非线性规划中的序列随机拟牛顿法 (Sequential Stochastic Quasi-Newton Method) 基础题
字数 5009 2025-12-21 05:15:55

非线性规划中的序列随机拟牛顿法 (Sequential Stochastic Quasi-Newton Method) 基础题

题目描述

考虑一个大规模的无约束非线性规划问题:

\[\min_{x \in \mathbb{R}^n} f(x) \]

其中,目标函数 \(f(x)\)连续可微的,但具有以下特点:

  1. 高维度:变量 \(n\) 很大(例如, \(n \geq 10^4\) )。
  2. 大数据/随机性:目标函数可以表示为大量子函数之和:\(f(x) = \frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} f_i(x)\),其中 \(N\) 非常大(例如, \(N \geq 10^6\) )。
  3. 计算瓶颈:在每次迭代中,计算完整的梯度 \(\nabla f(x) = \frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} \nabla f_i(x)\) 的计算代价极高,而计算单个子函数的梯度 \(\nabla f_i(x)\) 则相对廉价。

你的任务是:设计并实现一个序列随机拟牛顿法来解决此问题。该方法需结合随机梯度下降(SGD)的低计算成本拟牛顿法利用曲率信息加速收敛的优点,通过迭代更新一个近似的Hessian逆矩阵 \(H_k\),来生成搜索方向 \(d_k = -H_k g_k\),其中 \(g_k\) 是当前点的随机梯度估计。

要求最终算法能有效处理大规模数据,并在合理的迭代次数内收敛到一个稳定点(近似驻点)。


解题过程循序渐进讲解

第一步:理解问题核心与挑战

面对大规模求和形式的目标函数,传统拟牛顿法(如BFGS)需要计算完整梯度,这在每步迭代的代价是 \(O(Nn)\),对于大数据集是不可行的。随机梯度下降(SGD)只使用单个或一小批数据的梯度,代价为 \(O(bn)\)\(b\) 为批次大小),但收敛慢,因为它忽略了目标函数的曲率信息。

序列随机拟牛顿法的核心思想是:在SGD的框架下,增量式地构建并更新一个对Hessian逆矩阵的近似 \(H_k\),从而得到比纯SGD更优的搜索方向。

主要挑战:

  1. 如何用随机(有噪声)的梯度信息稳定地更新 \(H_k\)
  2. 如何保证 \(H_k\) 始终保持正定(以保证下降方向)?
  3. 如何设计步长 \(\alpha_k\) 以适应随机噪声和曲率估计的不确定性?

第二步:算法框架设计

我们设计一个序列(在线) 的算法。在每一步 \(k\)

  1. 随机采样:从 \(\{1, ..., N\}\) 中均匀随机抽取一个索引 \(i_k\)(或一个小批量索引集 \(\mathcal{B}_k\))。
  2. 计算随机梯度\(g_k = \nabla f_{i_k}(x_k)\)(或 \(g_k = \frac{1}{|\mathcal{B}_k|} \sum_{i \in \mathcal{B}_k} \nabla f_i(x_k)\))。
  3. 计算搜索方向\(d_k = -H_k g_k\)
  4. 执行更新\(x_{k+1} = x_k + \alpha_k d_k\)
  5. 更新Hessian逆近似:利用新得到的信息对 \(H_k\) 进行更新,得到 \(H_{k+1}\)

关键就在于第5步的更新规则。

第三步:确定更新规则(核心)

我们采用随机版本的BFGS更新(oBFGS或rescaled BFGS)。标准BFGS更新公式(对于确定性问题)为:
\(s_k = x_{k+1} - x_k\)\(y_k = \nabla f(x_{k+1}) - \nabla f(x_k)\)
BFGS更新公式为:

\[H_{k+1} = \left(I - \rho_k s_k y_k^T \right) H_k \left(I - \rho_k y_k s_k^T \right) + \rho_k s_k s_k^T, \quad \rho_k = \frac{1}{y_k^T s_k} \]

条件是 \(y_k^T s_k > 0\)(曲率条件),以保证 \(H_{k+1}\) 正定。

在随机环境下,我们用随机梯度差 \(\tilde{y}_k\) 代替真实的梯度差 \(y_k\)

\[\tilde{y}_k = \nabla f_{i_k}(x_{k+1}) - \nabla f_{i_k}(x_k) \]

