后,在最坏情况下,我们还能确定的楼层数为 dp[k][m-1] (因为已经用掉1次机会)。 如果鸡蛋碎了,我们还有 k-1 个鸡蛋和 m-1 次机会,向下最多能确定 dp[k-1][m-1] 层楼。 如果鸡蛋没碎,我们还有 k 个鸡蛋和 m-1 次机会,向上最多能确定 dp[k][m-1] 层楼。 为了最大化总覆盖的楼层数, 第一次扔鸡蛋的楼层应该恰好设置为 dp[k-1][m-1] + 1 层 。因为: 如果碎了,我们可以安心地检查下面的 dp[k-1][m-1] 层。 如果没碎,我们可以向上再检查 dp[k][m-1] 层。 这样,总的能确定的楼层数就是 1 + dp[k-1][m-1] + dp[k][m-1] 。这个“+1”就是第一次扔的那一层本身,它也帮助我们确定了 F 是否小于这一层。 因此,新的状态转移方程为: dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1] 边界条件 : dp[k][0] = 0 :0次尝试,确定0层楼。 dp[0][m] = 0 ( m > 0 ):没有鸡蛋,无法确定任何楼层(虽然题目保证 k>=1 ,但推导时可能用到)。 dp[1][m] = m :1个鸡蛋,只能线性扫描, m 次尝试最多确定 m 层楼。 第六步:算法实现与复杂度分析 我们计算 dp[k][m] 直到 dp[K][m] >= N 。由于 dp[k][m] 增长很快(指数级), m 不会很大。通常 m 的最大值不会超过 N 或一个与 K 和 N 对数值相关的值。 初始化一个二维数组 dp[K+1][某个足够大的M] ,所有元素为0。 对于 m = 1, 2, 3, ... 进行循环: 对于 k = 1 to K : 计算 dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1] 。 检查 dp[K][m] 是否已经 >= N 。如果是,则 m 就是答案,跳出循环。 这个算法的时间复杂度是 O(K * M) ,其中 M 是答案(最少尝试次数)。由于 M 通常远小于 N ,这比 O(K * N^2) 高效得多。空间复杂度可以优化到 O(K) ,因为计算 dp[k][m] 只需要 dp[k-1][m-1] 和 dp[k][m-1] ,可以从后往前更新一维数组。 第七步:示例演算(K=2, N=10) 我们计算 dp[2][m] ,直到它能覆盖10层楼。 初始化: dp[0][*]=0 , dp[1][m] = m (因为一个鸡蛋,线性扫描)。 m=1 : dp[1][1] = 1 dp[2][1] = dp[1][0] + 1 + dp[2][0] = 0+1+0 = 1 覆盖1层楼。 m=2 : dp[1][2] = 2 dp[2][2] = dp[1][1] + 1 + dp[2][1] = 1+1+1 = 3 覆盖3层楼。 m=3 : dp[1][3] = 3 dp[2][3] = dp[1][2] + 1 + dp[2][2] = 2+1+3 = 6 覆盖6层楼。 m=4 : dp[1][4] = 4 dp[2][4] = dp[1][3] + 1 + dp[2][3] = 3+1+6 = 10 覆盖10层楼!满足 dp[2][4] >= 10 。 所以, K=2, N=10 时,最少需要 4 次尝试。 总结 鸡蛋掉落问题的核心在于 最坏情况下的最优策略 。通过将状态定义为“给定鸡蛋数和尝试次数,最多能确定的楼层数”,我们得到了一个更高效、更优雅的动态规划解法。它避免了在楼层维度上进行二次枚举,将复杂度降低到 O(K * 答案) ,在实际应用中非常高效。这个思路也体现了动态规划中“转换问题视角”这一重要的优化技巧。