鸡蛋掉落问题(经典DP,二维状态)
好的,我注意到“鸡蛋掉落问题(两枚鸡蛋,特定楼层版本)”在列表中已经出现过,但经典的、更通用的“给定鸡蛋总数 K 和楼层总数 N,求确定楼层 F(0 <= F <= N,从 F 层及以上扔鸡蛋会碎,以下不会碎)的最坏情况下的最少尝试次数”这一核心问题,并未作为独立标题被详尽讲述。它的区间DP思路非常巧妙,我们就来详细探讨这个经典问题。
题目描述
假设有一栋 N 层高的楼(N >= 1),以及 K 枚完全相同的鸡蛋。存在一个未知的“临界楼层” F(0 <= F <= N),其定义为:
- 从任何低于或等于
F的楼层扔鸡蛋,鸡蛋不会碎。 - 从任何高于
F的楼层扔鸡蛋,鸡蛋会碎。
你的目标是在最坏情况下,用最少的尝试次数,确定 F 的值(或者更准确地说,确定 F 的具体楼层)。每次尝试(扔鸡蛋)时,你可以选择任意一层楼 x(1 <= x <= N),并扔下一枚鸡蛋:
- 如果鸡蛋碎了(
x > F),那么这枚鸡蛋消失,你可以用剩余的鸡蛋在更低的楼层(1到x-1)继续测试。 - 如果鸡蛋没碎(
x <= F),那么这枚鸡蛋可以回收(不会消失),你可以在更高的楼层(x+1到N)继续测试。
你需要设计一个策略,保证无论 F 是哪个楼层,都能在最坏情况下的尝试次数最小。请你计算这个最小的最坏情况尝试次数。
输入:两个整数 K(鸡蛋数量,1 <= K <= 100), N(楼层总数,1 <= N <= 10^4)。
输出:一个整数,表示最坏情况下的最少尝试次数。
示例:
K = 1, N = 10。你只有一枚鸡蛋。最坏情况策略是从第一层开始一层层往上试,直到鸡蛋碎了。最坏情况是 F=10 或 F=N(鸡蛋一直不碎),你需要尝试10次。所以答案是10。
K = 2, N = 10。答案是4(策略之一:第一次在第4层扔,根据结果决定后续搜索区间)。
K = 2, N = 100。答案是14。
解题过程(循序渐进)
第一步:理解问题与初步思考
这个问题不是求一个具体的 F,而是求一个策略的最坏情况性能。我们可以把它看作一个决策树的构造问题:每次扔鸡蛋是一个决策点,根据结果(碎/不碎)进入两个不同的子树。树的深度(从根到叶子的最大步数)就对应最坏情况尝试次数。我们的目标是构造一棵深度最小的决策树。
第二步:定义动态规划状态
这是一个典型的“资源(鸡蛋)消耗”与“问题规模(楼层)”结合的动态规划。最直接的定义是:
dp[k][n]:当有 k 枚鸡蛋,面对 n 层楼时,在最坏情况下,确定临界楼层 F 所需的最少尝试次数。
我们需要求的就是 dp[K][N]。
第三步:推导状态转移方程(关键)
假设我们现在处于状态 dp[k][n],即 k 个鸡蛋,n 层楼。我们接下来要选择在第 i 层(1 <= i <= n)扔第一个鸡蛋。扔完之后,有两种可能:
- 鸡蛋碎了:说明临界楼层
F<i。我们损失了1个鸡蛋,但问题规模缩小为i-1层楼。剩余的子问题是dp[k-1][i-1]。 - 鸡蛋没碎:说明临界楼层
F>=i。鸡蛋没坏,所以鸡蛋数量k不变。但问题规模缩小为剩下的n-i层楼(因为对于这n-i层楼,F可能是i到n中的任何一层,或者n,我们仍然需要确定)。剩余的子问题是dp[k][n-i]。
由于我们的目标是最坏情况,所以我们必须考虑两种可能性中步数更多的那个,再加上我们已经进行的这1次尝试。因此,在第 i 层扔的策略,其最坏情况步数为:
cost_i = 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i])
为了得到最优策略,我们需要在所有可能的 i(从1到n)中选择一个,使得这个最坏代价最小。所以状态转移方程为:
dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) )
边界条件:
dp[k][0] = 0:0层楼,不需要尝试。dp[1][n] = n:只有1个鸡蛋,只能从低到高线性扫描,最坏情况是n次(F在顶层或顶层以上)。dp[k][1] = 1:只有1层楼,只需试一次就知道结果。
第四步:直接DP的实现与复杂度问题
如果按照上面的方程直接进行三维循环计算,时间复杂度是 O(K * N^2)。当 N 很大(例如 10^4)时,N^2 会达到 10^8,对于常规时间限制来说太高了。
第五步:优化思路——转换问题定义与二分搜索
注意到状态转移方程 dp[k][n] = min_{i=1...n} ( 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[k][n-i]) ) 中,对于固定的 k,dp[k][n] 是随着 n 单调非递减的。这很直观:楼层越多,需要的尝试次数不会减少。
我们可以转换动态规划的定义:
dp[k][m]:用 k 个鸡蛋,最多允许扔 m 次(即决策树深度不超过 m),最多能确定多少层楼的 F?