这里用同一个数据样本(或同一个小批量) 计算新旧两点的梯度差。这样做是为了保证更新满足随机曲率条件 \(\mathbb{E}[\tilde{y}_k^T s_k] > 0\) 的期望,尽管单次采样可能有噪声。

然而,直接使用 \(\tilde{y}_k\) 可能导致 \(\tilde{y}_k^T s_k\) 为负或很小,破坏 \(H_k\) 的正定性。一个经典的稳定化技巧是进行重缩放(Rescaling)

\[y_k^{resc} = \theta_k \tilde{y}_k + (1-\theta_k) B_k^{0} s_k \]

其中 \(B_k^0\) 是一个正定标度矩阵(常取 \(B_k^0 = \delta_k I\)\(\delta_k = \frac{\tilde{y}_k^T \tilde{y}_k}{\tilde{y}_k^T s_k}\) 或一个固定常数), \(\theta_k \in [0, 1]\) 是一个调节参数。当 \(\tilde{y}_k^T s_k\) 足够大且为正时, \(\theta_k \approx 1\);否则 \(\theta_k\) 减小,使 \(y_k^{resc}\) 更接近 \(B_k^0 s_k\),从而保证 \((y_k^{resc})^T s_k > 0\)

为简化,在基础题中,我们可以采用一个更直接的稳定策略:仅当 \(\tilde{y}_k^T s_k\) 大于一个正阈值 \(\epsilon\) 时才执行BFGS更新,否则跳过更新,保持 \(H_{k+1} = H_k\)

第四步:算法步骤详细分解

  1. 初始化

    • 选择初始点 \(x_0 \in \mathbb{R}^n\)
    • 初始化Hessian逆近似 \(H_0 = \gamma I\),其中 \(\gamma > 0\) 是一个小的正数(例如 \(\gamma = 0.001\))或设置为 \(1\)
    • 选择初始步长 \(\alpha_0\)(如0.01),衰减率 \(\beta\)(如0.999),最小值 \(\alpha_{min}\)
    • 设置最大迭代次数 \(K\),曲率阈值 \(\epsilon > 0\)
  2. 主迭代循环(对于 \(k = 0, 1, 2, ..., K-1\)):
    a. 随机采样:随机选取一个样本索引 \(i_k\)(或一个小批量 \(\mathcal{B}_k\))。
    b. 计算随机梯度\(g_k = \nabla f_{i_k}(x_k)\)
    c. 计算搜索方向\(d_k = -H_k g_k\)
    d. 更新迭代点\(x_{k+1} = x_k + \alpha_k d_k\)
    e. 准备更新信息
    * 计算位移:\(s_k = x_{k+1} - x_k\)
    * 用同一个样本 \(i_k\) 计算随机梯度差:\(\tilde{y}_k = \nabla f_{i_k}(x_{k+1}) - \nabla f_{i_k}(x_k)\)
    f. 检查曲率条件:计算 \(\rho_k = \tilde{y}_k^T s_k\)
    * 如果 \(\rho_k > \epsilon\),则执行BFGS更新:
    * 计算 \(\rho_k = 1 / \rho_k\)
    * 计算中间向量 \(v_k = I - \rho_k \tilde{y}_k s_k^T\)
    * 更新:\(H_{k+1} = v_k H_k v_k^T + \rho_k s_k s_k^T\)
    * 否则,跳过更新:\(H_{k+1} = H_k\)
    g. 衰减步长\(\alpha_{k+1} = \max(\alpha_{min}, \beta \cdot \alpha_k)\)。这是为了在后期抑制随机噪声的影响。

