非线性规划中的投影随机梯度法(Projected Stochastic Gradient Method, PSGM)基础题
题目描述
考虑如下形式的约束优化问题:
\[\min_{x \in \mathcal{C}} f(x) \]
其中,目标函数 \(f: \mathbb{R}^n \to \mathbb{R}\) 是光滑但可能非凸的。假设我们无法直接计算 \(f\) 的精确梯度 \(\nabla f(x)\),而是只能通过随机抽样获得梯度的无偏估计 \(g(x, \xi)\),满足 \(\mathbb{E}[g(x, \xi)] = \nabla f(x)\)。约束集 \(\mathcal{C}\) 是 \(\mathbb{R}^n\) 中的一个非空闭凸集(例如,欧几里得球、非负象限或仿射子空间)。我们需要设计一种算法,通过随机梯度信息和集合投影操作,逐步迭代逼近问题的一个驻点(stationary point)。
具体问题实例:令
\[f(x) = \frac{1}{2} \|Ax - b\|^2, \quad \mathcal{C} = \{x \in \mathbb{R}^n : \|x\| \le 1\} \]
其中 \(A \in \mathbb{R}^{m \times n}\) 和 \(b \in \mathbb{R}^m\) 是已知数据。在每次迭代中,我们随机选取单个样本 \(a_i\)(\(A\) 的行)来计算梯度估计:
\[g(x, \xi) = (a_i^\top x - b_i) a_i \]
要求使用投影随机梯度法求解该问题,并分析其收敛特性。
解题过程循序渐进讲解
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问题理解与建模
- 目标:在约束集 \(\mathcal{C}\) 上最小化函数 \(f(x)\)。由于只能获得随机梯度,传统的梯度投影法(需要精确梯度)无法直接应用。
- 关键难点:随机梯度引入噪声,可能使迭代方向偏离真实梯度方向,需要控制步长以平衡收敛速度和稳定性。
- 核心操作:每次迭代先沿随机梯度方向移动,再将结果投影回约束集 \(\mathcal{C}\),以保持可行性。
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投影随机梯度法(PSGM)算法步骤
- 初始化:选择初始点 \(x_0 \in \mathcal{C}\),设定步长序列 \(\{\alpha_k\}\)(通常满足 \(\alpha_k > 0\),且随迭代递减)。
- 迭代更新:对于 \(k = 0, 1, 2, \dots\) 执行:
a. 随机采样:生成独立同分布的随机变量 \(\xi_k\),得到梯度估计 \(g_k = g(x_k, \xi_k)\)。
b. 梯度步骤:计算中间点 \(y_{k+1} = x_k - \alpha_k g_k\)。
c. 投影步骤:计算 \(x_{k+1} = \Pi_{\mathcal{C}}(y_{k+1})\),其中 \(\Pi_{\mathcal{C}}(y)\) 表示 \(y\) 到 \(\mathcal{C}\) 的欧几里得投影,即:
\[ \Pi_{\mathcal{C}}(y) = \arg\min_{z \in \mathcal{C}} \|z - y\| \]
- 停止条件:达到最大迭代次数,或梯度估计的范数小于给定阈值。
- 具体实例的算法实现
- 对于给定问题 \(f(x) = \frac{1}{2} \|Ax - b\|^2\) 和 \(\mathcal{C} = \{x : \|x\| \le 1\}\):
- 投影计算:\( \Pi_{\mathcal{C}}(y) = \begin{cases}
y & \text{if } |y| \le 1 \
y / |y| & \text{if } |y| > 1
\end{cases} \) - 随机梯度:每次迭代随机选取一个索引 \(i_k \in \{1, \dots, m\}\),计算 \(g_k = (a_{i_k}^\top x_k - b_{i_k}) a_{i_k}\)。
- 投影计算:\( \Pi_{\mathcal{C}}(y) = \begin{cases}
- 迭代公式:
- 对于给定问题 \(f(x) = \frac{1}{2} \|Ax - b\|^2\) 和 \(\mathcal{C} = \{x : \|x\| \le 1\}\):
\[ x_{k+1} = \Pi_{\mathcal{C}}\big( x_k - \alpha_k (a_{i_k}^\top x_k - b_{i_k}) a_{i_k} \big) \]
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步长选择与收敛性分析
- 典型步长:\(\alpha_k = \frac{c}{k+1}\) 或 \(\alpha_k = \frac{c}{\sqrt{k+1}}\),其中 \(c > 0\) 为常数。
- 收敛保证(在凸情况下):
- 若 \(f\) 是凸函数,且步长满足 \(\sum_k \alpha_k = \infty\),\(\sum_k \alpha_k^2 < \infty\),则算法几乎必然收敛到最优解。
- 收敛速率:对于强凸 \(f\),适当步长下可达到 \(O(1/k)\) 的期望误差衰减;对于一般凸函数,为 \(O(1/\sqrt{k})\)。
- 非凸情况:若 \(f\) 非凸但梯度 Lipschitz 连续,PSGM 可收敛到一个驻点(即满足 \(\|\nabla f(x)\| \le \epsilon\) 的点),但收敛速率通常为 \(O(1/\sqrt{k})\) 或更慢。
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数值稳定性与扩展技巧
- 方差缩减:为加速收敛,可使用 SVRG(随机方差缩减梯度)或 SAGA 等方法,减少随机梯度的方差。
- 自适应步长:类似 AdaGrad 的机制,根据历史梯度调整步长,适应不同维度的曲率。
- 动量加速:在梯度步骤中加入动量项(如 Polyak 重球法或 Nesterov 加速),改善收敛速度。
总结
投影随机梯度法结合了随机梯度下降的效率和投影算子的可行性保持能力,适用于大规模带约束的随机优化问题。在实例中,通过简单的闭式投影和随机采样,可以高效求解最小二乘问题的球约束版本。算法的核心在于步长的精心设计和投影计算的效率,这确保了在噪声梯度下的稳定收敛。