我们要求的是最小的 m,使得 dp[K][m] >= N。
这个定义的转移方程更容易优化:
- 考虑第一次扔鸡蛋,选择一个楼层。设这次扔鸡蛋后,在最坏情况下,我们还能确定的楼层数为
dp[k][m-1](因为已经用掉1次机会)。 - 如果鸡蛋碎了,我们还有
k-1个鸡蛋和m-1次机会,向下最多能确定dp[k-1][m-1]层楼。 - 如果鸡蛋没碎,我们还有
k个鸡蛋和m-1次机会,向上最多能确定dp[k][m-1]层楼。 - 为了最大化总覆盖的楼层数,第一次扔鸡蛋的楼层应该恰好设置为
dp[k-1][m-1] + 1层。因为:- 如果碎了,我们可以安心地检查下面的
dp[k-1][m-1]层。 - 如果没碎,我们可以向上再检查
dp[k][m-1]层。 - 这样,总的能确定的楼层数就是
1 + dp[k-1][m-1] + dp[k][m-1]。这个“+1”就是第一次扔的那一层本身,它也帮助我们确定了F是否小于这一层。
- 如果碎了,我们可以安心地检查下面的
因此,新的状态转移方程为:
dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1]
边界条件:
dp[k][0] = 0:0次尝试,确定0层楼。dp[0][m] = 0(m > 0):没有鸡蛋,无法确定任何楼层(虽然题目保证k>=1,但推导时可能用到)。dp[1][m] = m:1个鸡蛋,只能线性扫描,m次尝试最多确定m层楼。
第六步:算法实现与复杂度分析
我们计算 dp[k][m] 直到 dp[K][m] >= N。由于 dp[k][m] 增长很快(指数级),m 不会很大。通常 m 的最大值不会超过 N 或一个与 K 和 N 对数值相关的值。
- 初始化一个二维数组
dp[K+1][某个足够大的M],所有元素为0。 - 对于
m = 1, 2, 3, ...进行循环:- 对于
k = 1 to K:- 计算
dp[k][m] = dp[k-1][m-1] + 1 + dp[k][m-1]。
- 计算
- 检查
dp[K][m]是否已经>= N。如果是,则m就是答案,跳出循环。
- 对于
这个算法的时间复杂度是 O(K * M),其中 M 是答案(最少尝试次数)。由于 M 通常远小于 N,这比 O(K * N^2) 高效得多。空间复杂度可以优化到 O(K),因为计算 dp[k][m] 只需要 dp[k-1][m-1] 和 dp[k][m-1],可以从后往前更新一维数组。
第七步:示例演算(K=2, N=10)
我们计算 dp[2][m],直到它能覆盖10层楼。
初始化:dp[0][*]=0, dp[1][m] = m(因为一个鸡蛋,线性扫描)。
m=1:
dp[1][1] = 1
dp[2][1] = dp[1][0] + 1 + dp[2][0] = 0+1+0 = 1
覆盖1层楼。
m=2:
dp[1][2] = 2
dp[2][2] = dp[1][1] + 1 + dp[2][1] = 1+1+1 = 3
覆盖3层楼。
m=3:
dp[1][3] = 3
dp[2][3] = dp[1][2] + 1 + dp[2][2] = 2+1+3 = 6
覆盖6层楼。
m=4:
dp[1][4] = 4
dp[2][4] = dp[1][3] + 1 + dp[2][3] = 3+1+6 = 10
覆盖10层楼!满足 dp[2][4] >= 10。
所以,K=2, N=10 时,最少需要 4 次尝试。
总结
鸡蛋掉落问题的核心在于最坏情况下的最优策略。通过将状态定义为“给定鸡蛋数和尝试次数,最多能确定的楼层数”,我们得到了一个更高效、更优雅的动态规划解法。它避免了在楼层维度上进行二次枚举,将复杂度降低到 O(K * 答案),在实际应用中非常高效。这个思路也体现了动态规划中“转换问题视角”这一重要的优化技巧。