  3. 终止:达到最大迭代次数 \(K\) 后,输出 \(x_K\) 作为近似最优解。

第五步:关键点与注意事项

  1. 同一样本梯度差:步骤(e)中使用同一个样本 \(i_k\) 计算 \(x_k\)\(x_{k+1}\) 处的梯度至关重要。这确保了 \(\mathbb{E}[\tilde{y}_k] \approx \nabla f(x_{k+1}) - \nabla f(x_k)\),且 \(\tilde{y}_k^T s_k\) 的期望为正(如果函数是凸的或接近最优点时),满足BFGS更新的内在要求。
  2. 条件更新:曲率条件检查( \(\rho_k > \epsilon\) )是算法的安全阀,防止因噪声导致 \(H_k\) 变得不正定或数值不稳定。
  3. 步长衰减:使用衰减步长(如 \(\alpha_k = \alpha_0 / (1 + \beta k)\) 或几何衰减)对于理论收敛至关重要。在随机优化中,通常需要满足 Robbins-Monro 条件:\(\sum \alpha_k = \infty\)\(\sum \alpha_k^2 < \infty\)
  4. 内存与计算:直接存储和更新 \(n \times n\) 的矩阵 \(H_k\) 在大规模(n很大)时不可行。因此,在实际的高维实现中,常采用有限内存L-BFGS的随机版本,即只存储最近的 \(m\)\((s, y)\) 向量,动态计算 \(H_k g_k\),将空间复杂度从 \(O(n^2)\) 降至 \(O(mn)\)。本题为基础题,我们暂不涉及有限内存技巧。

第六步:简单示例(概念验证)

考虑一个简单的二次函数:\(f(x) = \frac{1}{2} x^T A x\),其中 \(A\) 是正定矩阵。我们可以将其分解为 \(f(x) = \frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} \frac{1}{2} x^T A_i x\),其中 \(A_i\)\(A\) 的某种分解(例如,外积形式)。用上述算法求解,可以观察到:

  • 初期,由于随机梯度的噪声,收敛路径有波动。
  • 随着迭代进行,步长衰减,且 \(H_k\) 逐渐逼近 \(A^{-1}\),搜索方向 \(-H_k g_k\) 越来越接近牛顿方向 \(-A^{-1} \nabla f(x_k)\)
  • 最终,\(x_k\) 会收敛到最优点 \(x^* = 0\) 附近的一个邻域内,其大小由步长和噪声决定。

通过这个循序渐进的过程,你应该能够理解序列随机拟牛顿法的动机、核心思想、具体步骤以及实现时的关键考量。它巧妙地在随机优化中引入了二阶信息,旨在达到比SGD更快的收敛速度,同时保持每步较低的计算成本。

非线性规划中的序列随机拟牛顿法 (Sequential Stochastic Quasi-Newton Method) 基础题 题目描述 考虑一个大规模的无约束非线性规划问题: $$ \min_ {x \in \mathbb{R}^n} f(x) $$ 其中,目标函数 \( f(x) \) 是 连续可微 的,但具有以下特点: 高维度 :变量 \( n \) 很大(例如, \( n \geq 10^4 \) )。 大数据/随机性 :目标函数可以表示为大量子函数之和:\( f(x) = \frac{1}{N} \sum_ {i=1}^{N} f_ i(x) \),其中 \( N \) 非常大(例如, \( N \geq 10^6 \) )。 计算瓶颈 :在每次迭代中,计算完整的梯度 \( \nabla f(x) = \frac{1}{N} \sum_ {i=1}^{N} \nabla f_ i(x) \) 的计算代价极高,而计算单个子函数的梯度 \( \nabla f_ i(x) \) 则相对廉价。 你的任务是: 设计并实现一个序列随机拟牛顿法 来解决此问题。该方法需结合 随机梯度下降(SGD)的低计算成本 和 拟牛顿法利用曲率信息加速收敛 的优点,通过迭代更新一个近似的Hessian逆矩阵 \( H_ k \),来生成搜索方向 \( d_ k = -H_ k g_ k \),其中 \( g_ k \) 是当前点的随机梯度估计。 要求最终算法能有效处理大规模数据,并在合理的迭代次数内收敛到一个稳定点(近似驻点)。 解题过程循序渐进讲解 第一步:理解问题核心与挑战 面对大规模求和形式的目标函数,传统拟牛顿法(如BFGS)需要计算完整梯度,这在每步迭代的代价是 \( O(Nn) \),对于大数据集是不可行的。随机梯度下降(SGD)只使用单个或一小批数据的梯度,代价为 \( O(bn) \)(\( b \) 为批次大小),但收敛慢,因为它忽略了目标函数的曲率信息。 序列随机拟牛顿法的核心思想是: 在SGD的框架下,增量式地构建并更新一个对Hessian逆矩阵的近似 \( H_ k \) ,从而得到比纯SGD更优的搜索方向。 主要挑战: 如何用随机(有噪声)的梯度信息稳定地更新 \( H_ k \)? 如何保证 \( H_ k \) 始终保持正定(以保证下降方向)? 如何设计步长 \( \alpha_ k \) 以适应随机噪声和曲率估计的不确定性? 第二步:算法框架设计 我们设计一个 序列(在线) 的算法。在每一步 \( k \): 随机采样 :从 \( \{1, ..., N\} \) 中均匀随机抽取一个索引 \( i_ k \)(或一个小批量索引集 \( \mathcal{B}_ k \))。 计算随机梯度 :\( g_ k = \nabla f_ {i_ k}(x_ k) \)(或 \( g_ k = \frac{1}{|\mathcal{B} k|} \sum {i \in \mathcal{B}_ k} \nabla f_ i(x_ k) \))。 计算搜索方向 :\( d_ k = -H_ k g_ k \)。 执行更新 :\( x_ {k+1} = x_ k + \alpha_ k d_ k \)。 更新Hessian逆近似 :利用新得到的信息对 \( H_ k \) 进行更新,得到 \( H_ {k+1} \)。 关键就在于第5步的更新规则。 第三步:确定更新规则(核心) 我们采用 随机版本的BFGS更新(oBFGS或rescaled BFGS) 。标准BFGS更新公式(对于确定性问题)为: 令 \( s_ k = x_ {k+1} - x_ k \), \( y_ k = \nabla f(x_ {k+1}) - \nabla f(x_ k) \)。 BFGS更新公式为: $$ H_ {k+1} = \left(I - \rho_ k s_ k y_ k^T \right) H_ k \left(I - \rho_ k y_ k s_ k^T \right) + \rho_ k s_ k s_ k^T, \quad \rho_ k = \frac{1}{y_ k^T s_ k} $$ 条件是 \( y_ k^T s_ k > 0 \)(曲率条件),以保证 \( H_ {k+1} \) 正定。 在随机环境下,我们用 随机梯度差 \( \tilde{y} k \) 代替真实的梯度差 \( y_ k \): $$ \tilde{y} k = \nabla f {i_ k}(x {k+1}) - \nabla f_ {i_ k}(x_ k) $$ 这里用 同一个数据样本(或同一个小批量) 计算新旧两点的梯度差。这样做是为了保证更新满足 随机曲率条件 \( \mathbb{E}[ \tilde{y}_ k^T s_ k ] > 0 \) 的期望,尽管单次采样可能有噪声。 然而,直接使用 \( \tilde{y}_ k \) 可能导致 \( \tilde{y}_ k^T s_ k \) 为负或很小,破坏 \( H_ k \) 的正定性。一个经典的稳定化技巧是进行 重缩放(Rescaling) : $$ y_ k^{resc} = \theta_ k \tilde{y}_ k + (1-\theta_ k) B_ k^{0} s_ k $$ 其中 \( B_ k^0 \) 是一个正定标度矩阵(常取 \( B_ k^0 = \delta_ k I \), \( \delta_ k = \frac{\tilde{y}_ k^T \tilde{y}_ k}{\tilde{y}_ k^T s_ k} \) 或一个固定常数), \( \theta_ k \in [ 0, 1] \) 是一个调节参数。当 \( \tilde{y}_ k^T s_ k \) 足够大且为正时, \( \theta_ k \approx 1 \);否则 \( \theta_ k \) 减小,使 \( y_ k^{resc} \) 更接近 \( B_ k^0 s_ k \),从而保证 \( (y_ k^{resc})^T s_ k > 0 \)。 为简化,在基础题中,我们可以采用一个更直接的稳定策略: 仅当 \( \tilde{y}_ k^T s_ k \) 大于一个正阈值 \( \epsilon \) 时才执行BFGS更新 ,否则跳过更新,保持 \( H_ {k+1} = H_ k \)。 第四步:算法步骤详细分解 初始化 : 选择初始点 \( x_ 0 \in \mathbb{R}^n \)。 初始化Hessian逆近似 \( H_ 0 = \gamma I \),其中 \( \gamma > 0 \) 是一个小的正数(例如 \( \gamma = 0.001 \))或设置为 \( 1 \)。 选择初始步长 \( \alpha_ 0 \)(如0.01),衰减率 \( \beta \)(如0.999),最小值 \( \alpha_ {min} \)。 设置最大迭代次数 \( K \),曲率阈值 \( \epsilon > 0 \)。 主迭代循环 (对于 \( k = 0, 1, 2, ..., K-1 \)): a. 随机采样 :随机选取一个样本索引 \( i_ k \)(或一个小批量 \( \mathcal{B} k \))。 b. 计算随机梯度 :\( g_ k = \nabla f {i_ k}(x_ k) \)。 c. 计算搜索方向 :\( d_ k = -H_ k g_ k \)。 d. 更新迭代点 :\( x_ {k+1} = x_ k + \alpha_ k d_ k \)。 e. 准备更新信息 : * 计算位移:\( s_ k = x_ {k+1} - x_ k \)。 * 用 同一个样本 \( i_ k \) 计算随机梯度差:\( \tilde{y} k = \nabla f {i_ k}(x_ {k+1}) - \nabla f_ {i_ k}(x_ k) \)。 f. 检查曲率条件 :计算 \( \rho_ k = \tilde{y} k^T s_ k \)。 * 如果 \( \rho_ k > \epsilon \),则执行BFGS更新: * 计算 \( \rho_ k = 1 / \rho_ k \)。 * 计算中间向量 \( v_ k = I - \rho_ k \tilde{y} k s_ k^T \)。 * 更新:\( H {k+1} = v_ k H_ k v_ k^T + \rho_ k s_ k s_ k^T \)。 * 否则,跳过更新:\( H {k+1} = H_ k \)。 g. 衰减步长 :\( \alpha_ {k+1} = \max(\alpha_ {min}, \beta \cdot \alpha_ k) \)。这是为了在后期抑制随机噪声的影响。 终止 :达到最大迭代次数 \( K \) 后,输出 \( x_ K \) 作为近似最优解。 第五步:关键点与注意事项 同一样本梯度差 :步骤(e)中使用同一个样本 \( i_ k \) 计算 \( x_ k \) 和 \( x_ {k+1} \) 处的梯度至关重要。这确保了 \( \mathbb{E}[ \tilde{y} k] \approx \nabla f(x {k+1}) - \nabla f(x_ k) \),且 \( \tilde{y}_ k^T s_ k \) 的期望为正(如果函数是凸的或接近最优点时),满足BFGS更新的内在要求。 条件更新 :曲率条件检查( \( \rho_ k > \epsilon \) )是算法的安全阀,防止因噪声导致 \( H_ k \) 变得不正定或数值不稳定。 步长衰减 :使用衰减步长(如 \( \alpha_ k = \alpha_ 0 / (1 + \beta k) \) 或几何衰减)对于理论收敛至关重要。在随机优化中,通常需要满足 Robbins-Monro 条件:\( \sum \alpha_ k = \infty \), \( \sum \alpha_ k^2 < \infty \)。 内存与计算 :直接存储和更新 \( n \times n \) 的矩阵 \( H_ k \) 在大规模(n很大)时不可行。因此,在实际的高维实现中,常采用 有限内存L-BFGS 的随机版本,即只存储最近的 \( m \) 对 \( (s, y) \) 向量,动态计算 \( H_ k g_ k \),将空间复杂度从 \( O(n^2) \) 降至 \( O(mn) \)。本题为基础题,我们暂不涉及有限内存技巧。 第六步:简单示例(概念验证) 考虑一个简单的二次函数:\( f(x) = \frac{1}{2} x^T A x \),其中 \( A \) 是正定矩阵。我们可以将其分解为 \( f(x) = \frac{1}{N} \sum_ {i=1}^{N} \frac{1}{2} x^T A_ i x \),其中 \( A_ i \) 是 \( A \) 的某种分解(例如,外积形式)。用上述算法求解,可以观察到: 初期,由于随机梯度的噪声,收敛路径有波动。 随着迭代进行,步长衰减,且 \( H_ k \) 逐渐逼近 \( A^{-1} \),搜索方向 \( -H_ k g_ k \) 越来越接近牛顿方向 \( -A^{-1} \nabla f(x_ k) \)。 最终,\( x_ k \) 会收敛到最优点 \( x^* = 0 \) 附近的一个邻域内,其大小由步长和噪声决定。 通过这个循序渐进的过程,你应该能够理解序列随机拟牛顿法的动机、核心思想、具体步骤以及实现时的关键考量。它巧妙地在随机优化中引入了二阶信息,旨在达到比SGD更快的收敛速度,同时保持每步较低的计算成本。